我的世界:盤點被“移除”的5種古老死法,隔着屏幕都感受到了絕望!這些早已經“絕迹”的奇葩死法,你都經曆過麼。實際上這些Minecraft的死法都是應為出生點造成的。如今重生點的算法判定已被修複,這些死法也被移除,不複存在。
1、“絕迹”的死法——出生點在牆裡
在曾經版本的《我的世界》,Minecraft對于出生點的判定還沒現在這麼科學,于是就出現了許許多多的奇葩死法,随着版本更新,如今的這些死法早已絕迹。
你遇到過你出生周圍就黑漆漆的麼,然就聽到“啪”“啪”的聲音!别想歪了,這是因為史蒂夫被卡在牆裡窒息掉血的音效。一出生就在牆裡卡死,這麼奇葩的死亡姿勢,你經曆過麼?
2、“絕迹”的死法——海洋底部
這是真人真事,大概是14年的《我的世界》,小編開過一個存檔,出生點居然是在水裡!還是很深的那種海洋,于是就一直向上遊,還沒遊到岸上,就被淹死了!真的是很絕望的死法,估計當年有不少人被這個出生點給坑過。
3、“絕迹”死法——絕望的岩漿
在岩漿中遊泳,這個死法本身并不是多麼稀有的事情。但是出生點在岩漿中就很坑了。你懂那種奮力遊向岸邊,上了岸還是被燒死的絕望麼?早期的《我的世界》會錯誤的将你的出生點判定在岩漿之中。運氣好的話,趕上下雨天,也許你還有生存的可能。
4、“絕迹”死法——自由落體
依舊是令人絕望的出生點,這實際上這也是一個《我的世界》出生點判定的BUG,正常出生點判定是在的Y坐标最高處有實體方塊的上方。可能是代碼問題,忽略了實體方塊這件事。于是錯誤的給判定了高空之中,于是就不停的循環自由落體。這種死法真的很絕望!
實際上如果你把以前的奇葩出生點種子用在現在的《我的世界》版本中,并不會再出現在空中這類奇葩的事情。
5、“絕迹”死法——可惡的床
《我的世界》床有個不科學的特性,就是床在岩漿中并不會被燒毀。這個特性實際上是為了保護重生點不被摧毀。當年小編測試這個特性的時候,不小心被岩漿燒死了。這不是主要問題,最關鍵的是,重生點會判定在床的旁邊,并不是床上。于是就不斷的被岩漿燒死,不斷的重生!好好一個存檔就這麼被毀了!
最近又測試了下這個“可惡的床”的特性,如果床周圍是岩漿等流體,重生點會由床邊改到床上。可見這個特性也已經被修複了。
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