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大廠從面試到入職要多久

生活 更新时间:2025-02-22 16:35:42

近期康石石邀請了很多來自微軟、小米、華為、騰訊、網易、阿裡等大廠企業工作的“前輩”們分享自己的招聘經驗,希望能為接下來的校招季汲取更多的優質信息,幫助同學們添磚加瓦。

幾乎每位前輩都肯定了留學生生源對于大廠招聘的意義甚為重要,華為UX設計師cht甚至給出了一個數字——在部分設計部門,大概有“80%-90%左右”的設計師來自于海外。

聽上去似乎隻要頂着名校頭銜,進大廠是件理所當然的事情,甚至有點小容易。

但實際上呢?

上周,字節跳動、華為陸續開啟校招:⬇

大廠從面試到入職要多久(想入職大廠需要具備哪些能力)1

字節跳動校園招聘公告

大廠從面試到入職要多久(想入職大廠需要具備哪些能力)2

華為校園招聘公告

原小米生态鍊設計總監王陽老師這樣講過:“全球從事設計行業的大約9000萬人,中國設計師最多,大約1700萬,設計師要服務的領域很多,如何能讓我們的設計脫穎而出?這是每個設計師都需要面對的一道難題,或者是每個設計師這一生都要為之奮鬥的目标。”

不可否認,學曆是許多好工作的基本門檻。但求職的人這樣多,為什麼同樣學曆的人有的能拿到不止一家offer,有的卻屢屢碰壁?

你需要具備哪些能力才能“卷赢”?該如何在求職大軍中破浪而出?

今天我們來詳細探讨一下:

鍛煉自己的抗壓能力

比如年輕時曾是拳擊手的安藤忠雄,年過七十依舊堅持鍛煉身體。

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大廠的工作模式是什麼?提起這個,難免就會讓人下意識想到“996”、“007”。用一個字概括,就是“忙”。(忙就需要強身健體)

而且這份忙碌趨近于公司集體的普遍價值觀了。從宣稱“996是社會的福報”的馬老闆,到前段時間因取消“996工作制”而引起1/3員工集體抗議的字節跳動。

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這麼說來,大廠=經常加班=他要招聘設計界的“肝帝”們?NO,這樣想邏輯順序就錯了。

大廠的工作模式是什麼?➡ 留學給我帶來了什麼先決優點?➡ 哪些優點恰好可以跟大廠的工作模式/招聘需求吻合,所以他們才會錄用我?

這是個很簡單的三段論,名企對留學生的偏愛必然是來自于他自己本身的需求。(不會還有人相信是因為“國外的月亮比較圓”這個理論...吧?)

正确來說,他需要的,是能夠高效完成工作、抗壓能力強的員工。或許你也可以挑燈夜戰,但前提是你一定要在規定時間能夠完成你的任務。

“對于責任制的分配公司有自己相應的制度和懲罰機制。如果作為一個交互設計師,因為個人過錯導緻項目開發期的耽擱,通常來說第二天公司的大字報頭條就屬于你了。”華為UX設計師cht,如此形容華為對于未按時完成工作的員工的懲戒機制。

而“高效完成工作、抗壓能力強”這一點,想必所有的留學生們都不太陌生。

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米理課表 (注意,白色部分是上課,綠色部分是考試) 來自:漢藝19屆學員 C同學 米理 空間室内設計 MSc 在讀

比如大年三十都在熬夜趕作業,考試比上課時間都多的“米理選手”C同學“尤其這個學期,就和高中月考一樣,每個月的階段彙報都會有評分,我就每天都在趕進度,毫無周末可言…春節過年那幾天,還上了一個10天的workshop,每天講完的東西第二天就要交作業,大年三十兒我都在熬夜…”

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皇藝10月課表 (你以為白色部分是在休息?唯有做作業) 來自:漢藝19屆學員 草帽nqj同學 皇藝 産品設計 MSc 在讀

來自皇藝,每節課兩個小時的一個lecture,學習100多頁的“皇藝選手”nqj同學“之前聽上一屆的人介紹的時候,我印象最深刻的就是說産品專業的課和作業都特别多。現在發現,他們說的是真的,特别多。”

尤其是在英國,加強型研究生課程學制讓學生需要在短短一年(大部分)時間内完成學業,所有的課程、workshop、studio,以及參與校企合作的項目、實習、畢業設計全部壓縮進來。

而拿美國來說,比如ACCD的商業插畫為什麼厲害?它每年招12~20個人,畢業的時候隻有7~8個。淘汰制的存在,讓學生們通宵達旦去拼的比例非常高,出來的實力,自然也就不一般。

這些客觀條件讓學生可以飛快地成長,提高自己的創作的效率,以及鍛煉出一顆強心髒。這是大廠認為留學生身上普遍存在的亮點,也是他們願意想要他們的理由。

具備獨立創作思維和廣泛的設計視野

從某個角度而言,大廠的招聘需求也挺矛盾的。

“現在的社會需要什麼?橫向的人才,也就是我們常說的T字型人才。所謂T字型人才,就是到一定的時候,你的鑽探進行不下去了,當你橫向展開時,一個新的領域在等着你,一個新的産業和學科在待你開發。你就會産生新的想法,這就會出現新的人才,我把它叫做十字型人才,因為你橫向展開了,在多處打洞,就會産生新的合力,新的産業也将産生。”

