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王者榮耀s16虞姬和孫尚香

遊戲 更新时间:2024-06-26 09:31:23

王者榮耀正式服将在1月6日0:00-7:30進行停服更新,開啟S26賽季“玉城之子”版本。

王者榮耀s16虞姬和孫尚香(王者榮耀S26賽季開啟)1

新英雄暃正式上線,除此之外還有十三名英雄進行了強度調整。

今天就來全面解析一下S26賽季的英雄改動,幫助大家第一時間掌握新賽季動态!

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一、S26賽季法師英雄調整

(1)張良削弱

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改動①:被動真實傷害降低

張良被動真實傷害下調了40點,但是等級成長和AP加成不變,因此隻是小幅降低了張良的輸出能力。

改動②:大招CD增加10秒

張良大招CD全期增加10秒,調整後四級時大招CD時間長達50秒,降低了張良大招的使用頻率。

大招的壓制控制就是張良的立足之本,此次增加10秒CD對于張良的打擊确實不小,讓對手面對到張良時擁有更多的對抗機會。

(2)司馬懿平調

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【降溫調整】

釋放技能後的首次強化普攻,下調了85點基礎傷害以及0.11AP加成,降低了司馬懿的瞬間爆發。

【增強調整】

①被動:在基地複活回複全部能量→解決了司馬懿複活時沒有能量放技能的問題。

②一技能:對野怪和小兵造成額外傷害→彌補了強化普攻傷害下調後清線、刷野速度變慢的問題。

③二技能被動:受到法術傷害返還生命值從30%上調至50%→緩解司馬懿打中路,前期清線很容易被敵方法師消耗的問題。

【總結】

對于打野司馬懿屬于削弱,強化普攻傷害降低肯定會影響抓人成功率,而打野司馬懿又非常依賴前期抓人來起節奏。

對于中單司馬懿屬于增強,二技能受到法術傷害返回50%血量,加上貪婪銘文的吸血完全可以扛着對面法師的傷害搶線。

二、S26賽季射手英雄調整

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(1)孫尚香增強

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改動①:一技能可以翻越厚牆

在不翻越牆體的情況下,孫尚香一技能的位移距離和以前沒有變化。

唯一的變化就是:新版本孫尚香一技能可以翻越厚牆了,有些牆體以前孫尚香一技能是翻不過去的。

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改動②:使用一技能後重置普攻冷卻時間

以前孫尚香使用A1A連招或1AA連招時,打出第二下普攻時會有短暫的卡頓。

此次調整就是取消了第二次普攻的停頓,讓孫尚香可以更快、更流暢的打出第二次普攻,尤其前期對線時會有很大的幫助。

(2)後羿增強

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後羿釋放二技能後銜接普攻的速度變快,并且大招命中目标後,濺射傷害會對周圍的敵人造成90%減速效果、持續1秒。

尤其對于大招比較準的玩家來說,如果敵人站位比較集中,利用大招可以打出一個90%的群體減速。

(3)李元芳削弱

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李元芳一技能下調了20點基礎傷害,7點技能等級成長,AD加成保持不變。

四級時一技能打滿4層标記,減少了135點傷害;滿級時一技能打滿4層标記,減少了275點傷害。

此次調整重點限制了李元芳前期的強度,但現版本有自保能力的射手十分稀缺,因此李元芳依舊會是中高分段的主流射手。

三、S26賽季打野英雄調整

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(1)雲中君增強

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以前雲中君進入“落地狀态”後,隻能靠脫戰來回複氣息,随後才能再次進入“飛行狀态”。

