介紹幾款超自由類遊戲?從受衆規模上看,體育競速類遊戲不如RPG或者射擊類遊戲受更多人青睐,但對于其骨灰玩家而言則是如一日三餐般的必不可少想象一下,當你白天在球場上被擊敗,而晚上在體育遊戲的模拟賽場中總結教訓,重新找回了自我,收獲信心以便明日約對手再戰;又或者在賽車遊戲中沒有過足瘾,改天親自開車上陣約好友PK,這些速度與激情的碰撞,虛拟與真實的切換,都不是RPG和射擊遊戲能夠提供的2016年,體育競速類遊戲又推出了衆多大作,這些作品的表現到底是超前絕後還是每況愈下,下面這些評論也許可以給出一些答案,接下來我們就來聊聊關于介紹幾款超自由類遊戲?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!
從受衆規模上看,體育競速類遊戲不如RPG或者射擊類遊戲受更多人青睐,但對于其骨灰玩家而言則是如一日三餐般的必不可少。想象一下,當你白天在球場上被擊敗,而晚上在體育遊戲的模拟賽場中總結教訓,重新找回了自我,收獲信心以便明日約對手再戰;又或者在賽車遊戲中沒有過足瘾,改天親自開車上陣約好友PK,這些速度與激情的碰撞,虛拟與真實的切換,都不是RPG和射擊遊戲能夠提供的。2016年,體育競速類遊戲又推出了衆多大作,這些作品的表現到底是超前絕後還是每況愈下,下面這些評論也許可以給出一些答案。
《實況足球2017》
遊戲制作:Konami
遊戲發行:Konami
遊戲平台:PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4
上市時間:2016年9月15日
自1996年首次發行以來,《實況足球》已經伴随玩家走過了20個年頭。這20年來,每一款《實況足球》都會給玩家帶來不同的遊戲體驗。今年發布的《實況足球2017》也不例外,遊戲娛樂媒體IGN給主機版《實況足球2017》打出了9.5分的高分,而且幾乎所有媒體都給出了9分左右的評價。遊戲方面,《實況足球2017》帶來了更真實的遊戲體驗,這點從AI的明顯進步上可以看出。AI會從比賽中逐漸學習玩家常用的攻防套路,更精确把握玩家需求。同時基于Control Reality的概念,遊戲的操控性也得到了了較大提升。美中不足的地方是,在球隊版權問題方面,Konami的表現仍不能令人滿意,以緻衆多大牌球隊未能出現在遊戲當中。總體而言,雖無革命性的提升,但對細節的重視也足以讓《實況足球2017》稱得上合格。
《FIFA 17》
遊戲制作:EA Sports
遊戲發行:EA
遊戲平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市時間:2016.09.27
提到《實況足球》就不得不提到《FIFA》,這一對足球遊戲界的冤家在2016年9月相繼推出了自己的新作品。基于《實況足球2017》得到的普遍好評,《FIFA 17》壓力可想而知。但是從IGN給出的8.4分來看,《FIFA 17》似乎沒有達到預期的市場反應。除了采用寒霜引擎帶來的畫質提升外,新加入的故事模式為《FIFA 17》加分不少。然而在遊戲性方面,《FIFA 17》并沒有做出令人滿意的改進。授權方面,《FIFA》擁有超過30個聯賽的授權,這一點《實況足球》則略顯頹勢。然而,評分并不能代表一切。雖然《實況足球2017》評分高于《FIFA 17》,但從銷量上看卻恰恰相反。據稱,《FIFA 17》在英國首周銷量超過了110萬套,而《實況足球2017》甚至沒有達到5萬套,前者銷量是後者的20倍還多,單憑這一點就足以令EA的高層欣慰了。
《NBA 2K17》
遊戲制作:2K Sports
遊戲發行:2K Games
遊戲平台:PC/XboxOne/PS4
