After Effects關鍵幀是在設置圖層動畫時需要了解的最重要的功能,關鍵幀的變化和類型太多,以至于用戶開始學習如何制作動畫時可能會有些混亂。我相信,結合圖形編輯器來掌握After Effects關鍵幀是定義專業運動設計器藝術家與業餘動畫師的基礎。閱讀完本文後,你應該能夠更好地理解關鍵幀的工作原理,并确定動畫需要哪個關鍵幀。
讓我們快速看一下After Effects具有的各種關鍵幀類型。
關鍵幀類型1.線性關鍵幀 線性–具有恒定的傳入和傳出速度
2.貝塞爾曲線關鍵幀 貝塞爾曲線或連續曲線–手動設置的傳入和/或傳出速度
3.自動貝塞爾曲線關鍵幀 自動貝塞爾曲線–自動平滑傳入和傳出的速度。
4.保持關鍵幀 保持-沒有速度。值保持不變,直到下一個關鍵幀
組合關鍵幀 –可以組合關鍵幀,使其具有不同的傳入和傳出值。這裡有些例子:
1.輕松緩解關鍵幀 輕松退出關鍵幀–恒定的傳入速度,較慢的傳出速度。
2.易用的關鍵幀 輕松進入關鍵幀–進入速度較慢,離開速度恒定。
3.保持關鍵幀 線性輸入/保持-具有恒定的輸入速度,輸出保持值。
線性關鍵幀默認的After Effects關鍵幀使對象/層從開始到結束以恒定的速度移動,如下所示。
是After Effects中最常用的關鍵幀之一,它使動畫看起來更加自然,
開始緩慢,在中間快進并在動畫結束時慢下來。
“輕松進入”快速啟動動畫,然後逐漸降低
“輕松緩動”以慢速開始動畫,然後快結束
為了更好地了解AE Graph編輯器中線曲線的工作方式,我建議你觀看下面的兩個視頻。
在學習關鍵幀時,建議你檢查After Affects的最佳關鍵幀快捷方式。
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