如果有人提問:排名世界第一的科幻電影是哪一部?相信在座的不少人都會回答,是克裡斯托弗·諾蘭執導的電影《星際穿越》——該影片被不少科幻影迷奉為無法超越的經典,是名副其實的科幻神作。
即使如今離影片上映已經過去了七年,但《星際穿越》目前依然是豆瓣科幻類電影的評分第一,高達9.4分——當然,相較于該影片獲得的其他成就,這個評分就顯得有些微不足道了。
《星際穿越》獲得了第87屆奧斯卡金像獎的“最佳視覺獎”,該片的導演克裡斯托弗·諾蘭,也執導過許多經典作品,包括記憶碎片、緻命魔術、黑暗騎士、盜夢空間、白夜追兇、敦刻爾克、信條等等。
此外,諾貝爾物理學獎得主、美國知名理論物理學家基普·索恩,也是影片《星際穿越》的科學顧問。
這部硬核科幻電影主要講述了,在未來的地球上土地貧瘠,糧食問題嚴重,人類把所有精力都用來維持自身的生存方面,而主角為了拯救人類飛向了太空,到孤獨宇宙的另一端尋找人類的新家園,他進入了蟲洞,在未知區域内感受一小時等于地球七年的絕望,但依然實施着拯救人類逃離地球的計劃。
影片借科幻線和情感線共同支撐起了整部電影的結構——在科幻方面,這是人們第一次成熟地将蟲洞、五維空間等理論與大膽幻想呈現在電影中,幾乎全世界的影迷都被電影中光怪陸離的宇宙震撼。
而在情感部分,影片借人類的感情讓原本生硬無感的科技死裡逃生,變得生動感人,整部影片都籠罩在一種詩意的氛圍之中,當真令人拍案叫絕。
雖然《星際穿越》讓影迷們都看得十分過瘾,但贊歎之餘也不由得感歎——難道我國就拍不出這種級别的科幻影片嗎?
其實也不用如此悲觀,近些年我國科幻領域的進步速度是顯而易見的,比如19年上映的《流浪地球》,票房就高達46億,赢得了很好的口碑。
《星際穿越》體現出的是:“我們救不了地球,我們應該離開它”,而《流浪地球》則是:“為了人類的未來,我們應該一起拯救地球”,可以說是在思想上體現出了我們的大國胸懷。
此外,我國著名科幻作家劉慈欣老師筆下的小說《三體》,也成功讓世界認識到了中國科幻作品的進步,就連前美國總統奧巴馬都親自“催更”過,可見這部小說的含金量有多高。
除了科幻題材的影視作品和文學作品之外,連國内這兩年含有科幻元素的遊戲,質量相較之前也進步明顯——就拿筆者近日就體驗了一款太空星戰策略遊戲《無盡的拉格朗日》來舉例,該遊戲擁有着十分宏偉的原創世界觀設定,以及精緻的畫面設計,玩家在體驗遊戲時仿佛是在閱讀一部精彩的科幻插畫小說。
和那些經典的科幻電影、小說一樣,《無盡的拉格朗日》中同樣存在着核心思想——在科技進步迅速的未來,人類掌握了可控核聚變、曲率引擎等先進的技術,發現了可以連通數千,甚至是數萬光年距離外的拉格朗日共振點,并以此建立了星門。
随着無數星門的建立,串聯銀河系的巨大交通網“拉格朗日網絡”也由此形成,人類文明也由此邁向了前所未有的輝煌時代。
然而無論科技如何發展,人類都無法戰勝心中的貪念。雖然擁有曆史的教訓,但人們卻仍然不斷地重蹈覆轍,為了争奪星門帶來的巨大利益,最終發動了慘烈的太空大戰:戰争導緻絕大部分星門被毀,而人們曾經引以為傲,串聯銀河系的巨大交通網——拉格朗日網絡也變得殘破不堪。
而在戰争肆虐之後,肩負着人類文明在宇宙中發展重任的開拓者們,開始前往太空遺迹施行“複蘇計劃”,就像是電影《星際穿越》、《流浪地球》一樣,代表着絕望中的那一束希望的光芒。
除了劇情設定出色之外,《無盡的拉格朗日》的玩法設計也十分出色,玩家可以盡情地在浩瀚的宇宙中進行自由探索與活動——包括建造并操控各種太空戰艦,用礦船收集珍貴的資源,教訓海盜掠奪者,探索星門遺迹,與同盟好友一起參與熱血的盟戰等等,代入感簡直拉滿,仿佛這已經不再是虛拟的遊戲,而是真實的太空冒險!
由此看出,就連國内的科幻類遊戲都進步如此明顯,筆者不由得開始由衷地期待,期盼着國内科幻領域發展成為世界第一的那天!
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