前言:迷你世界作為一款高自由度的沙盒遊戲,遊戲中有着十分豐富的生物。并且遊戲對于生物的分類十分嚴格,動植物、野怪都屬于生物的行列,在日常冒險中經常可以看到,但随着迷你世界野人玩法的上線,很多玩家都對迷你世界召喚出來的野人十分好奇,召喚出來的野人夥伴到底是屬于角色呢?還是屬于普通的生物範疇呢?
衆所周知普通的迷你世界野人一般是在夜晚出現,在陸地上随處可見,對路過的玩家造成極大的威脅。而去除詛咒後的野人夥伴,不僅擁有自己的名字,還可以幫助玩家做一些工作。
例如樵夫職業可以去收集各種方塊,并且擁有比冒險家更加強大的伐木能力,隔空取木、隔牆取木等等新技能。農夫職業自動播種和種植農作物,守衛負責家園的安全工作,而野萌寶則可以變身助手,不斷地遊走于野人職業之中,提供他們日常需要的各種材料和工具。
以上這些工作,足以證明野人變身成玩家們的夥伴後,已經擺脫了原始的屬性,已經有了普通玩家的一些特征。在背景故事中更是證實了這點,野人會由于受到詛咒才出現的,而玩家用巫術骨錘敲擊後,幫助野人驅走詛咒,野人已經變成了一個普通人。當然以上這些都是理論,下面一起來看看野人夥伴到底是不是角色呢?
這裡我們搭建一個最常規的檢測裝置,也就是一個普通的陷阱,在四周利用木方塊圍繞搭建一個3*5的圍牆,中心點空出一個1*3的空地,高度在三方塊以上即可。在其中中心點位置放置一個生物感壓闆,最前方一個地刺陷阱。
這個生物感壓闆可以告訴玩家們的疑問,遊戲中存在不同的感壓闆,每個感壓闆都有針對不同的群體。這裡的生物感壓闆詳細介紹了,放置後僅受到生物壓力時會産生電能信号,但是生物之中不包括角色。
所以這個感壓闆十分适合制作捕捉生物的陷阱,一旦有生物踩上去,就會立刻産生電能信号,觸發周圍的機關。利用這個道具測試野人夥伴再合适不過!
首先利用這個道具測試一下原始的野人,在其中召喚一個野人後,可以明顯地看到野人直接觸發了生物感壓闆,地刺陷阱對野人造成持續的傷害。
在其中放置一個篝火并烤肉後,再次放入一個野人,可以看到周圍聚集着大量的野人,都被肉香深深的吸引。當陷阱内的野人沉睡後,用巫術骨錘敲擊去除詛咒,賦予面包和能量劍,一個野人守衛就完成了。經過觀察你會發現,野人夥伴觸碰到生物感壓闆還是會産生電能信号。
基本已經證明了野人夥伴還是屬于生物的範疇,即便變身也不是真正的角色。但基本脫離了野怪的概念,因為下面測試的禁怪煙花對野人守衛并沒有任何作用。
禁怪煙花是所有野怪的克星,外太空萌眼星球的大boss遇到禁怪煙花也會被完美克制,這裡釋放禁怪煙花,野人夥伴絲毫不為所動。
總結
綜上實驗證明了野人夥伴再變身後,屬于常規的生物,并不是普通玩家的角色,性質類似于動物,因為禁怪煙花對他們沒有任何用處,各位小夥伴你們怎麼看待這件事情呢?歡迎留言讨論哦!
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