《古劍奇譚3》因為難度問題對于沒有很多休閑新手玩家來說不太友好,這些新手玩家因為不知道怎麼玩受了很多苦,那麼新手應該怎麼上手呢?今天小編就給大家帶來玩家“偏聽”分享的新手上手圖文教程攻略,希望能對大家有所幫助。
新手上手圖文教程攻略
一、戰鬥系統
1、戰鬥界面( UI )
如圖,戰鬥界面如圖
1、角色狀态欄
分為四小部分,左側紅條為元精,右側為氣力值,通過攻擊敵人等方式獲得,一格代表一點氣力值,技能需要消耗一定點數氣力值。正中間圓圈為大招,通過攻擊獲得,充能完畢後可釋放。最下方灰色條為耐力值,奔跑、格擋和閃避會消耗耐力值,自動回複,脫戰回複加速。
2、技能欄
技能通過點出星韻獲得相應的技能,一共可以放置四個技能,鍵鼠1234放技能,手柄LT加對應按鈕。四個技能可以在技能界面自行更改。
3、技能欄
契約技能可以通過獲得契約獸獲得對應的契約技能,可放置四個技能,鍵鼠CTRL 1234放技能,手柄LT加對應按鈕。四個技能可在技能界面更改。
4、支援技能
通過點出星韻獲得技能,一個角色隻能裝備一個技能。當技能cd好的時候,人物左側出現黃色心形。
鍵鼠通過567釋放,手柄通過←↓→釋放。
5、攻擊預警
攻擊預警分為兩種,一種為圖片上的黃色預警,一種為紅色預警。
黃色預警表示接下來的攻擊可以被格擋防禦,紅色預警表示接下來的攻擊無法被防禦,隻能閃避。
6、怪物狀态欄
怪物上方紅色條為怪物元精,下方為怪物氣力槽,當怪物氣力槽滿的時候,會釋放特定技能。
2、其餘按鍵技能
格擋:鍵鼠Alt,手柄RB。當按下格擋後瞬間被黃色預警技能攻擊後會觸發防反。防反會砍怪物一刀,這一刀判定和技能一樣,可以打斷普通霸體狀态。
閃避:鍵鼠Shift,手柄RT。
奔跑:鍵鼠按住Shift,手柄按住RT。需要注意的是,戰鬥中,也可以通過持續按住閃避來奔跑。
裂空:閃現技能,鍵鼠按G釋放,手柄按↑。
大招:鍵鼠為T,手柄為RS LS。
藥品及輔助角色操作界面:鍵鼠R呼出,手柄LB呼出。
3、霸體
正常情況下,人和怪物的普通攻擊都會被彼此的普通攻擊打斷。
普通霸體時,怪物身體泛起白光,此時無法被打斷,但我們釋放技能可以打斷怪物。
強霸體時,怪物身體泛起紅光,此時無法被普攻和技能打斷。
當主角放技能時,會進入普通霸體狀态,不會被怪物黃色預警技能打斷,會被紅色預警技能打斷。
4、戰鬥技巧與其邏輯
通過上面的名詞解釋,我們可以在戰鬥中實行以下操作。
正常情況普攻攢氣。
當怪物放技能處于普通霸體時候,能用技能打斷就打斷。
當怪物放技能處于強霸體時候,隻能做相應處理反應。
當怪物放黃色預警技能時候,格擋或者閃避,當放紅色預警技能時,閃避。
多用協作技能,幫北洛控制小怪會很方便。
契約技有等級,用的多,效果越好,那個狂悅加血賊好用。
戰鬥系統十分的簡潔,規則明确。在了解其邏輯後,根據實戰來選擇處理方法,會覺得戰鬥簡單很多。
二、技能系統
1、技能通過星韻界面,點出對應的星韻即可獲得技能,不在贅述。
2、技能配置界面
1、 北洛技能界面
上側為技能欄,下側為技能備選欄。
上側技能欄中,左側為主技能,右側為輔助技能。中間五個圖标,第一個為大招選擇,第二至第四個為藥品欄。
輔助技能建議選擇回血、控制,增傷之類的。
