饑荒聯機版最近推出了一個非常有意思的metheus解密,第一個解密很多玩家還能夠找到破解的方法,不過第二個解密就難倒了很多萬家了。今天小編為大家帶來的便是遊戲中的metheus解密圖文流程攻略,解不出來的同學還不點擊進來看看是怎麼做的。
metheus解密圖文流程攻略
關于第一個密碼器的解密就不多說了,找一個好基友互相發密碼圖,A輸B的金密碼,B輸A的黑密碼。或者反過來A輸B的黑密碼,B輸A的金密碼,輸完密碼點一下中間的按鈕,然後等待對方輸入密碼也點擊按鈕,這樣第一個密碼器就打開了。
第二個密碼器的思路是這樣的:
首先網站會給出兩個玩家2種密碼,一種是類似于象形文字的符号(暫且稱他為符文),每個符文相當于一個單詞或者一種含義。
另一種是帶缺口的方框則表示數字,一共13個。而實際能運用上的應該是9個(可能是K社對于古代文明所用的數字符号的一種設定)。
符文含義見此表格:
這裡補充一下鳥類這個符号,經過其他玩家的驗證确定代表的是烏鴉而不是其他三種鳥。
帶缺口的方框對應的數字見此表格:
解鎖第二個密碼器一共需要6個密碼,而兩名玩家會分别得到一組密碼,見圖:
請先将它們按照123456的順序對應起來,根據上面的兩張對照圖,我們可以講這兩組密碼解讀為需要多少個物品。
解讀後的物品為:1個橙寶石、6個漿果、1個步行手杖、5個铥礦、1隻烏鴉、3個噩夢燃料。
那麼你現在所要做的就是在第二個密碼器那裡把代表物品的符号放到正确的位置,而你的好友則需要把對應的數量也放到正确的位置。
如果你的密碼框是3個框框2排,請按照123 456 編号。
如果你的密碼框是2個框框3排,請按照12 34 56編号。
兩個人之間的密碼框互相對應不能搞錯。
那麼前面說了一大堆廢話。。。下面正式開始解題思路。
首先所有玩家的密碼當中都會包含3個必要的東西:步行手杖、铥礦、噩夢燃料。
然後分别需要3個類型的随機物品為寶石、小動物和植物。
其中步行手杖和小動物不可疊加,固定數量為1。所以我們其中一個人在密碼框中先放滿6個代表小動物的符号(比如我的密碼當中是烏鴉 見前面的圖)。
先提示一下:如果你改變了密碼框中的位置,那麼需要點擊一下按鈕,類似于提交你的密碼,這樣對方再點擊按鈕的時候,網頁那邊會對比,看看數量和物品是否正确。所以兩個人都改變了位置的話,需要分别點擊一下按鈕,切記不可多點,因為有次數限制。
整體思路:
優先确定手杖和小動物的位置,因為它們的數量固定都是1,我優化了一下放置順序,可以減少點擊次數。
A的密碼框1放手杖,23456放小動物;B的密碼框全部放數字1,雙方互相點擊一下按鈕。
這個時候有3種情況:不亮、亮1個燈、亮2個燈。
不亮:可确定1的位置不是手杖而是小動物 23456其中一個位置是手杖。
處理方法:将1換成手杖可點亮第一盞燈,将2~6依次換成小動物,每次換位置之後點擊一下按鈕(A點就行了 B那邊不要點),當點亮第二盞燈的時候,就可以确定手杖和小動物的位置,将剩餘4個位置摳掉暫時空出來。
亮1個燈:1的位置不是手杖,23456其中一個位置是小動物 另一個位置是手杖。
處理方法:将手杖依次放到23456位置,并點擊按鈕。會有兩種情況,全滅,再點亮2盞燈:全滅的時候,手杖位置是小動物的位置,點亮第2盞燈後,手杖的位置就是正确的位置;點亮2盞燈,再全滅:點亮第2盞燈的時候,可确定手杖的位置就是該位置,但不确定小動物的位置,繼續試,直到燈全滅,就可以确定小動物的位置,然後講手杖和小動物放到正确的位置即可。
亮2個燈:可确定1的位置是手杖 23456其中一個位置是小動物。
處理方法:将手杖依次放到23456位置,當燈全滅的時候即可确定小動物的位置。
本文所說的“放”指的是直接拖動密碼框上面密碼的位置,如把2放到3 就是把2拖動到3的位置 這樣2和3就互換了一下。
通過以上操作可以順利點亮2盞燈。
參考以上思路 如果你的密碼中有第3個或者第4個數量為1的物品 那麼也可以采取該方法确定位置。已經确定的手杖和小動物的位置直接跳過,不需要在它們的位置上試。
除去不可疊加的手杖和小動物,剩下的物品會在數量1~9之間随機産生。
如果你已經理解我上面說的方法,那麼接下來的步驟更簡單。
回到上文,我們已經确定手杖和小動物的位置 剩下4個位置 這個時候 假設我們需要3個噩夢燃料,A要做的就是把除去手杖和小動物的剩下4個位置上,放滿代表噩夢燃料的符文,B要做的就是,在和A對應的4個位置上面,放滿代表數字3的方框。雙方互點按鈕。
然後A則需要在這4個位置當中找出噩夢燃料的正确位置,方法同上,每換一次位置點一下按鈕,當點亮第3盞燈之後就可以确定該位置是噩夢燃料的位置。接下來就是将剩餘的3個密碼框放滿數字,我們假設為4個橙寶石,過程同上 A在除去手杖 小動物 噩夢燃料之外的3個密碼框中,放滿代表橙寶石的符文,B在對應的3個密碼框中放滿代表數字4的方框,互點确定。A再一個一個試過去。通過此方法我們可以繼續點亮第4盞燈。
至此我們已經成功點亮4盞燈了,那麼剩下兩個密碼框,我們直接放最後的2個材料(假設為7個铥礦 2個漿果)。
A在最後的2個密碼框中 一個放代表铥礦的符文 另一個放代表漿果的符文 ,B在對應的2個密碼框中,放代表數字7和數字2的方框,互點确定。
如果這個時候6盞燈同時亮,那麼恭喜你,你已經成功解開第二步。請到遊戲中按照你現在密碼框中的物品順序和數量放置物品。
如果這個時候還是亮4盞燈,那麼我們直接講铥礦和漿果的位置互換,數字7和數字2的位置互換,這樣就可以點亮6盞燈了。
先放滿同樣的數字,物品位置一個一個試過去,确定位置了,繼續放下一個物品的數字,然後用下一個物品繼續試。
更多相關讨論請前往:饑荒:聯機版論壇
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!