手遊變現分兩種:
第一,開放或者半開放交易。
大部分手遊在交易方面都有一定的限制,隻有極少部分才可以自由交易,而且大都會設置門檻,比如充值月卡,或者隻有某些指定的材料,這種相對好做很多,直接點對點交易就可以。
第二種,限制交易方式類遊戲,這一種是比較重點的。
雖然這種遊戲不能直接交易任何材料,但是可以通過另一種方式來轉金币。比如系統的商城、擺攤之類,大部分都是通過低價物品挂高價的方式把多餘的遊戲币轉到買家手裡;或者用最低價買回來一個物品,然後再用正常價格賣出去,通過這種鑽空子的方式來轉遊戲币,用遊戲币來變現。角色扮演類遊戲通常這樣。
策略資源類遊戲則通過遊戲内的幫會盟會來送資源,但是一般稅都不低,或者直接被别人打搶掉資源,然後用資源來變現。
卡牌類遊戲相對最簡單,過初始任務賣自抽号或者自己抽出值錢的角色去賣,但是這種利潤也是最不穩定的。
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