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夢幻西遊新改的流派哪個門派最好

生活 更新时间:2024-12-18 13:36:42

夢幻西遊:史上bug最多的門派,逼得策劃多次改動

在早期夢幻西遊的十二門派時期,女兒村是一個相對來說比較冷門的門派。沒有什麼輸出,當時的封系又不知道拿來幹嘛,大家都是做做師門抓抓鬼。女兒村這個門派在當時别說抓鬼,做個師門都磕磕絆絆。都知道門派标定玩法是扔暗器,但是誰也不指望暗器能扔出來多少傷害,别的門派技能修煉點上去就行了,女兒村偏偏要多學一門暗器才有傷害。

女兒村的門派技能,在無底洞和女魃墓出來之前,是唯一一個學習技能效果增加速度的。作為封系,速度是最重要的屬性,有了門派技能的加持,同等情況下一定是女兒村的速度第一。

夢幻西遊新改的流派哪個門派最好(史上bug最多的門派)1

直到女兒村門派出現了一個“史上唯一一個打敗策劃的玩家”——小豬妮妮。這個門派才獲得了廣大玩家的關注。

關于這名玩家的事迹大家已經耳熟能詳。開始是裝備技能修煉跟特别差的情況下能夠單挑200環怪,靠的是女兒村特有的白天隐身能力,進入戰鬥後人物隐身,靠鬼魂寶寶無限複活一點一點打死。

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随後策劃做出了改動,環怪全部增加驅鬼感知。

接着小豬妮妮經過摸索之後依然可以單挑200環怪,她使用的方法是人物全體加點,大約能有8000多血,然後靠不停的喝酒補憤怒,修羅咒 命歸術,把怪活活反彈死。環怪本身的特點就是攻高血少,修羅咒反彈一半的傷害對環怪是緻命的,而命歸術一次恢複一半的血量可保證人物不死。

随後策劃改動,提高修羅咒消耗的憤怒值,限制命歸術最高恢複不超人物等級×20。

夢幻西遊新改的流派哪個門派最好(史上bug最多的門派)3

這名玩家的天才操作,使策劃多次意識到遊戲設定中的一些不平衡因素,而做出相應的改動。

這隻是一名玩家,接下來是卻一群玩家的狂歡。

大約2011年前後,五開刷子盛行,大家都靠着5PS、5PT固傷輸出。當時的固傷不跟敏捷挂鈎,更不會跟法修挂鈎,大家隻要把技能點滿,帶上孔裝,配合雷陣就可以打出非常高的輸出。而PS、PT的加點甚至都很少加藍,血防敏加點又能保證不死。整個夢幻都被五開小姐妹占領。

作為夢幻西遊中唯三的固傷,PSPT都被人玩到了瓶頸,于是開始有人探索NR的暗器輸出。

經過試驗,效果拔群,雖然秒的輸出不如PS多,投入比PT高。于是那個年代第一批玩五女兒的都發家緻富了。

夢幻西遊新改的流派哪個門派最好(史上bug最多的門派)4

甚至很多區的女兒村門派十大高手榜單裡,都是兩隊五開霸榜。

相比之下,當時的五女兒有巨大的優勢:

輸出靠暗器不耗藍,而暗器去抓鬼的地方随便收;

暗器屬于使用物品,施法動作超級快,除了催眠别的封都不怕;

有門派技能的速度優勢,當時可以4體1敏加點保證生存;

恰逢地煞挑戰玩法剛剛放出,當時的地煞,哪怕是五星難度也被五女兒吊着打。帶一組血敏鳳凰抗傷害,人物4體加點再加上140強身變僵屍卡,随便你什麼怪,我就是挂機秒秒到死。為了殺地煞這種血量比較多的怪,大多數五女兒都要配備特技四海升平、吸血。

夢幻西遊新改的流派哪個門派最好(史上bug最多的門派)5

可以說把高投入超高級回報,做到了極緻。

尤其是一組70級的五女兒,基本沒有殺不過的怪。

這是一群玩家的狂歡,馬上就被策劃盯上,做出了改動。

1、地煞玩法增加了等級限制,不是一隊70女兒通殺了。

2、女兒村被封印之後隻能秒一了,不是原來的無腦挂機。

3、吸血和四海升平特技都增加了最高恢複限制,跟命歸術一個命運。

玩家再怎麼也翻跟頭,也翻不出造物主(策劃)的手掌心。經過多次削弱調整之後,女兒村沒有以前那麼無腦強,但也一直活躍在各種五開手裡。

至于之後固傷跟敏捷挂鈎、跟法修挂鈎,那是另外一回事了。

女兒村這個門派經曆了幾次輝煌,現在依然還是隻能活躍在PK和五開手裡,散人玩家還是難。或者說所有的固傷門派,散人玩家都難。加敏低了,打不出輸出被嫌棄;加敏高了,自己是避雷針,抗性不好一直死。似乎隻能放棄輸出,增加抗性,走輔助路線,然後……當隊長拉車吧。

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