而調整後雲中君“落地狀态”普攻可以回複氣息了 ,并且普攻氣息回複值提升了5點,滿級三技能氣息回複增加了50點。

而代價就是移除了使用大招直接進入“飛行狀态”的效果,總體來說依舊屬于增強,氣息獲取變多可以讓雲中君更多時間保持在“飛行狀态”。

(2)裴擒虎增強

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改動①:人形态消耗能力加強

裴擒虎人形态二技能的攻速加成固定為5秒,以後不會因為護盾被打破,導緻攻速加成效果消失。

并且從虎形态切換到人形态的強化普攻,提升了50點基礎傷害和20點技能等級成長,即新版本裴擒虎人形态的消耗能力更強了。

改動②:虎形态收割能力變弱

虎形态二技能傷害小幅下調,滿級時二技能兩段加起來減少了95點傷害。

改動③:三技能CD前期縮短

三技能冷卻時間:7/6/5/4→6.4/5.6/4.8/4,切換形态後下一次普攻最多可保存7秒。

【調整解析】

裴擒虎的調整就是增強人形态、削弱虎形态,由于三技能前期CD比以前變短了一些,所以前期作戰能力反而會更強。

對于熟練度一般的玩家來說,往往很難真正在打團時用好虎形态,一旦失誤反而弄巧成拙,因此增強人形态反而能在更安全的位置進行輸出。

(3)橘右京削弱

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橘右京大招打滿一共有四段傷害,根據傷害計算公式:

八級做出暗影戰斧,大招打滿減少了160點傷害;滿級六神裝,大招打滿減少了點430點傷害。

大招傷害下調對橘右京的切後排能力會帶來不小影響,不過大招的回血數值沒有改變、所以續航能力不會下降,總的來說屬于一次中幅度削弱。

四、S26賽季輔助英雄調整

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(1)盾山削弱

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調整前盾山滿能量時有十格,可以抵擋十次飛行物技能,而調整後不再計算次數、而是按傷害總量來算。

一技能盾牌最多可抵擋:450( 150/Lv)( 0.18*最大生命值)點傷害,三技能耐久度為一技能的1.5倍。

調整後一級時盾山一技能最多抵擋1300點飛行物傷害,滿級六神裝一技能最多抵擋5100點飛行物傷害,超過後就會直接破盾。

這樣一來,盾山對飛行類技能英雄的克制效果就沒那麼強了,尤其是擁有高爆發傷害的英雄可以很快打破盾山的舉盾。

由于盾牌的耐久度跟最大生命值挂鈎,但是輔助的經濟往往比較低,以後陷入逆風局盾山一技能會經常出現“不經打”的情況。

(2)張飛新增專精裝備

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張飛的專精裝備【虎嘯】、售價300金币,購買後二技能不再為隊友提供護盾,但可以對周圍敵人造成傷害。

中後期可升級成【震軍虎嘯】、售價2060金币,當額外物理攻擊達到200點時,二技能命中後還可減少目标150點物理防禦。

張飛購買專精裝備後,清線速度以及進攻能力會大幅度增強,在S26賽季有可能會出現對抗路張飛的玩法。

五、S26賽季對抗路英雄調整

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(1)達摩增強

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達摩一技能命中後獲得加速效果,并且命中小兵和野怪也可以生效,相當于提高了達摩的機動性。

前中期支援轉線速度會更快,追擊和逃生能力也有小幅提升,另外達摩的專精裝備可以提升大招的命中範圍和擊退距離。

(2)司空震削弱

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司空震的強化普攻下調了25點基礎傷害和0.02AP加成,尤其前期作戰能力會下滑一些,但調整幅度還在可以接受的範圍。

(3)項羽增強

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項羽大招新增效果:生命值越低造成的傷害越高,最高為基礎值的2倍。

調整後項羽輸出裝隻出一把暗影戰斧的情況下,20%左右血量時釋放大招,内圈傷害高達3343點、外圈傷害1791點。

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但隻有在殘血狀态時大招傷害才會很高,如果滿血狀态直接132A打一套的話,那麼傷害實際上并不會提升多少。

因此要發揮項羽新版大招的威力,就必須盡量留到殘血狀态時釋放,配合新版血魔之怒會讓項羽擁有很強的殘血反殺能力。

以上就是S26賽季英雄調整的全部内容,如果你想了解更多王者榮耀攻略,請持續關注@Alex的榮耀小課堂

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