作為曾經火遍大江南北的遊戲,穿越火線無疑是FPS遊戲的領軍人物,即使受到吃雞等其他遊戲的沖擊,穿越火線的霸主地位仍難以撼動。但是,從始至終,這款遊戲都有一個根深蒂固的頑疾,那就是卡頓。作為射擊類遊戲,卡頓真的太難受了。
在很早之前,遊戲的卡頓情況還不是很嚴重,至少在網吧玩的時候很少卡,當然不可避免一些機器設備或者網絡等原因的影響。但那個時候,大家還是很激情的,也并不是很多的卡頓現象。然而,不知道什麼時候開始,遊戲怎麼就變得更加卡了呢。如果真的要計較或者分析一下,似乎是從英雄級誕生開始,一切就變了。有不少網友從各種方面分析過,最終得出來的結論就是CF卡頓是因為英雄級。
技術Cfer分析:英雄武器多了,動态特效就多,會導緻掉幀卡頓等情況,也可以這樣理解,英雄級武器有光渲染,光多了加載不過來。尤其cf的初始服務器并不是很好,很多東西運行起來比較吃力,這就導緻了能夠承受的東西是有限的。英雄武器的出現,尤其各種特效的加成,服務器要同時運行的東西太多,就造成服務器不堪重任,所以用戶體驗就變的卡了起來。和手機一個道理,手機同時運行太多程序,肯定會卡呀。
普通CFer推論:在高手營體驗cfs模式,裸裝基本不卡屏,這是經過長時間多次數的體驗得出的結果,而且不是一個人的感受。另外,外服很少卡屏,但國服就經常卡,最大的區别就是外服英雄級武器很少很少。還有網友提出觀點,全能槍王模式明顯比普通個競流暢很多,也是一個有英雄級一個沒有英雄級。再或者,開個小号啥也沒有就正常點,但如果是老号有不少英雄武器,可能也有影響。
總的來說,CF卡頓很大原因是和英雄級武器有關系,但你一定要科學依據,咳咳,這有點難了。你怎麼看待CF卡頓的情況呢?
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