一.經驗篇
對于新手來說,第一件事就是升級(此處說的升級為人物/訓練師等級升級)
因為精靈的CP上限會随着人物等級的提升而提升。
也就是說,随着人物等級的提升,你的精靈也會越強,遇到的精靈的CP也會更高。當然,捕捉難度也會進一步提升
要說升級,我們就得先聊一聊這個經驗獲取的構成
捕捉經驗,進化經驗,打道館經驗,領取補給站的經驗和孵蛋經驗
捕捉經驗:
捕捉經驗一般分為7部分
1. 捕捉精靈的經驗(100點,在幸運蛋Buff時間可翻倍)----必得
2. 得到NICE時的經驗(10點,在幸運蛋Buff時間可翻倍)
3. 得到Great時的經驗(50點,在幸運蛋Buff時間可翻倍)
4. 得到Excellent 時的經驗(100點,在幸運蛋Buff時間可翻倍)
5. 得到 Bonus 時的經驗(100點,在幸運蛋Buff時間可翻倍)
6. 得到 Curveball 時的經驗(10點,在幸運蛋Buff時間可翻倍)
7. 解鎖圖鑒時獲得的經驗(500點,在幸運蛋Buff時間可翻倍)
在此處可以查看你本次捕捉時所獲得的經驗值
注:由圖片可以看出,這個評分是可以疊加的
但是nice great excellent這三種評分在結算時最多能出現一個
分析:Curveball 觸發不止是扔旋轉球時觸發(扔旋轉球時也不是一定觸發)
正常扔球(抛物線球)也會觸發
高速扔球(球線其實更加類似于豬尾巴)也會觸發
此圖為獲得bonus的圖片
分析:Bonus的觸發我還沒有找到規律。。。有人說連續抓幾隻相同的怪,我曾經試過全nice以上評分去抓5隻波波都沒觸發。。。
這隻我記得我是抓了兩隻波波後抓了隻伊布給的bonus。。
注意:本人暫時還沒有遇到過評分Curveball與bonus同時觸發
本人暫時還沒有遇到過評分bonus單獨出現(就是在沒得到nice greatexcellent 的情況下,沒有遇到過bonus)
Curveball 可以單獨出現
個人推薦不要太過于追求Curveball和 Bonus,因為其觸發率太低,與其追求更高但是不穩定的經驗,莫不如去追求不是很難的Great 評分。。既能增加捕捉幾率還能獲得額外經驗
内圈判定大緻示意圖(或許有點偏差)
外圈為固定狀态,所以隻要把球扔進外圈,就可以扣住精靈(但是捕捉是否成功還是要看臉,畢竟是概率的問題)
内圈一直處于移動狀态,
當内圈移動在2-4時,你把球扔到裡面會得到Nice
當内圈移動到1-2時,你把球扔到裡面會得到Great
點全移動到1以内時,你把球扔到裡面會得到Excellent
注:此圖為大概圖,或許great的判定線應該在1-2.5-2.8左右
或許Excellent的判定線在1-1.5左右。。
注:如果你感覺你确确實實把球扔到内圈,卻沒有獲得任何評分,對于這種情況,我隻想說-----------唉。服務器又抽風了。。。。
另外看過我把我之前總結的扔球方法再次總結一下
這次總結分為3種扔球方法
抛物線扔球,旋轉球和高速球(注:高速球在7月31日更新後無法使用。)。
個人推薦:扔球時最好不要用拇指來扔球,最好使用食指和中指,因為食指和中指接觸屏幕面積較小,活動範圍較大,扔球時不容易出現偏差。。
(食指和中指靈活性提高對日後的“生活”方面或許也會有點提升。。)
抛物線扔球:
