要說名字這東西可是有講究的,像給小孩起名的時候,有的家長會根據家族裡的排行給孩子起名,有的則是會帶着孩子去算一卦,看看是命裡缺水給起個“淼”,還是命裡缺木給起個“森”,對于這一點,咕噜我表示命裡缺點錢...
當然,除了上面這兩種起名方式,更多的家長喜歡翻閱字典、詩詞,給孩子起一個有文化内涵、響亮動聽的名字。但是實際上...
名字中常帶着一代人的标記,比如在五六十年代,可能很多人都叫“建國”、“衛國”、“衛東”,父母輩的則很喜歡起一些帶“娟”、“芳”、“春”這些字的名字。咕噜我這一代,這麼多年的上學生涯中,什麼“珊”、“婷”、“強”又成了主流。而現在的父母則喜歡起“子軒”、“浩然”“浩軒”這樣的,一個個仿佛小說主角一樣,還有一些則是喜歡起各種生僻字,讓老師點名的時候頗為頭疼。
說起名字,其實隻是個代号,但并不能說它就不重要,畢竟一個好聽的名字也更容易給人留下印象,而且像學生時代,誰沒遇見一些因為重名或者諧音而被取笑的事。其實,不隻是人名,就是給遊戲取名其實也大有門道。
現在的遊戲市場多而繁雜,除了靠遊戲的品質去吸引玩家之外,讓玩家更直觀地感受到遊戲的就是遊戲的名字。像咕噜我有時候逛遊戲商城的時候,純粹就是看着這個遊戲的名字有沒有想要讓我點擊進去的欲望。
不過縱橫遊戲界這麼多年,咕噜我也發現,其實關于遊戲起名,有那麼一些門道。所以今天咕噜就跟你扒一扒關于遊戲起名的那些類型。
(PS.以下讨論不針對遊戲内容,僅讨論遊戲名字。)
▍開門見山型
這組選手十分的直白,對視的第一眼就想讓你知道它姓甚名誰來自何方,恨不得讓你一層一層地剝開它的心。這一組選手的代表标志就是“xxx大作戰”,例如,《拆散情侶大作戰》玩《拆散情侶大作戰》不亦樂乎,出動吧FFF團,燃燒我們的憤怒!,看看這名字,直接嗎?痛快嗎?單身狗們讓我看到你們的手好嗎?高舉FFF團的火把,跟着我一起前進!
還有這個工作室的其他一些遊戲真的是一個比一個直白:《找到老婆的私房錢》、《作弊不要被老師發現》、《幫媽媽把辣條藏起來》等。
▍含蓄文藝型
與第一組選手不同,這一組的選手都猶抱琵琶半遮面,但是偏偏又讓人覺得,诶,她那露出的額頭真是飽滿光潔、她那鼻子真是翹而精緻、她那眼睛真是充滿靈動活潑,讓人特别想要摘下那面紗推開那琵琶一探究竟。
代表作品有《如果明天是晴天》、《剛分手的24小時》、《如果可以回家早一點》、《我在7年後等着你》等。怎麼樣,看着這些名字是不是覺得心都柔軟了許多。
▍幽默搞怪型
這一組其實與第二組相類似,也許你并看不出來這是一個什麼遊戲,但是因為其幽默搞怪的名字擊中了你柔軟的心,于是你便控制不住想要點擊進去了解的那顆撲通撲通的小心髒,當然了,咕噜我是不會承認,這種類型其實是我的最愛啦哈哈哈。代表作品有《每天早上田中都會來接我》、《難塔(男塔)》、《一億小目标》、《我一點都不可口》。
不過說到這個類型,咕噜我想跟大家分享一些很有意思的小說名字:
《普通攻擊是全體攻擊而且能二次攻擊的媽媽你喜歡嗎?》
《織田信長這種迷之職業簡直比魔法見識還不靠譜所以就去建了個王國》
《我已經拯救了這個世界擁有了财富和權力,和女騎士女魔王其樂融融的生活在城裡,所以除了我以外的勇士請不要再來異世界了》
對于這些妄圖将小說内容在标題中全部展示出來的人們,咕噜我隻想說:《在座寫輕小說的各位,全都有病》(對,這也是一個标題!)
▍不知所謂型
雖然上面第二組和第三組選手你并不知道它到底想要表達什麼,但是起碼看起來賞心悅目,讓人萌生出想要點擊的欲望,但這一組就...你不僅不知道它想要表達什麼,你也不想知道...雖然有時候難逃“真香”警告,但作為“感覺至上星人”的咕噜,有時候就隻能錯過一些好遊戲了。代表作品有:《幹物少女》、《凹凸世界》、《阿不》、《神契幻奇譚》等。
▍熱度一定要蹭型
有時候你會突然發現,市面上多了好多名字很類似的遊戲,或者名字中都含有同個元素的遊戲,看起來讓人眼花缭亂無法分辨,這種情況多出現于某一款IP或某一類型大火之後,就會出現大量類似的遊戲名字。
代表有“方舟”——《方舟生存進化》、《明日方舟》、《方舟指令》、《方舟英雄》。等。
“方舟”,一詞是《聖經》中的一則故事中的一艘船的名字,人們借助着它才在洪水中存活下來,所以被認為象征着生命獲救、生命重生的意義。
以及“奧德賽”系列——《阿爾托的奧德賽》、《東方奧德賽》、《熾熱奧德賽》、《被遺棄的奧德賽》等。
“奧德賽”,起源于《荷馬史詩》,描寫了在特洛伊戰争中智勇雙全的名将奧德賽歸國的故事,所以“奧德賽”一詞除了形容“艱苦的跋涉、漫長而充滿危險的曆程”之外,還可以形容:歸來、有智慧、幸運、勇敢、堅強。這大概能解釋為什麼這麼多作品都喜歡用“奧德賽”這個詞吧。
▍不知道叫什麼就這樣吧型
前段時間,咕噜我看到一款遊戲,名字叫《王中王》,嗯,看到這名字的時候就覺得有點餓,想要買一包火腿腸嘗嘗。對于這款遊戲的名字,玩家們在評論中也表達了自己的看法。
而官方大佬們也承認因為研發時間趕、美術缺人、服務端的小夥伴要同時照顧好幾個運營......其實說了這麼多就是起名無能的原因,才選了這樣一個名字,之後也是連發三條帖子跪求各路好漢賜名。
現在遊戲已經改名為了《兩座城池》,emmm不過這樣一來對咕噜我來說,這個遊戲就會被歸類到“不知所謂”類型了,還是《王中王》好吃,不對,是好聽。
除了這個遊戲之外,經常能看到一溜煙的“代号...”遊戲讓咕噜我也是很頭疼,《代号:Z》、《代号:Ace》、《代号:夏娃》、《代号:U1》、《代号:Y》......
我的媽呀,打完這串遊戲,我連“代号”這兩個字都不認識了,這其中尤以騰訊網易占了大比例,這個,你們倆作為中國兩大遊戲廠商,不會就這樣起名字吧,雖然有些遊戲後期會改名字,但是你們現在是要湊一個字母表出來麼。
上面這些就是咕噜我歸納的遊戲起名類型啦,雖然不是那麼嚴謹,而且有着我的主觀看法在裡面,但是還是有一定的參考作用哦。而且再次強調,上述的分類不考慮遊戲内容,隻針對遊戲名稱!(求生欲)
各位童鞋還有看到什麼有趣的遊戲名字,可以分享在評論區~
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