12月31日,夢幻西遊嘉年華跨年晚會“歲歲長安”正式在線上開啟直播。
回顧過去,一年一度的嘉年華早已是夢幻西遊長線運營的常态。但不難發現,随着遊戲本身的持續叠代,以及IP内涵的逐漸豐富,官方對于嘉年華的理解也在不斷深入。
這場最初單純交流遊戲内容的活動,如今已漸漸豐滿成為一個展現夢幻西遊核心文化、推動官方與玩家交流的重要契機。GameLook發現,不同于傳統遊戲活動的單方面演繹,本屆嘉年華更像是一次官方團隊與玩家相互奔赴的結果。
即雙方相守相伴、共同打造了一個極具情感與溫度的跨年盛典。
跨越時空相聚,用心獻給玩家的告白
在GameLook看來,本屆嘉年華似乎更多聚焦玩家本身。這裡也并非指代單個IP産品用戶,而是面向所有的夢幻玩家。
畢竟夢幻西遊已經是一個擁有多種形态産品、市場覆蓋面廣、文化包容性極高的經典IP。除了品質的不斷升級外,背後最強有力的支持莫過于玩家長久的陪伴。因而,本屆嘉年華決定從玩家視野切入,以“歲歲長安”為主題打造這場年度盛典。
之所以定格“長安”,正源自夢幻西遊對玩家情感訴求的精準洞察。一年一度的嘉年華本就是遊戲外喚醒玩家共鳴、凝聚情感的重要活動。而在遊戲内,扮演同樣角色的則是一個特殊的地點:長安城。
對于萬千夢幻玩家而言,長安不僅是他們心底的精神家園,更是一份難以言喻的情感羁絆。遊戲中,長安城既是面積最大的城市,也是獨一無二的主城,陪伴玩家走過歲歲年年。
同時,長安意同“長長久久、平平安安”。正值辭舊迎新之際,這一場“歲歲長安”,既是為玩家打造的盛典,也是夢幻西遊送上的新年祝福,平實之下充滿溫情。
在這個特殊的時期,雖然不便線下相聚,但無數玩家跨越時空阻礙、如期赴約,在線上齊聚“長安”,引發了新一輪情感共鳴。
開場秀《武神壇戰歌》,通過寫意熱血的歌詞、以及舞台重現武神壇的壯闊場景,将核心賽事“武神壇”的内涵傳遞給玩家,舞台上的表演喚起玩家對于賽事的聯想和記憶,遊戲内外互為映照,線上線下界限消弭,這種時空的平行與錯位,貫穿于晚會始終。
之後的表演也進一步圍繞“長安”展開,舞蹈《掠陣千軍》中,激昂的鼓聲好似萬馬奔騰,仿若古今俠士跨越時間而來,在繁盛的長安城集結出征、決戰邪靈。
而舞蹈《少年遊》,則由青年舞蹈演員魏伸洲扮演方寸山弟子逍遙生、胡沈員扮演龍宮弟子龍太子後共同演繹。前者因舞蹈節目《舞蹈風暴》中對卓别林的演繹被大衆所熟知,而胡沈員則是該節目的年度冠軍。
短短五分鐘,配合着雲霧光影中主舞台、水舞台、水域的交替出現,場景由方寸的山間轉變為龍宮的海底。兩人也終于跨越“山海”相見,随即由獨舞變為精彩的雙人共舞,直觀展現了一場穿越時空的相聚,也象征着此番萬千夢幻玩家突破時空限制齊聚長安。
另一名舞蹈演員朱瑾慧的節目《花.間.酒》,同樣從視覺層面帶來了超脫于常規時空的精彩表演。她身着《夢幻西遊三維版》中的錦衣,借助屏風置景紗三次開合、三次換裝,以“碧鶴雲霄”“舞胡璇”“錦繡華年”錦衣造型展現不同風情舞姿。在對酒當歌、逍遙長安的氛圍中,巧妙地讓不同空間中的“我”一一相會。
從一個個别出心裁的節目設計來看,與其說這是一次官方準備的盛典,不如将其視作所有夢幻玩家的聚首。大家相聚從前、現在和未來,拾掇起這一年的美好記憶,共赴這場屬于夢幻西遊的年度狂歡。
而這背後飽含的深情和心意,也意味着它不是一次簡單的活動,而是夢幻西遊最長情的告白——即長安城永遠會亮起燈盞,等待着玩家們随時回家。可以說是直擊玩家内心,用溫情激發出強烈的情感認同和歸屬感。
泛娛樂拓圈,打造夢幻新名片
除了上述的精彩節目,本屆嘉年華還邀請多位明星代言人齊聚。如《夢幻西遊》手遊的代言人張藝興、以及夢幻西遊首位代言人楊千嬅。
要知道,張藝興本身就是一名資深的夢幻玩家,還曾為《夢幻西遊》手遊創作過推廣曲《少年行》。嘉年華當天,他帶來了孫悟空角色曲《悟》。氣勢磅礴的歌詞搭配超燃MV,完美演繹了那隻“不認天命”的猴子。
而楊千嬅作為夢幻西遊首位代言人,在玩家心裡有着獨特的地位和意義。此番亮相嘉年華更是壓軸出場,與玩家合唱了一首夢幻西遊版《錯位時空》。
