文|玩家投稿
近日,V社再次對Dota2的天梯系統進行了更新,增加了“五星圖”模式,同時取消了原先的核心分和輔助分,玩家在進入定位天梯的匹配之後,會根據選擇位置的熟練度,來對分數進行相應的調整,比如一個超凡入聖Ⅰ的玩家,可能排到不擅長的輔助位時,他的分數會被調整為萬古流芳III,但不管輸赢,最終都是在同一個分數上面來加減。
在這次更新後,玩家們紛紛表示對于這個新的五星圖感到新奇。其實此次的更新,是在之前核心分和輔助分系統上的一次升級優化,将核心位和輔助位,細化到了五個位置,雖然分數合并成了一個分數,但是對于每個位置,都會根據之前100盤的熟練度來對分數進行調整,匹配系統會對于玩家的實力和分數的匹配程度更加準确。
在每個位置上的水平,需要更加精準的定位判斷來提高玩家的匹配體驗
之前的匹配系統,雖然分成了核心分和輔助分,但是DOTA這個遊戲的魅力就在于每個位置上的遊戲體驗都是有很大的區别的。
就拿中單和優勢路來說,雖然兩個位置都需要一定的Farm能力,但是中單位上對于節奏把握的能力要求更高,什麼時候推線控符,什麼時候TP支援,還需要掌握一些小技巧,比如:天輝出門卡兵的站位、如何探眼等,這些都是優勢路核心位上所不需要具備的。隻有很少戰隊比如Nigma,可以做到1、2号位互換,大部分戰隊的中單位和優勢路核心位都是做不到這一點的,因為兩個位置需要掌握的技巧有很大的不同。
同樣的在輔助位上,純輔助和半輔助也有一定的區别,純輔助需要及時的切屏,關注對方輔助的眼位,做好反眼的工作。團戰在缺少保命裝的情況下,對于走位的要求更高。
而半輔助在前期要知道如何幫助劣勢路勾兵,中期擁有一定的裝備後,在團戰技能和裝備使用的時機方面則有更高的要求。
之前的匹配機制下,一個擅長中單位的玩家匹配到優勢路的位置,雖然他更擅長的是中單位,但由于都是按照核心分來匹配到的隊友和對手,因此他們這一邊的遊戲體驗可能會比較差。但在現在的匹配機制下,玩家在每個位置上的熟練程度都可以被精準定位到,玩家的匹配體驗也會随之提高。
之前的核心分、輔助分的機制有部分地方不夠完善
之前将兩個分數分開其實産生了一些小問題,比如玩家利用低的那個分數來捕魚,或者用兩個分數之間互相影響的機制來上分。但這些小伎倆在此次更新之後都不複存在,不管排到什麼位置,就在同一個分數上面加減,即使是開黑想要換位置然後用分數低的位置來排,每一盤結束都會對五個位置的熟練程度再進行調整,玩家将更容易排到實力相近的隊友和對手。
魚塘玩家的遊戲環境将得到改善
V社對于匹配系統修改已經持續了半年之久,一個愈發完善的匹配系統已經逐漸成型。除了對于正常玩家的定位天梯匹配的體驗優化,V社近期封禁措施的嚴格程度是之前未曾見過的。在社區每天都可以看到有玩家發帖說,自己的賬号因為交給朋友代練等原因,被封禁到了2038年。
V社對于捕魚行為可以說是“疏堵結合”,除了對于賬号的封禁,還有一條“跳分”機制:一個賬号如果存在非常突出的表現,一盤天梯勝利可能會加60~100分不等。
現在不管是玩家想要開個新号來練英雄或者有玩家想要惡意捕魚,他們的賬号都會很快的到達與自己水平相匹配的分段。再加上之前對于賬号需要進行100小時普通匹配和綁定手機号才能進入天梯匹配的要求,捕魚的難度将進一步提升。
V社在去年8月剛開始更新匹配系統的時候,提出的目标是:
“在接下來一年中,我們會将更多的時間和精力放到匹配系統的不同方面,如團隊内部平衡,玩家行為,新手體驗,虐菜行為,購買高分号,好友及組隊匹配,高分局匹配機制等等,讓所有水平的玩家在Dota比賽中都能收獲更多的樂趣。”
現在來看在這半年的時間裡,V社也在朝這個目标努力,相信未來會有一個更完善的匹配系統來提供給玩家。在這裡也呼籲大家珍惜自己的賬号,遠離代練和捕魚,平時多積德,不要當天梯懲罰者。
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