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網絡和ping有關系嗎

生活 更新时间:2024-07-26 21:17:49

兩個并不是一個東西,延遲是互聯網連接的反應速度,即數據從我們的設備傳輸到服務器所需的時間。延遲取決于互聯網連接質量,而不是速度。而ping 是用于測量延遲的單位,以毫秒為單位的平均時間。

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什麼是平?

本質上,ping 是玩家輸入命令和服務器響應之間發出的信号。例如,如果我們按下“W”向前移動,那麼良好的 ping 可以保證角色在我們按下按鈕後會快速移動,而糟糕的 ping 會導緻延遲。

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那麼,什麼才算好ping呢?

Ping 以毫秒為單位(縮寫為“ms”),因此數字越小,ping 越好。

但是,有些遊戲不需要像其他遊戲那樣要求ping。例如,《爐石傳說》是一款慢節奏的紙牌遊戲,不需要太好的 ping 即可運行,而像《守望先鋒》和《Valorant》這樣的 FPS 遊戲則需要良好的 ping 以确保其可玩性。

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最好的ping是在 15 到 45 毫秒之間,但任何到 100 毫秒的時間仍然是大部分人可以接受。任何超過 100 毫秒的時間都可能導緻遊戲無法玩,并且在快節奏的遊戲中可能非常不利。

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什麼是延遲?

盡管 ping 和延遲可以互換使用,但它們的用途卻略有不同。延遲是指數據從您的設備傳輸到服務器所需的時間。良好的延遲取決于您的互聯網連接質量,并與 ping 齊頭并進。較低的延遲是更好的,最好的遊戲性能在 5 到 60 毫秒之間,延遲級别可能會因服務器而異。任何高于 100 毫秒的延遲都會導緻您的遊戲嚴重滞後,并使其難以正常運行。

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那麼,什麼是滞後?

延遲是高 ping 或高延遲的結果,這實質上意味着我們您的互聯網連接速度或質量低于應有的水平。

延遲的主要問題是它會導緻我們的遊戲延遲,遊戲不會立即執行對應的命令。

如果您的 ping 和延遲處于合理水平并且您仍然遇到延遲,則您可能隻是連接不穩定。這是您的設備斷開并重新連接到您的互聯網并導緻所謂的“數據包丢失”的地方。數據包丢失是指一個或多個“數據包”沒有到達服務器中的目的地。這可能會導緻延遲,主要是服務器擁擠或網絡安全性低的結果。

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如何确保我有最好的 ping 和延遲?

1. 關閉所有不必要的程序——打開很多東西會導緻嚴重的延遲并大大降低您的設備速度。

2. 盡可能使用以太網電纜或 Wifi 增強器,有線連接到路由器非常有用,并且可以讓您在最佳狀态下運行。

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3. 在玩之前使用在線 ping 測試儀——這樣,您可以了解自己的表現可能是什麼樣子,如果 ping 很高,可以降低 ping。

4. 如果您的 ping 和延遲比較高,請檢查還有誰在使用同一網絡,并确定他們是否也在玩遊戲或使用“網絡密集型”服務。如果您的互聯網連接速度較慢,請避免與網絡上的其他人同時在線玩遊戲。

5. 與您的互聯網服務提供商聯系,了解您所在地區是否正在進行任何定期維護,或者服務是否存在任何問題。

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