最終效果
01
使用3dmax創建一個高腳本模型,如圖所示。
02
選中高腳杯,使用快捷鍵ctrl v複制一個高腳杯,如圖所示。
03
選中複制的高腳杯,點擊鼠标右鍵隐藏未選定對象,如圖所示。
04
按M鍵打開材質編輯器給複制的高腳杯一個材質并修改漫反射顔色(改顔色好和原來的高腳杯區分)如圖所示。
05
在修改面闆中,選中多邊形層級,在前視圖中選中下圖所示部分面按delet鍵删除,如圖所示。
選中元素層級,選中杯身外部分按delete鍵删除
選中邊界層級,在視圖中選中邊界,點擊封口,
06
點擊鼠标右鍵全部取消隐藏,如同所示。
07
杯子和液體部分就做好了,如同所示。
08
創建添加一個平面作為背景,再創建幾個燈光,如圖所示。
09
按M鍵打開材質編輯器,選擇一個空白材質球,切換為【VRayMtl】材質,如圖所示。
把【反射】和【折射】顔色調為白色,把調好的玻璃材質求拖到杯子上,
10
選擇第四步修改了顔色的材質求,切換為【VRayMtl】材質,如圖所示。
把【漫反射】調為黑色,【反射】顔色調為白色,【折射】顔色調為深紅色,ICR值為1.3
11
點擊渲染最終效果如圖所示。
完,今天的分享就到這裡,感謝閱讀。
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