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魔獸争霸3兵種分析

生活 更新时间:2025-02-08 06:24:50

通常情況,在二三發位上登場,還能為部隊提供光環的英雄,哪怕自身是力量英雄,實戰中都很少被當作前排單位使用,其中唯一的例外當屬獸人族的牛頭人酋長。雖然他是一個力量英雄,前期屬性也不算特别強大,還經常被放在二發甚至三發位置上使用,但大多數時候都充當着前排的重任。這次,我們就一起來看看,老牛這個後期可以承擔大量傷害的英雄,依靠的都有些什麼。

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屬性資料

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雖然經常被放在二三發位置上,讓我們感覺老牛在等級不高的時候有些脆弱,可他的屬性真的不差。1級時就擁有27到37點攻擊力、2點護甲、725點生命值和225點魔法值;10級時更是擁有55到65點攻擊力、6點護甲、1425點生命值和390點魔法值。

三維屬性方面,1級老牛擁有25點力量、10點敏捷和15點智力;10級時擁有63點力量、23點敏捷和26點智力。屬性成長約為:3.11力量、1.44敏捷和1.22智力。力量成長非常之高,敏捷成長比較一般,智力屬性和成長就顯得有些低了。

技能詳情

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震蕩波(沖擊波):範圍傷害技能,消耗90點魔法值使用,向指定方向發射一道可飛行800距離的沖擊波,對沿途125範圍内的敵人造成75/130/200點傷害。技能冷卻時間為8秒,可以對所有常規地面單位和建築造成傷害,最大傷害數值為900/1560/2400。

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戰争踐踏(踩地闆):範圍控制技能,消耗90點魔法值對地面進行猛烈踩踏,對周圍250/300/350範圍内的敵人,造成30/60/90點傷害和3/4/5秒的眩暈。目标單位是英雄時,眩暈時間有所衰減,隻有2/2.5/3秒,技能冷卻時間7秒。

堅韌光環(耐久光環):範圍輔助類技能,學習後可以讓900範圍内的友軍攻擊速度和移動速度得到提升。提升比例為1級10%移速、5%攻速;2級20%移速、10%攻速;3級30%移速、15%移速。

重生:被動生存技能,學習後老牛會在被擊殺後原地複活,冷卻時間240秒,複活後為滿狀态。

核心作用

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技能爆發:沖擊波的單體傷害雖然不高,可波及範圍夠大的同時,傷害上限也相對較高,讓老牛在面對脆皮單位時擁有了不錯的技能爆發能力。值得一提的是,因為這個技能可以對建築造成傷害的原因,技能爆發在拆塔時也有不錯的效果。

控制:戰争踐踏技能的傷害雖然遠不如山丘之王的雷霆一擊,可在有一些傷害的同時,還能起到不錯的控制效果,日常對局中依靠加速卷軸或者後手控制,依舊可以将控制效果拉滿,實戰效果依舊不容小觑。

承受傷害:作為一個力量英雄,本身屬性成長不低的同時,還有強大的控制技能,6級後更是擁有死亡後原地複活的能力,讓老牛成為了不可多得的前排英雄。日常對局中,有了靈魂鍊和小歪的治療波加持,基本可以算是擁有不死之身。

優劣勢解析

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僅從屬性和技能搭配上來看,老牛其實是一個比較完美的英雄,進攻、防守和輔助能力都非常不錯。隻不過,衆多版本中,老牛都不是一個好的首發位英雄,日常對局中在二三發位置上登場後,會給人一種能力較弱的感覺。所以,除非你單純是為了他提供的光環,不然走出祭壇後還是練下級再去參戰會更好一些。

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