抛物線扔球也就是最基礎的扔球,也是最方便最基礎的扔球方式,其方法總結出來就是隻需要你按住球向上劃,然後到适應的位置松手即可。
手扔球路線(按球起始,到适當位置松手)
相同滑動距離情況下,提高滑動速度,可以提高扔球的距離,但是會減少抛物線的弧度。。
相同滑動速度的情況下,提高滑動距離,可以較大提高球的抛物線的弧度,并且提高扔球距離
旋轉球
旋轉球說白了就是在按住球後現在原地拖着球轉圈,在球旋轉達到一定速度後扔出,球是以弧線的形式(例如球順時針旋轉時向右偏)砸向精靈。這個遊戲做的在扔球方面做的比較真,所以這個有一些難度。
旋轉球大緻的扔球時線路(也就是在球有旋轉時的,扔出球時的線路圖)
注意事項:
1. 扔球前先滑動球,讓球開始旋轉,并出現星星(如圖)
2. 扔球時切忌一定不要直線扔出(直線扔出你扔多久都是浪費球)
3. 扔球時需要應遠近來調解扔球的滑動距離。(近短遠長)
4. 此球個人測試及收集到的老外反饋來看,都說不會增加捕捉幾率。
5. 在異性面前裝13時請先練好此球。(當心玩砸了。。)
6. 旋轉球并不會一定得到Curveball評分
高速球:(從7月31日更新後的版本無法使用)
此處就随便點兩句,僅僅是對此扔球方法一個解釋。(專門對大蝙蝠)
高速球很簡單,就是開場動畫時,精靈會距離你很近(此時無法扔球)。當精靈開始後退時(也就是精靈向後退的過程中),此時你是可以扔球的,扔球的球線近乎于直線。
注:貌似7月31日時沒更新的遊戲的玩家也可以繼續用舊版本繼續遊戲,此扔球方法僅供參考。(說實話。這個不拿視頻來說話,圖文真心不太好理解。。)
進化經驗和解鎖圖鑒經驗
進化經驗也是重要的經驗來源,寵物進化(英文EVOLVE)隻消耗糖果,所以可以節省不少粉末來提升主力精靈的CP值。
從進化獲得經驗的角度來看,個人推薦的精靈為
波波,綠毛蟲,獨角蟲,大蝙蝠,拉達(根據自己周圍的精靈來選擇,其大概的依據就是,要麼選随處可見的,例如大蝙蝠,拉達什麼的,要麼選進化時所需要的糖果數量少的,例如波波糖果12,綠帽蟲12,獨角蟲12)
在前期,等級提升比較快,個人推薦先已升級為主,使用糖果來進化獲得經驗的精靈盡量選爛大街的,那些比較稀少的精靈的碎片先留着。。。
這個方法我比較推薦與等人物等級達到18級-20級時使用一次,平時不要使用,平時盡量以抓精靈為主(土豪---一直使用幸運蛋的除外)
此招俗稱---炸經驗
詳細:
普通隻能進化一次的精靈,進化一次經驗為500
但是波波進化第一次經驗獲得500,消耗糖果12;進化第二次獲得經驗貌似是618,消耗糖果50。。
如果是炸經驗的話,波波等隻需要進化一次便扔,最小的糖果消耗換來更多經驗
例如波波:
正常進化:12糖果-1糖果(進化後給1個) 50糖果-1個糖果(第二次進1個糖果)=60個糖果
經驗 500 618=1118經驗
隻進化一次:12糖果-1糖果-1糖果(放生也給一個糖果)=10個糖果
獲得經驗500
60個糖果=3000
以上都可以用幸運蛋翻倍,也就是大約能獲得普通的2倍的經驗還要多。
解鎖經驗500
以上均可以使幸運蛋翻倍
步驟:
積攢一堆糖果後使用幸運蛋,進行進化
進化每隻獲得1000點經驗,當解鎖圖鑒時又可以獲得1000點(挑CP值高的進化)
如果你一直抓精靈不點進化達到18級,大約炸半個小時(一個幸運蛋的時間)能炸到19級半或者20級。
打道館經驗
