

此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。
建模過程
1.在【上視基準面】畫一個16邊形,給直線添加一個水平幾何關系,使草圖完全定義。

2.【拉伸凸台】高度:10 ,拔模角度:45度 。

3.還是在【上視基準面】畫16邊形 ,與上一個草圖相互錯開:端點和邊添加一個中點幾何關系。

4.【拉伸切除】深度:2,反側切除 ;拔模角度:40度——向外拔模。

4-1.切除後的樣子。

5.繼續在【上視基準面】畫16邊形,端點和直線中點關系。

6.【拉伸切除】從:頂點 (箭頭所指的綠色點) ;切除深度:10 ——反側切除;

6-1.向外拔模:50度 。

6-2.切除後:

7.還是【上視基準面】畫16邊形,添加中點約束。

8.【拉伸切除】從:綠色端點 ;反側切除:10 ;向外拔模:54度 。


9.在【前視基準面】畫一根直線。

10.【拉伸切除】完全貫穿兩者。

11.【拉伸凸台】用草圖2 ;給定深度:10 ;拔模:40度 。


12.【拉伸切除】用草圖1 ;反側切除:10 ;向外拔模:39.3度。


13.添加外觀。

14.完成。


15.

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!