——中國工業設計教育的領路人柳冠中

其實,大廠對設計師的要求擁有橫向、縱向兩個維度。橫向很好理解,就是全面、綜合,“十項全能”的設計素養……而縱向則要求設計師更加立足設計的深層次去思考問題。

這是大廠看待學生的能力和潛質的視野和方法。

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首先,從橫向分析,設計師的“十項全能”。

他有兩個維度:其一是基礎知識的熟練掌握。這點我不多描述,基本上可以獲得一張名校offer的同學,專業基礎能力都不會太差。

其二,是思考和溝通的能力。

企業中不乏缺少外籍設計師的存在,也擁有着大量的國内設計師,如華為之所以單獨為留學生開辟了一條招聘通道,就是為了獲得留學生這個身份加持所帶來的獨一無二的特性。

他們可以帶回來一些感染國内設計團隊不同因素的專注和熱愛,他們既接受了東方思想,也熏染過西方文化,作為團隊的調和劑而存在,融彙了東西方的思想、文化和設計理念。

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王陽老師分享

那麼問題來了:

習慣了做自己獨立設計、自己定主題、定設計理念的同學們,可以掌握好這個“順着公司的發展策略、順着上級的指令而思考”的度嗎?

一直承包着整個設計環節的設計師們,将自己部分職能分配出去,而每個人隻承擔某一個環節,你們之間可以溝通順暢嗎?

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cht分享

比如現如今大部分的科技公司,有交互設計師、GUI設計師、視覺設計師、運營設計師、品牌設計師、包裝設計師等等,當你作為交互設計師效力時,你負責的是整條産品鍊,自然要會同視覺等平級溝通,還要會向下,跟調研小組萃取數據;向上,走評審會傳達設計思路。

而對于整個品牌的調性,評審會傳達的思路,又是限制住你自由發揮的元素。你必須順着公司的思路,進行自己的設計,而不是跟他battle。

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王陽老師分享

然後,在評判你有這種“十項全能”設計師的潛質後,他就會思考:你的設計思想有沒有深度?通俗點來講,你有沒有成為設計總監的潛力。

舉個例子:你知道“蘋果4s為什麼成為最經典的一代iPhone嗎?”

蘋果4是第一部提出“視網膜屏幕”概念、第一部采用背照式攝像頭、第一部采用陀螺儀、第一部采用玻璃和不鏽鋼外觀的手機。

在諾基亞和摩托摩拉稱霸手機市場的年代,這部開創了那樣多“第一次”的工業設計一經引入中國市場,瞬間抓住了用戶的視覺,從此風靡多年。後續所有的手機廠家都是在此基礎上進行的設計,而再沒有更多颠覆了。

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而“設計總監”需要的能力就是如此。當你學會創造一個新的概念,并将此概念引入市場,從而引領新的風暴、或者潮流,那麼這就是設計師的縱向深度體現出來的能力了。

當然,作為初出茅廬的設計師們,大廠也不會将這一點作為必選項來挑選人才。但同學們也需要了解。

提早投遞簡曆,抓住在校期間獲得的機遇

首先,投遞簡曆要趁早,不要趕在末班車。

許多學校在遞送offer的時候,還有部分貫徹“先到先得”的申請原則。遑論求職這件事情,企業的入職名額和學生的報名數量,永遠是相距甚大的。而且這些大廠習慣在7、8月左右,在自己的官網發布通知。一旦錯過就會喪失許多機會。

漢藝17屆學員 Kaidi 就讀于諾丁漢特倫特大學 現就職于騰訊天美工作室 ▼

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而且最近,因為字節跳動已經開啟了校招,康石石身邊有許多在今年畢業後再行找工作的學生,發現自己已經不屬于字節規定的“22屆應屆畢業生”範疇内了。

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字節跳動校園招聘公告

如果因為時間原因錯失“應屆畢業生”這個身份,的的确确太可惜了。所以奉勸各位同學們,在上學期間,就要提前準備好自己的求職作品集(可以在申學作品集的基礎上進行發揮)。

不論是對于你們未來求職、還是讀博,提前準備作品集總是沒錯的。

其次,就是積極參與在校期間的校企聯合項目,和學校提供的實習機會。

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米理Career Service服務系統

就像畢業于scad交互設計,現任微軟UX architect 用戶體驗架構師的Neo Wu所說,“一些大公司,像Amazon、微軟、Google,這一定是好的學習機會。你大三或者說研一就進到Facebook實習,畢業必然就會很好找工作。”

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參加CCA Career Expo的雇主名單,圖源:CCA官網

而我們在學校時候獲得的資源也是最豐富的,如就讀于Calart的Ada同學所說:“美國各種大牌公司的就業資源,會先給Calarts,再給其他院校。每年畢業季,到我們學校招聘的公司有100多家,而我們隻有十幾個人,所以就業還算光明。”

當條件一緻、作品質量不相上下的時候,好的實習和項目經曆,或許會為你帶來制勝的可能。

如果有更多關于藝術留學&作品集&保研&申博相關問題,歡迎聯系康石石。

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