《EVE Online》是以宇宙為背景的MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲),可以簡單的認為是太空版魔獸世界或劍網三,你要做的就是發展你的角色,擁有更多的技能、更多的金錢、更強的艦船,隻不過這個過程更自由,更真實,也更殘酷。
“怎麼玩”恐怕是很多人對于《EVE Online》的第一個印象了,玩了一整天還不知道新手教程到底講的是個什麼玩意的玩家比比皆是。
其實《EVE Online》是個好遊戲,但就是太“硬核”了!遊戲畫面就是鋪面而來的科技感。
那為什麼說這是一款讓玩家痛不欲生、失去信心的遊戲呢?
一、知識儲備,感受自己的無知
遊戲有超過5000個星系,每一個星系的規模相當于現實的太陽系。再加上蟲洞空間,遊戲世界的規模可想而知。玩遊戲需要具備一定的科幻知識,空間跳躍、蟲洞啥的,聽起來就很高能。
二、死亡懲罰,讓你不敢輕易動手
在《EVE Online》中,PK如果不行死掉,那麼你辛辛苦苦打造的飛船,收集的物資就全沒了!
49會戰據說一玩家花了8年時間造了個泰坦(最強戰艦),進去打架8分鐘沒了。
三、氪金并沒多大用,可能還會讓你更心痛
舉個例子,幾年前的國服,一個玩家通過網絡花2萬買了有兩艘泰坦的賬号。沒想到被遊戲裡的情報人員發現,對方出兵直接在交易地點擊毀了兩艘泰坦!!!是不是錢也沒了,大佬也沒當成!!傷人傷财!
所以這款遊戲上手還是需要不少時間的,很多新人進入遊戲後都處于迷離狀态“我是誰?我在哪?我要做什麼?”。甚至有需要玩家摸索了幾小時,連飛船都登不上。
所以在EVE中,新人首先要做的事情就是活下來,畢竟團戰是這樣
18年7月31日,由世紀天成代理運營的《EVE Online》國服官網發布公告,這款被玩家們譽為史上最難的網遊将停止國服的運營。
随着《星戰前夜:克隆崛起》(EVE online國服)官網的上線,國服代理權最終還是落在了網易手中。
昨日,在網易520遊戲熱愛日上再次曝光更新前瞻。遊戲内将逐漸在全服支持64 位客戶端和DirectX 12 功能,為所有艦長提供場景更為豐富、更加身臨其境的遊戲體驗。
《星戰前夜:無燼星河》仍在開發進程中,計劃在今年上線。
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