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戰棋發展曆程詳解

生活 更新时间:2025-01-23 17:47:17

說起戰旗遊戲裡,哪款遊戲最難,相信絕大多數玩家都會認為是《火焰紋章》。至于原因很簡單,因為這是一款真正擁有死亡系統的戰棋遊戲。不過,就在最近,國内剛剛測試了一款名為《環形戰争》的遊戲,因為這款遊戲,火紋的“史上最難戰棋”的稱号竟然易主了。

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這是怎麼回事呢?原來《環形戰争》作為一款新生代的戰棋遊戲,吸收了火紋、皇騎、炎龍騎士團等老前輩的遊戲精髓,并且自己還做出了創新,将san值系統(浸染值)引入到了戰棋遊戲中。這讓《環形戰争》的戰鬥變得比火紋的死亡系統還難。

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《環形戰争》的“浸染值系統”讓遊戲裡的所有角色,在進行戰鬥時都會因為戰鬥增加浸染值,敵人也會。隻不過他們浸染值過高的時候,會變身成為一種“黑泥怪”,攻擊、防禦、血量都會大漲,和它交戰會變得更加的辛苦。

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而偏偏《環形戰争》在戰鬥方面做的相當的用心。不僅有戰棋遊戲常有的兵種相互克制,而且還把天氣、時間、地形等環境因素也利用起來了。比如如果是下雨天,水元素傷害就會增加,如果是深夜,那麼精靈種族的角色的命中和暴擊就會增加。

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在加入環境因素影響的同時,《環形戰争》還往遊戲裡加入了元素反應系統。不同的元素相結合,會造成不同的結果。比如在雨天裡使用冰系法術就可以凍結一個角色。如果玩家的強力前排角色被凍住,不能行動,自己的後排角色就有可能被對面給收掉。

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當然,兵種之間的克制在《環形戰争》中同樣很重要,尤其是這遊戲裡除了有常規的克制關系以外,還有碾壓關系和壓制關系,一旦不注意這些克制效果。哪怕玩家手裡的角色是經過培養過的高星角色,也有可能被對面的小兵給一擊秒殺。

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因為遊戲的各種機制,如果玩家瞎玩,很快就會陷入無兵可用的情況。好在《環形戰争》的官方還算貼心,解雇角色會返還培養資源,這讓玩家可以臨時拉角色,湊出一套臨時陣容。隻不過,各位老戰棋玩家應該都清楚,這種做法隻能是一時的。

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可以說,《環形戰争》讓大家回憶起了“策略性”這個詞語的重要性,也是因為遊戲的種種難度,讓大家将這款還未上線的《環形戰争》視為史上最難戰棋。

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那麼對于這樣一款相當的硬核的戰棋遊戲,各位是如何看待的呢?

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