打道館經驗也是一比不小的财富,但是打道館需要消耗一些藥,而且打敵對陣營的經驗會比挑戰同陣營的經驗要高出很多倍。。。
打道館經驗的獲得與你打敗道館中精靈的數量,CP高低有影響。
個人推薦平民玩家可以嘗試去挑戰高等級道館(如果你确定能打敗的情況下)
此圖為我在挑戰7級道館時,打敗了7隻精靈所獲得的經驗
孵蛋經驗
孵蛋經驗為500(但是根據公裡數不同,所獲得的經驗也會不同,今天孵化出來個飛天螳螂,10KM的蛋給了1000經驗)
經驗雖然不是很多,而且孵蛋器也比較貴,但是給的粉末數量和此精靈的數量比較多,并可以獲得稀有精靈。
另外,對于商城道具的性價比我來說一說我的看法:
1. 幸運蛋的性價比應該是最高的。價格也不是特别貴。。
2. 其次應該是櫻花,但是如果你家周圍經常有人使用櫻花的情況下,你完全可以不買,去蹭
3. 在其次是孵蛋器,個人推薦這個孵蛋器在你等級比較高的時候再去孵化蛋,因為精靈從蛋裡出生的普遍都要比野生的培養價值高(後續寵物篇會說)
4. 香薰,這個适合于騎車和喜歡跑步的人,因為香薰在移動時生成的精靈要遠高于你站着不動時。
5. 背包擴充,個人推薦中後期買兩次就夠了
6. 精靈背包擴充,個人推薦中期買兩次足夠了
另外我對很多别的攻略說的這個前期中期後期定義不太贊同
個人覺得這個要因人而異,有的人每天拿出的時間較少,那麼20級以前便視為前期,20-25為中期,25以後因為所需要經驗基本上需要20萬以上,所以可以視為後期。
但是對于土豪和飛機黨來說,每天獲得的經驗比較多,那麼25級可以視為中期,30級以後可以視為後期(因為30級以後所需要的經驗确實很龐大)
補給站經驗:每次領取補給站時都可以獲得50點經驗
二.習慣養成
1.翻補給站領取補給時,個人推薦,看到補給站出現氣泡後(就是物品出現後)直接關閉補給站,這時你已經獲得了所有物品,沒必要再去點氣泡。這招适用于坐在車上時,因為車移動比較快,這樣可以節省不少時間,避免錯過其他的補給站
2.當領取補給站時(補給站在你的探測範圍内時,且CD已恢複),若滑動一次,發現地标無法轉動時,記住一定要關閉,然後再次點開後滑動。因為如果你一直滑動,容易出現try again later(稍後再試,一般遇到這種情況,有時候你要再等5分鐘)
3.在高速移動時(例如公交或者私家車上時),可以提前點開快進入你探索範圍内的補給站來獲取補給(因為點開補給站有一點時間需要加載此補給站信息)。
4.在捕捉到垃圾精靈時(例如特别低CP的精靈,或者像大蝙蝠)盡量選擇直接放生,以免背包滿。
5.當等級達到20級以後,如果不是非常執着于道館的話,完全可以把最低級的恢複藥扔掉
6.捕捉精靈時,當精靈從精靈球蹦出時(為抓住時),若要點開背包,請等1秒以後再打開,已放精靈逃跑。若在精靈逃跑時你點開了背包,會出現遊戲卡死的情況。
7.很多人問我這個精靈應該扔那些,這個因人而異,一般來說每隻精靈都留一隻(低于25級的把相同的精靈低CP的放生即可),但是像波波這樣的用來當狗糧的精靈最好算一下,例如我有120個波波糖果,那就包裡留12;85個糖果就留9隻(多留兩隻也沒事)。稀有精靈的話,在前期中期可以隻留一隻CP最高的。
8.最重要的。。。注意看路。。。(苦笑而不語)
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