天涯明月刀五毒心法技能連招進階攻略。天涯明月刀體驗服五毒玩家總結了五毒門派心法和技能的心得,下面小編就和大家分享一下,希望能在正式服對大家有所幫助!
心法:
土豪悲回風可以無視。
流毒心法或許可以參考,五毒機動性強,但沒技能的時候在旁邊閃來閃去意義并不大,技能打完後閃走拖cd,這時候遠程飛镖還能刷新被動瞬移,所以我感覺流毒可以配合飛镖使用。
流毒心法3技能:
屬性方面,刺客職業洞察應該沒什麼異議,力道氣勁的話内外功各有各的看法,應該結合實戰中個人破定能力來選擇。
裂宇流星、尋歡、流毒,三個強化飛镖的心法,40米距離瞬發飛镖附帶擊倒中毒輕功流血和減療效果,有能力搞到的人也可以玩玩,會很有趣的。想象一下五毒一套招後閃走,利用飛镖和隐身循環拖技能cd,對面不敢用輕功追,同時飛镖能刷新五毒的被動,即使野外逃命或者追殺一個飛镖過去~~~~
五毒的技能:
有人說到六連六閃,這确實是五毒的入門技巧,多練幾次掌握節奏就會了,需要補充的是,六連穿插六閃不能無腦穿插,六連穿插六閃可以躲避部分職業的解控技,也能延長壓制時間,但得根據情況決定是否穿插,如果對面已經交了解控,你主要技能cd又好了,這時候穿插六閃就不明智了,隻能說在秀,秀多了小心手抽筋。
然後瞬移的把控很關鍵,瞬移的位置要掌控好,如果無腦瞬移自己技能接不上,還閃過去被打那你的無限瞬移秀的隻是自己,秀自己一臉。
進階五毒要思考的是10秒一次的瞬移接望月上挑,怎麼才能打得中打得準,用不用的好該技能可以區分一般五毒和高手五毒。甚至頂尖五毒我猜測會算其他職業的突進距離,在對方突進時往後瞬移接上挑反控。比如太白蒼龍接風雷一劍過來,能否在對方還沒打出風雷時先打出上挑可能就決定了輸赢,這種東西隻是個人猜測的頂尖高手意識,反正我不會,這裡就不多做讨論。
五毒控制技:飛雀(擊飛)、靈蛇(拉)、飲血(擊倒)、六連(壓制)、寄生決(麻痹)、蝙蝠掠夜(解控加擊倒),後期正式服開放心法可能會改動,但總的來說五毒控制技能也不少,加上有被動瞬移、飛雀和索命決的位移技能、隐身拖cd,用得好五毒也能控得别人不要不要的。但飛雀和十字上挑前搖後搖動作太大,如果沒把握打中,那還是慎用。
技能方面,傷害加強這點肯定是要的,畢竟五毒是脆皮職業,傷害還這麼低,打個同分的人都要n套招确實很不合理,不排除通過督脈加強傷害。
另外希望隐身不能翻滾這個修改下,或者改成剛進入隐身3s内不會被打出來,否則隐身對手速快一點的人來說就是擺設。
雖然天刀沒有劍三那種技能施放需要面對目标的概念,背對目标也能使用指向性技能,所以繞背效果沒有劍三那麼明顯;但另一方面,天刀很多技能都是非指向性技能(大部分職業的破定技能都是非指向的,飲血技和五連六連是指向的),所以五毒利用其高機動性繞背躲掉對方破定技能還是很有效果的。
關于五毒的連招:
由于情人箭61解封了,這幾天沒上體服,等級還是32,3個蜃相關的技能還沒學,所以暫時不發具體的連招了,隻了解六連後可以繼續連控一套技能具體有級别高點的小夥伴可以教導下。
小連招方面,靈蛇後飲血中間最好穿插瞬移,并且速度要快,否則靈蛇拉過來很容易被反控。
飲血接飛雀接霧刀後閃上挑這一套試過兩三個人他們說翻滾不了,有人說後閃上挑前搖對方可以翻滾這點可能測的人太少,等下次有時間會去驗證下。
有些人說上挑前搖太久沒什麼用,我還是那句:怎麼才能打得中打得準,用不用的好該技能可以區分一般五毒和高手五毒。意識流的高玩還是能用起來的,雖然我不屬于這類,但這是我對這技能的理解,不同看法的都可以讨論。
隐身的話一般開場不隐身,按目前隐身技能的局限性(不能翻滾,鎖定能被對方看到音波猜測大概方位),我對隐身的理解更多是用于拖cd,所以如果你也是這麼用的話,那一定不要看見對方隐身我們就跟着隐身,對面隐身我們很容易躲開或者預判打出來,等六連飲血一套打完技能都處于cd的時候隐身遁走,或者對面六連好了我們的控制和解控都沒好,也可以隐身拖cd。
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