轉眼之間2020年已經被我們送走了,迎來了嶄新的2021,咱們的《暗影國度》裡世界BOSS也終于換了一輪了,元素薩也是開心地拿到了“火球橙”。
扯遠了,大家在這個版本滿級之後應該感覺到跟“8”版本(《争霸艾澤拉斯》)有點不太一樣的地方,或者說跟之前多個版本都不太一樣——《暗影國度》在你滿級之後依舊需要每周花時間去做“主線任務”,有點兒像那個什麼,哦,對,“熔火前線”那時候的感覺,不過現在不做主線玩家的損失更大,因為沒“名望等級”啊,沒這玩意兒你“靈魂羁絆”點的就不夠深入,戰鬥力就差别人一些,當然了你也可以當個鹹魚等着“名望追趕機制”,每周隻做收集1000心能和解救靈魂,完全忽略盟約主線,但問題在于……據“消息人士”所說,“盟約主線”放着不做到時候無法解鎖暗影界飛行……
還有伯瓦爾老兄每周也會給你個小的主線任務,這些任務基本都跟“搭救陣容領袖”有關,比如“救吉安娜”,“救薩爾”,“救小牛”之類的,雖然我覺得“哈缪爾·符文圖騰”或者是“梅拉·高嶺”都比“小牛”适合當領袖,但沒辦法,編劇讓咱們這麼幹的。
到了這裡大家肯定反應過來了——9.0跟之前多個版本“不太一樣”的地方重點就在于把“劇情”擡到了遊戲裡一個非常關鍵的位置。你回憶一下,從“經典舊世”版本到“争霸艾澤拉斯”,還有哪個版本像9.0這樣重視劇情的?(甚至開始強迫玩家去看劇情了)大家滿級之後基本都是快速地開始“提升戰鬥力”——刷裝備和“宏機制”嘛,“宏機制”就是從《軍團再臨》之後每個版本特有的東西,“神器能量”,“項鍊能量”,“精華任務”等等,這些是被絕大多數玩家放在重要程度非常靠前的位置的,但《暗影國度》不一樣,很少有玩家滿級之後直接開始有針對性地刷橙裝圖紙或者是紫色導靈器,“主線劇情”已經是不體驗不行了。
不管現在大家對這個版本是什麼态度,至少從BLZ的角度來看,他們确實做到了“玩家在進入暗影界之後,将逐漸揭露并阻止希爾瓦娜斯和典獄長的陰謀,解決暗影界的重大危機”。嗯,确實是“逐漸”。
到了現在4大盟約的主線早已過半,網上也早就有了比較完整的劇透,那麼我個人猜測在9.1版本之前故事大概會進行到下面的這種狀态:
不過,說實話,BLZ在劇情上最喜歡玩兒的花頭就是“故作深沉”,此話怎講呢?之前論壇有老哥總結過之前老版本的故事内容被編劇“一氣化三清”拓展出了多個新的資料片,與此同時我們還要注意到一點,那就是在《熊貓人之謎》以後,每個版本的末期BLZ都喜歡給玩家搞點“懸念”出來:
所以按照編劇這種“慣性”,《暗影國度》必然也會穿插“懸念”在其中,同時那種“目的過于直白”的“老牌反派”也早就過時了,很顯然“典獄長”的目的就是“越獄 征服暗影界”,反觀“恩佐斯”、“小吼”、“艾薩拉女王”以及整個“燃燒軍團”他們的目的都并沒有這麼膚淺——恩佐斯想幹涉“光影平衡”,而且和他有關的台詞多次表示其知道女妖之王的計劃;“小吼”是BLZ嘗試對“戰争本質”的一次探讨(雖然算是失敗了);“燃燒軍團”其實是想阻止虛空的入侵;“艾薩拉女王”竟然是想刺殺“恩佐斯”的刺客。你看,要麼就是“計劃一個套一個的套娃”,要麼就是“這麼做必有深意”。
目前從表面上來看,“典獄長”的計劃似乎在“深度”上還比較欠缺(所以才會有了“刻符者”才是真正的典獄長,現在的“典獄長”隻是兵主打造的傀儡,兵主是幕後黑手,這樣的說法),你看,《暗影國度》的幾段過場裡,希爾瓦娜斯的台詞長度遠超典獄長,“疑似洗白的表情”更是有意想讓玩家們知道她這幾個版本以來行動另有隐情(雖然大多數玩家都不能接受她的“洗白”)。
所以毫無疑問,接下來的故事裡“希爾瓦娜斯的真正目的”将會是一條重要線索。根據各種渠道得來的信息,包括過往版本裡希爾瓦娜斯的台詞,遊戲表現以及BLZ其他作品(“暗黑”、“星際”、“守望”等)創作習慣,我個人認為希爾瓦娜斯的終極目标可能是——終結“天命”。
那麼具體什麼是“天命”呢?
