NDS現在來說是最成功的掌機,銷量曆史第一;雙觸摸屏設計大大增加了遊戲的多樣性,也是我玩的遊戲最多的遊戲機。超級多的優秀遊戲讓我隻能分上中下三篇寫,先寫獨立遊戲。
1超時空之輪:SFC複刻,經典不多說,Fami通舉辦的平成最佳遊戲榜排名第一。鳥山明的畫風,穿越古代未來的世界觀,個性迥異的人氣角色,還有緊張需要思考的戰鬥系統;無論是什麼類型的玩家,這款都值得你認真玩一玩。
2最終幻想戰略版A2 -封穴的魔法書:基本延續了一代的設定并作出了一些改變,總得來說優缺點都有。優點:優化了任務系統,不會丢失任務道具,可以順利完成所有任務;增加了席克和格利亞有特色的種族,增加了同伴的劇情(有最喜歡的女劍聖);增加了有特色的必殺技。缺點:戰鬥節奏比一代還滿,升級太慢,裝備合成有難度,部分新增的職業沒啥用。總得來說還是值得一玩的遊戲。
3 KERORO軍曹RPG 騎士和武士和傳說的海盜:相當出色的遊戲,傳說系列的作戰模式;大大精簡了裝備系統和支線系統;去除了MP設定改為了行動力,增加了人氣角色的輔助系統;戰鬥系統連續順暢爽快;同時不乏青蛙軍曹的輕松搞笑風格。無論是否傳說粉,都是值得一玩的好遊戲。
4高級戰争雙重打擊:NDS另一款高級戰争毀滅日看起來和系列區别較大,遊戲性也不如此作。本作最大的改變一是變為了雙指揮官設定,根據指揮官的契合度會增加必殺效果,另外必殺技分為兩段,效果各異,也對必殺槽的長短進行了平衡;指揮官們也進行了美化并增加了角色和地圖。總而言之,還是系列一貫的出色。
5極限脫出:9小時9個人9之門,玩法是标準的密室逃脫型,和3DS的兩作比難度比較适中,新手玩家也能順利解密,背景類似于科學實驗,也能科普到一些知識,比如數字根,意識形态場等等;另外遊戲根據路線和解密會設置多個結局,通關一個個結局能解密很多不為人知的故事,不劇透值得一玩。
6靈光守護者:有點類似暗黑破壞神的玩法,亮麗清秀的人設風格,和細膩的畫面,可以選擇喜歡的角色和職業進行組隊作戰,另外各種特色的傳說裝備也等待你發掘。
7思鄉之風:對部分玩家來說比較冷門,實際是很出色的作品,融入了《最終幻想》、《大航海時代》和《格蘭蒂亞》的一些特色,畫風也很有蒸汽時代的懷舊感。戰鬥方面有人物戰,和一般RPG比較類似,另外還有飛空艇戰,跟要注重裝備天氣位置等。總之是款很好的少年們的冒險遊戲。
8虛僞的輪舞曲:一款SRPG。最大特色是攻擊是通過穿越對手造成傷害,防守方面利用特定隊友阻擋敵人的穿越。遊戲劇情設計宏大,收集、研究要素設計很巧妙,需要好好研究下職業特點和技能加點才能順利通過。人物方面,有常規的各種職業的GGMM(有最喜歡的紅魔女),另外降魔靈符傳(風來西林風格遊戲)的女主志野,依津奈也會加入。
9昆蟲大戰:話說NDS好的SRPG真的很多啊。玩法類似機器人大戰,不過機器人改為了昆蟲機器人,并根據昆蟲的特性來設計武器和戰鬥方式,戰略性和敵人AI完爆機戰。喜歡SRPG的朋友值得一玩。
10忍者龍劍傳:龍劍,很不錯的動作遊戲,全程都是觸摸筆控制,會有些水果忍者的感覺,玩起了相當爽快。可以利用觸摸的動作不同來發動不同的招式,boss戰類似于塞爾達,發現弱點後利用不同的攻擊方式來制敵。最後友情提醒,玩這個下屏幕記得貼個膜。
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