不知有多少中國LOL玩家聽過Phreak這個名字——他是北美解說,一位排位鑽石二左右的高分路人,也是Riot最早的職員之一。而我們所熟悉的“成噸的傷害”(Tons of Damage),正是從他的口中開始流行的。Phreak作為LOL界最受大衆熱愛的人物之一,時不時會在直播時為觀衆分析一系列的戰術、英雄打法和符文天賦,還十分熱衷于用數學來證明自己的觀點。S6版本已經更新,如果你還在為天賦怎麼點而頭痛不已,不妨先來參考一下Phreak是如何加點的吧。
上單篇
這是刀妹的加點。12/0/18,堅毅天賦數中第1、3、4、5層的回複,搭配兇猛樹第2、第3層的吸血,以及艾瑞莉娅本身的W回血效果,這套加點的刀妹擁有着令人發指的賴線能力。
這是鳄魚的加點。12/0/18,總體來說這是一套非常通用的上單AD坦克天賦,而唯一的出入可能在于堅毅數第三層——回血能力較差的英雄選擇4%的生命最大值性價比更高。
銳雯的加點。18/12/0,點出兇猛樹中的随人頭成長傷害和冥火之觸,以及狡詐樹中的危險遊戲。這套天賦的滾雪球能力極強,同樣适用于劫和男刀等刺客。
劍姬的加點。12/18/0。劍姬是少數适合“風暴騎手的狂湧”這個天賦的英雄之一—它提供的追殺效果和劍姬的機動性和爆發幾乎完美契合。
打野篇
坦克打野,如豬妹、木木等的加點。6/6/18的點法,堅毅樹第1層、第5層和第6層都是為了加強發育後的團戰前排能力,而兇猛樹第二層的盛宴則可以非常顯著地提升坦克打野前期的續航能力。
戰士型打野,如盲僧、皇子等的加點。這些打野往往不會出太多的AD,因此狡詐樹中的“雷霆領主的法令”要比兇猛樹的流血效果更加卓越。
法師型打野,蜘蛛和寡婦的加點。同樣,“雷霆領主的法令”隻需要等級便能造成高傷害,而倒數第二層的固定雙穿更是蜘蛛和寡婦最愛的屬性。
中單AP篇
刷刷流AP,如發條和澤拉斯的加點方式。“冥火之觸”在中後期擁有大量AP,并且是在持續作戰狀态的情況下傷害全面超越“雷霆領主的法令”,對于前期追求刷線和發育的中單來說非常優秀。
爆發/刺客型AP的天賦選擇,适合狐狸、辛德拉等追求一套技能爆發的英雄。而狡詐樹的固定雙穿效果在前期對線時也要優于兇猛樹的百分比法穿。
ADC篇
AD施法者,如EZ、韋魯斯的天賦加點。流血效果配合poke技能消耗效果十分顯著。值得注意的是,這個版本中即使是曾經不經常出暴擊裝備的ADC英雄也往往會擁有不小的暴擊幾率,因此是否選擇“戰争領主的嗜血”還需要認真斟酌。
傳統暴擊型ADC的天賦,同樣适合亞索和蠻王。現版本的“戰争領主的嗜血”堪稱bug,高暴擊幾率下團戰中的回複能力令人發指。
輔助篇
恢複/套盾型輔助,如風女、索拉卡的加點。0/18/12,“風語者的祝福”是一個十分簡潔明了的天賦。而狡詐樹倒數第二排的增加-CD%上限,對于這些依賴狂按技能的輔助來說更是神來之筆。
坦克型輔助,錘石、布隆、曙光的加點。堅毅樹最後一排的“時光之力”看似很美,然而實際上在對線過程中效果遠不如“頑石誓約”。而倒數第二排是選擇傳奇衛士還是韌性也是見仁見智。
AP型輔助,如安妮、卡爾瑪、琴女等的加點。和AP中單的點法基本一緻,唯一不同是狡詐樹中不點危險遊戲,而是選擇跳工資。
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