此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。
建模過程
1.在【上視基準面】畫一個16邊形,給直線添加一個水平幾何關系,使草圖完全定義。
2.【拉伸凸台】高度:10 ,拔模角度:45度 。
3.還是在【上視基準面】畫16邊形 ,與上一個草圖相互錯開:端點和邊添加一個中點幾何關系。
4.【拉伸切除】深度:2,反側切除 ;拔模角度:40度——向外拔模。
4-1.切除後的樣子。
5.繼續在【上視基準面】畫16邊形,端點和直線中點關系。
6.【拉伸切除】從:頂點 (箭頭所指的綠色點) ;切除深度:10 ——反側切除;
6-1.向外拔模:50度 。
6-2.切除後:
7.還是【上視基準面】畫16邊形,添加中點約束。
8.【拉伸切除】從:綠色端點 ;反側切除:10 ;向外拔模:54度 。
9.在【前視基準面】畫一根直線。
10.【拉伸切除】完全貫穿兩者。
11.【拉伸凸台】用草圖2 ;給定深度:10 ;拔模:40度 。
12.【拉伸切除】用草圖1 ;反側切除:10 ;向外拔模:39.3度。
13.添加外觀。
14.完成。
15.
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