今日,4月17号,由國内老牌工作室河洛工作室制作的新作《俠隐閣》開啟了STEAM頁面,頁面顯示将在5月初開放《俠隐閣》的搶先體驗版。期待已久的小夥伴們現在可以加入願望單了哦!
據頁面上的簡介:《俠隐閣》是河洛工作室繼《俠客風雲傳》系列後推出的第四部單機作品,本次遊戲再度回歸系列玩家熟悉的養成玩法,以新穎的動漫畫風将武俠世界觀與青春校園生活相結合,扮演初入武林便身懷絕技的的少年俠客,拜入名為俠隐閣的武俠書院,與各色同侪砥砺成長,追尋心目中理想的俠道之路。
其中的“武俠世界觀與青春校園”引起了我的興趣。武俠加上校園?這樣的創意貌似我還沒有在其他國産武俠遊戲中碰見過哦。不過河洛工作室遊戲的傳統玩法是武俠養成模式,加上武俠學院的創意,大概也能夠想到一些東西了。
關于遊戲的搶先體驗版此次遊戲的搶先體驗版,官方還公布了一些細節。
官方表示,俠隐閣是一個劇情向的武俠校園養成遊戲,内容着重于武俠,校園,友情的故事,目前俠隐閣搶先體驗版的開發進度約為整體遊戲的三分之一,完成了主要系統的架構和前期劇情的内容,而搶先體驗時間預計介于半年到一年之間,在搶先體驗版中,玩家将可遊玩第一學年的主線劇情,核心系統如角色養成、戰鬥、商店、交友、傳書任務等也已完成。
而之後遊戲會陸續更新更多的内容供玩家遊玩,售價也會随着新内容或功能推出逐漸上漲。
關于《俠隐閣》從目前所掌握的資料來看《俠隐閣》這款遊戲,首先《俠隐閣》最核心的戰鬥系統,依舊延續了工作室的一貫風格,是回合戰棋模式,在如今國産遊戲全部都跟風做即時戰鬥模式的時代,河洛能夠堅持在自己擅長的闆塊繼續深耕,喜歡此類模式的玩家應該不會失望。
畫面方面,從宣傳圖上看,讓我想起了國漫《俠肝義膽沈劍心》,應該是采取了“三渲二”技術(3D渲染成2D),看起來比較清新。
而人物立繪,則一改之前遊戲的港漫豪放風格,而和國漫風格類似,偏卡通化。
左:俠客風雲傳 右:俠隐閣
而遊戲的養成模式,我在宣傳片中看到一個彈琴的畫面,結合河洛之前的一些遊戲,不難猜出,養成模式應該會擁有各種才藝技藝的養成以及各種小遊戲。
以上就是我在目前的一些資料中所總結出來的一些信息。
關于河洛工作室說起河洛工作室,那就必定要說工作室的領頭人徐昌隆了。
可能現在很多的年輕玩家不知道徐昌隆,但像我這樣的中年玩家,或多或少應該都聽說過他的名字和他所制作的遊戲。
早在上世紀末,徐昌隆所領導的河洛工作室制作出了可以視為中國武俠遊戲裡程碑的《金庸群俠傳》。在當時為單一線性叙事為主流的國産遊戲市場中,《金庸群俠傳》集金庸十四部小說為一體,超高的自由度,數量衆多的可招募夥伴和武功秘籍,多結局的回合制戰棋模式,其遊戲性至今都難以超越。
而後相繼推出了同樣超高自由度的《武林群俠傳》和《三國群俠傳》,被稱為“河洛三部曲”。可惜自2002年《三國群俠傳》發行後,可能是國内單機市場日益蕭條的原因,工作室解散了。
時間來到2014年,3月31日晚11點徐昌隆正式宣布工作室重組,并制作出了《武林群俠傳》的重制版,因為版權在舊東家智冠科技手中,遊戲不得不改名,這便是2015年7月份上市的《俠客風雲傳》。
俠客風雲傳
遊戲一經發售便大受好評,在2015年就獲得39W的銷量,僅次于仙劍6。而在2016年發行的《俠客風雲傳前傳》,更是直接奪得國遊年度銷量榜首。
兩款遊戲推出後都大受好評,徐昌隆想着突破自我,與國際接軌,做出了一個大膽的決定,制作一款無縫開放世界的3D遊戲,可惜因為資金與技術力的不成熟,隻經過短短兩年的開發,便在2018年10月匆忙發售的新作《河洛群俠傳》,因遊戲卡頓、動作僵硬、BUG衆多等原因被玩家們給诟病,所幸工作室及時的放出了優化補丁,大大改善了遊戲的不足。目前《河洛群俠傳》在STEAM上有67%的好評,總體評測一般,但近期的評測卻是特别好評,可見優化補丁還是不錯的。要知道,《河洛群俠傳》是國産第一款無縫開放世界3D遊戲。
河洛群俠傳
不論是二十年前的《金庸群俠傳》,還是近年的《河洛群俠傳》,作為國産遊戲的先行者,徐昌隆想旁人之不敢想,勇于創新突破,縱使做出的遊戲有些許瑕疵,但其精神卻是我們所欣賞的。
此次即将發售的《俠隐閣》搶先體驗版,如果你是回合制戰棋模式的忠實玩家,可萬萬不能錯過哦!
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