歌中“那年藏在大雁塔頂端的心願,你可曾悄悄把它實現”“我們經曆了好多回合的考驗,學會并肩”等詞句,無疑将整場氛圍推至最高點,這首獻給所有夢幻玩家的歌曲堪比一顆威力強大的情懷催淚彈。
兩位高人氣代言人的相聚,令新老玩家集體淚奔;而此次嘉年華群星閃耀,自然也吸引了外界熱烈關注。本質上說,該活動既是出自建設玩家文化的初衷,更是一次經典IP與潮流文化的碰撞融合,并以年輕用戶喜聞樂見的方式呈現出來。
明星加盟隻是其中之一,夢幻西遊還借助一系列泛娛樂打法,拓展品牌内涵、刷新用戶認知,打造遊戲的新名片。
嘉年華上,活躍于熱門綜藝節目的樂隊“發條月亮”也首次到場,并演唱IP衍生動畫的同名主題曲《時空之隙》。既契合了當下的樂隊熱,也在試圖将IP融入年輕人喜愛的國漫,以此抓住更多用戶的目光。據悉,目前僅憑三則PV和一個花絮,該動畫已在B站獲得了超過150萬的播放量和25萬的追番人數。
此外,張韶涵也帶來了大唐官府門派曲《烈火戰馬》。這可謂是夢幻門派曲系列的續作,之前官方已與騰格爾、黃齡、A-Lin等明星合作,對多款人氣歌曲進行風格化演繹。該系列得到了不少網友的青睐,被B站用戶戲稱為“夢幻西遊唱片公司”。
其中GameLook印象最深的,莫過于騰格爾的普陀山門派曲《芒種》、以及龔琳娜的方寸山門派曲《下山》。彼時兩位歌手以各自獨特唱功對流行古風歌曲進行二度演繹,很快便抓住了年輕網友的眼球,至今已拿下破千萬的播放量。基于多年的IP運營經驗,官方顯然早已準确洞察到市場趨勢。得益于極具潮流化的泛娛樂形式,不僅成功與年輕用戶打成一片,也讓大衆重新認識了夢幻西遊。
從合作人氣明星到打造衍生國漫,再到經典歌曲的風格化演繹……把經典的變成流行的、把流行的變成自己的,不斷拓展自身内涵的夢幻西遊,已愈發接近一個包羅萬象的文化品牌。而泛娛樂拓圈後形成的新标簽,也在幫助這一經典IP打破固有形象,被越來越多的用戶了解、認可并真正喜愛上。
深化情感本位,遊戲與玩家共同成長
除了精彩節目外,官方也公布了豐富的遊戲更新内容。可以說夢幻西遊憑借嘉年華活動實現了三重價值:一是帶給玩家視聽盛宴與情感共鳴;二是擴大品牌聲量刷新IP形象;第三點也是最根本的,即以玩家為本,持續不斷地提升遊戲體驗。
比如《夢幻西遊》電腦版将推出“花車祈新願”、“燈火慶豐年”等活動玩法。在連續三天的活動中,玩家還有機會接觸“阿寶”等全新召喚獸,新副本、新劇情、新幫派玩法等;而《夢幻西遊三維版》中,南瞻部洲将迎來地圖煥新,并上線全新劇情“花冠盛唐”;《夢幻西遊網頁版》則與《葫蘆兄弟》開啟聯動,推出葫蘆小金剛等内容。
嚴格來說,嘉年華本質上是官方團隊在遊戲外連接玩家的重要方式。換而言之,玩家始終是夢幻西遊嘉年華最重要的組成部分。
如2016年嘉年華便是以“獻給青春的每一個回合”為主題,讓玩家講述自己的故事;2017年的“穿越時光遇見你”到2018年的回到“夢開始的地方”,再到2019年“萬家燈火 夢回長安”主題,以及上一屆的“星空浩瀚 逐夢山海”——主題不斷叠代的背後,凝聚玩家情感、激發共鳴才是嘉年華不變的核心。
在此基礎上,本屆嘉年華以“歲歲長安”為主題,從情感維度出發勾勒出最具溫度的長安城,無疑是團隊用心理解玩家情感、對嘉年華形式深入探索的必然結果。
要知道,長安固然是遊戲中的最重要的元素之一,但也是因為玩家在其間沉澱的無數細節,才逐漸構築出了豐富可感的長安城。從這個角度出發,與遊戲共同成長的玩家文化,顯然才是夢幻西遊又一核心魅力所在。
深刻認知到這一特征後,夢幻西遊團隊專注情感表達、用心付出,成功構築了一個極具溫情的跨年盛典。打破了時空的限制,勾起無數用戶對于長安城及夢幻西遊的點滴回憶,成功喚醒玩家情感共鳴和強烈的歸屬感。
也是在此過程中,夢幻西遊持續挖掘情感運營對品牌内涵的外延和豐富,進一步實現了IP與玩家的共同成長,不禁讓人對這款國民遊戲的未來發展更加期待。
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