在上方技能欄選中對應的圖标後,在下方備選欄選擇待選技能即可換上對應的技能。
2、 其餘角色技能界面
左側為已配置技能,右側為待選技能。
行動方案可根據需要選擇。
一個角色隻能裝配一個元氣技能。戰鬥中,角色自動放元氣技能。
一個角色隻能裝配一個寫作技能。戰鬥中,通過按對應的按鍵釋放技能。建議協作技能選控制。
3、技能攜帶建議
技能攜帶如我上圖所示
截風刺鴻靈怒振影
1、截風:1氣技能,攢氣快,釋放快,自帶吸血,前後搖很短,容易打斷普通霸體技能。
2、刺鴻:1氣技能,前搖較長,但傷害較高,不錯的增傷buff。
3、靈怒:1氣技能,暴擊增益buff,前期收益較低,不建議帶。後期裝備齊全後帶靈怒,加buff。
4、振影:3氣技能,召喚分身,大量增傷,加快集氣速度,打boss必帶。
5、其餘選擇:可選點霄,雖然耗氣高,但是傷害也可以。不建議選焱濤,持續時間太短,耗氣太高。樓主也沒一一對比技能,這是我給的建議,大家可以試試。
4、實戰建議
BOSS戰中,先迂回集氣,然後開振影分身,然後開靈怒,接下來就截風和刺鴻自己選擇。
耐力值過少就遠離boss,血少就召喚狂悅和吃藥,能控制就交協作技控。
雖然北洛隻有四個技能,但是協作技以及契約技大大豐富了戰鬥系統。
一般情況下,協作技建議帶控制,畢竟我們不差那點傷害,主要是為北洛創造環境。
契約技能的話,建議帶一個回血,一個控制,一個增傷,另一個根據自己的選擇帶。
這樣算下來,有四個氣力技能,還有7個cd技能,交錯使用,會發現正常戰鬥十分的充實。這是隻操控主角戰鬥感受不到的快樂。
這樣,正常小怪的戰鬥中,有兩個控制協作技,有兩個控制契約技,正确使用這些技能,你會發現最讓你煩惱的小怪戰簡單到爆!
三、裝備系統
裝備界面十分簡潔,分為武器,裝備,三個飾品。寶石可通過家園産出,需研究出對應五行生克圖譜。
1、武器
武器可通過靈晶升級,提升攻擊力,武器可換外觀。武器可鑲嵌寶石,升滿後可鑲嵌三顆寶石。建議後期鑲嵌兩顆爆率一顆爆傷,可提升百分之38.5的傷害。
武器寶石有攻擊,爆率,爆傷,屬性傷害轉化。
2、裝備
隻可以通過購買或者家園獲得,隻提供防禦力。最終裝備由家園産出。
3、飾品
飾品本身無屬性,但每個飾品可鑲一個寶石。不想帶飾品可以直接造虛無飾品。
飾品寶石有耐力恢複速度,加經驗,異常抗性,屬性傷害減免,血量上限,防禦。
前期飾品寶石提供的屬性非常可觀,寶石系統為變相的裝備系統,建議覺得遊戲難度較高的搞一搞寶石。
四、總結
覺得太難的玩家,先去搞好裝備系統。寶石後期可提升百分之38的攻擊提升,配合buff技能有百分之95的傷害提高率。寶石也提供大量血量防禦加成,也可以針對性的帶對應屬性抗性,有自信的也可以選擇耐力恢複。
技能一定要選對,單單技能就可以提供百分之41的傷害增幅。把協作技和契約技都用用。用協作和契約技控場控小怪,然後北洛再放技能會容易很多。
BOSS戰中,黃擋紅閃。先迂回集氣,然後開振影分身,然後開靈怒,接下來就截風和刺鴻自己選擇。耐力值過少就遠離boss,血少就召喚狂悅和吃藥,能控制就交協作技控。
能根據上面把裝備和技能搞好,戰鬥難度就會大大下降。
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