是創造出“寒冬女王”、“長女”等暗影界永恒者的那位“初誕者”麼?我認為不是。
是“艾歐娜”、“高戈奈斯”、“諾甘農”等萬神殿的泰坦麼?我認為也不是。
是傳說中的“虛空大君”和月神“艾露恩”麼?我依舊認為不是。
在我個人眼裡,WOW裡的“天命”跟這些“上位者角色”确實有千絲萬縷的聯系,總的來說,“天命”就是由諸多“上位角色”共同構建起來的一套“系統”,用暗影界的幾位大佬來舉例,“兵主”負責接收那些好戰、渴望力量的靈魂,組建軍隊保衛暗影界的安全;“長女”負責接收那些高尚的,并且對生前記憶牽挂沒有那麼嚴重的靈魂;“仲裁官”則是扮演了“審判者”的角色,将死後來到暗影界的所有靈魂進行“分揀”和“歸類”,讓他們去熾藍仙野、晉升堡壘、瑪卓克薩斯或者是雷文德斯,甚至噬淵。
同理,泰坦們似乎也是按照某種“模闆”對他們所到過的全部星球進行改造——在當地鑄造代表自己力量的“守護者”然後讓他們維持這顆星球上不同領域的“力量平衡”,當然,這個模闆是以泰坦們的意志為藍圖進行設計的,星球的原住民(比如艾澤拉斯的幾大元素)在他們眼裡隻不過是“下位生物”而已,并沒有資格對星球未來的命運和泰坦們進行讨論。
即便是在《軍團再臨》版本追求所謂“自由意志”并把聖光老母打爆的伊利丹,最終也并未徹底擺脫自己的“命運程序”——他依舊充當了擊敗燃燒軍團的關鍵人物,甚至付出了自己的“人身自由”作為代價。
看到這裡可能有的讀者會感覺,這有點《黑客帝國》的味兒了——除了“初誕者”之外,所有的“大佬級”角色都有自己明确的使命,比如你完全可以說“瑪卓克薩斯”就是暗影界的“防火牆”;“仲裁官”就像是“掃描”(需要“隔離”的去雷文德斯,需要“查殺”的去噬淵)等等,那麼“尼奧”是誰?很顯然是“噬淵行者”,也就是咱們玩家本身;現在最有意思的問題來了——“史密斯”是誰?也就是那個産生了一定“自我意識”,想要“反水”的程序是誰?可能的選項無非就是3個:
我個人認為“兵主”這個選項可以完全排除,因為兵主如果要反水的話,完全沒有必要玩“失蹤”,帶着全瑪卓一起反不是挺好的?并且兵主隻是精通打造神兵利器,但至少目前還沒有迹象表明他可以給打造的物件“灌注靈魂”,各位稍作回憶就能明白——魔像技術是雷文德斯那邊用得比較多,瑪卓充其量就是靠“縫合”;最後,兵主如果要反水,為什麼要留下線索通知寒冬女王等其他永恒者呢?所以“兵主”我個人認為就算不是塔裡的刻符者,也不會是噬淵勢力的人。
