大家好
我們想向暗黑破壞神社區提供關于 2.4 平衡性改動補丁和我們的第一個天梯賽季的最新消息。首先,我們隻是想感謝大家過去幾周的反饋和測試,因為我們在 D2R(暗黑破壞神 2:複活)的這次更新中對各種數據庫、服務器和平衡性變化進行了磨練。
最初,我們計劃在本月底之前發布此更新,但不幸遇到了一些障礙。我知道您的第一反應可能是“我們再來一次!” 每個人都有權說讓這個更新為梯子完善是一段相當長的旅程。但我們确實想解釋導緻日期調整的一些情況,同時為您提供有關 2.4 新預期版本和天梯開始的更新,以确保玩家有足夠的時間計劃比賽在每個天梯賽季開始時發生。
那麼,這裡發生了什麼?我們一直在對遊戲的後端和數據庫服務進行大量更新。在過去的幾個月裡,該團隊一直在使用從 PTR(公共測試領域)的學習以及社區在這些測試階段提供的巨大幫助的經驗,對服務器和數據庫實施這些更新。上周,我們為 D2R 延長了一些停機時間,這是為了實施從 PTR 到生産環境的最後一次更改。在這次更新中,我們不幸遇到了很多沒有出現在 PTR 上但出現在生産環境中的 showstoppers。因此,我們延長了維護,因為我們需要回滾更改,這樣我們就不會影響用戶并且可以讓遊戲恢複運行。
這些問題是什麼?
自上周的維護以來,團隊已經能夠識别并解決所有這些問題——我們将在 3 月 29 日對 D2R 進行另一次維護,以在生産中實施這些更改。我們預計這些更改的停機時間約為 6 小時。這些更新将使我們能夠在高負載時間獲得更好的體驗,否則我們需要在非常高的流量情況下依賴更長的排隊時間和更高的遊戲會話速率限制。
通過該維護,我們應該可以很好地向用戶提供 2.4。2.4 目前計劃在4 月 14 日發布——Ladder 将在兩周後的4 月 28 日發布。
我們特意希望在 2.4 發布和天梯發布之間留出一個間隙,以便團隊有時間對部署 2.4 補丁本身可能在 PC 和遊戲機上出現的任何其他不可預見的問題做出反應,并确保天梯第 1 季盡可能順利開始。
再次,對于此次更新的延遲,我們深表歉意,但我們希望确保為第一個 D2R 天梯賽季創造最優化和公平的環境。對于 Ladder 的發布,我們确實有一些很棒的社區活動和計劃,我們将在未來幾周内公布。
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