上市時間:2016.09.20
作為又一款堅如磐石的“年貨”體育系列遊戲,《NBA 2K17》如期上市。相比足球迷玩家對于《實況足球》和《FIFA》的選擇糾結,籃球迷玩家并不需要太多思考。遊戲玩法方面,《NBA 2K17》并未增加新的模式,但細節的改變也帶給玩家不少驚喜。提升的畫質和逼真的人物模型令遊戲畫面有了質的改變,同時在BGM的選取方面也下足了功夫。通過方向鍵和投籃鍵的組合,玩家可以做出逼真的球星投籃姿勢,擁有極高的操作性。此外,《NBA 2K17》還加入了社交媒體交流,聯盟擴軍及投票改變規則等新特性,給略顯千篇一律的生涯和王朝模式灌入了新鮮血液。雖然整體變化不大,但對完美的不懈追求使得遊戲還是有較多的改進,在還原真實籃球體驗的道路上漸行漸遠。
《WWE 2K17》
遊戲平台:PS4/XboxOne/PS3/Xbox360
上市時間:2016.10.11
由于《WWE 2K16》在遊戲性和真實模拟方面表現出色,因而獲得了IGN8.8分的極高評價。也許是《WWE 2K16》帶來的期望過高,《WWE 2K17》所帶來的新改進還不足以滿足IGN評審的胃口,因此隻給出了8.2分。但這并不足以否定《WWE 2K17》的進步,雖然粉絲期待的Showcase模式沒有回歸,但其在戰鬥系統和自創角色做出的修改仍足以令《WWE 2K17》給玩家交上一份滿意的答卷。比如在戰鬥中,人物的動作和表情會随着血量和體力的減少而産生變化。此外,《WWE 2K17》引入了“Universe”模式,允許玩家設計可能在WWE舞台上發生的各種事件,加上自創角色本身,玩家可以導演一場情節跌宕起伏的生涯短劇,給遊戲過程帶來不一樣的嘗試。
《極限競速:地平線3》
遊戲制作:Playground Games
遊戲發行:微軟
遊戲平台:PC/XboxOne
上市時間:2016.09.27
《極限競速:地平線3》将遊戲地點選在了澳大利亞,極大地豐富了本作中的遊戲場景,不論從海灘,草原,平原,玩家可選的場景多樣,在競速的同時還能欣賞怡人的澳洲風景,開發者可謂是一箭雙雕。不僅如此,《極限競速:地平線3》在車輛選擇和遊戲畫質方面也做出了巨大的提升,這從IGN給出的9.5分中體現的淋漓盡緻。無論從駕駛體驗和娛樂效果方面看,都不得不說是一款頂級的賽車遊戲。如果IGN的評分還不夠證明《極限競速:地平線3》的優秀,那麼本作在2016年8月和2016年12月分别獲得了德國科隆遊戲展最佳競速遊戲以及TGA 2016最佳體育/競速遊戲兩大獎項,足以令所有質疑者閉嘴。
《F1 2016》
遊戲制作:Codemasters
遊戲發行:Codemasters
遊戲平台:PC/XboxOne/PS4
上市時間:2016.08.19
《F1》賽車系列遊戲一直是骨灰賽車玩家的摯愛,然而Codemasters2015年發布的《F1 2015》卻令不少玩家失望了,而IGN也僅給PC版的《F1 2015》打出了4.8份的尴尬成績,稱其或為該系列最糟糕的一款遊戲。也許是吸取了《F1 2015》的慘痛教訓,Codemasters在2016年推出了《F1 2016》,徹底掃清了上部作品帶來的不利影響,拿到了IGN 8.8分的評價。從駕駛手感,環境體驗,競速刺激感以及真實感上,《F1 2016》都做出了極大的改變,同時加入了生涯模式,使玩家可以定義角色,加入車隊,選擇隊友,也令遊戲性大大提升。另外,遊戲在畫面細節上的處理也令人稱道,無論是揚起的灰塵還是經過路面留下的痕迹,無處不體現着與現實比賽的不斷接近。總而言之,《F1 2016》提供了最真實的F1賽車體驗,值得玩家再一次對其充滿信心。
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