其次,希爾瓦娜斯。我個人認為也不太可能。因為這個角色說實話在戰争策略上确實有兩下子,之前突襲灰谷、黑海岸、泰達希爾抛開陣營感情來說,可以感受到編劇是想把她“遊俠将軍”的一面刻畫出來的,無論是假情報騙軍情七處,調虎離山調走聯盟精銳部隊,還是繞開 削弱大德魯伊的結界都幹的非常漂亮,隻不過編劇在刻畫“燒樹”那一段的時候明顯敷衍了事,讓我們覺得希瓦像是被嘴炮幾下就氣急敗壞燒樹了,和之前那些精妙的戰術有了嚴重的割裂感,所以這段動畫也引起了很多玩家的不滿。但是,雖然希爾瓦娜斯很會打仗,但我一直感覺她的智力水平達不到“領悟人生哲理”或者是“參悟萬物法則”的高度,各位再來一起回憶一下——《魔獸争霸3》裡希爾瓦娜斯主動告訴前來進攻的阿爾薩斯銀月城的城門是有鑰匙的,具體有多少把也告訴他了……《巫妖王之怒》裡幽暗城遭到了恐懼魔王的叛變,需要聯盟和部落雙方的部隊前往救援,說明她玩腦子的水平至少是在恐懼魔王之下的……《争霸艾澤拉斯》裡更是脫口而出“部落都是廢物”直接把軍心搞崩了……所以要說希瓦是自己悟了,想追求“自由意志”,可能性也不大。
最後就剩下“典獄長”了,我個人現在反而認為這貨才是最适合當“史密斯”的。主要原因在于“希爾瓦娜斯”級别不夠,如果說“典獄長”是“史密斯”的話,“希爾瓦娜斯”充其量就隻是史密斯手下一個警員而已;其次就是“典獄長”當年被其他幾個永恒者聯手關押在了噬淵,可以視為他的第一次“反水”,用《黑客帝國》來解釋的話就是“史密斯第一次試圖反水,結果被母體裡的其他程序聯手丢到了隔離區”。而且如果真像之前所提到的那樣——“典獄長的目的隻是為了稱霸暗影界”,那實在是太膚淺了,剛我也提到過,BLZ的編劇特别喜歡玩“套娃”,就是一個陰謀套着一個陰謀,一個苦衷套着另一個苦衷,典獄長作為《暗影國度》的重量級人物,理論上來說應該不會被設計得那麼“膚淺”。
并且,“典獄長”向他人傳播“逆反天命”的理論其實在遊戲裡已經被暗示了幾次——晉升高塔的尾王“德沃斯”就是和典獄長“聊了聊”,然後成為了棄誓者,在晉升高塔裡她的台詞大抵也是追求“自由”,抵制“天命”;還有一個角色,雖然沒有明說,但我個人認為也是被典獄長說動了的——德納修斯大帝,為什麼他要跟典獄長合作,甚至溫西爾王子還說典獄長是他的“主子”呢?首先德納修斯缺權麼?雷文德斯的主宰者,“我就是雷文德斯!”,掌管暗影界一方國土,而且永恒不朽,所以并不缺權,“共同稱霸”這種事情可能隻對造物密院頭腦簡單的縫合肥佬有用(所以造物密院被克爾蘇加德就策反了,根本用不着典獄長出手);其次,德納修斯缺心能麼?“心能,任我揮霍!”一個宮務大臣都能說出這樣的台詞,并且雷文斯德是公認的(寒冬女王都這麼說過)最會榨取心能的地方,所以德納修斯顯然不缺心能。最有可能的便是,德納修斯在長達數個紀元的管理與統治後,終于也開始産生了“自由意志”,你可以将這種狀态看成是“典獄長1.0版本”,對應之前被封印時候的“典獄長”,而“典獄長”此時已經進化到了“典獄長2.0版本”,所以忽悠起“老舊内核”的德納修斯自然得心應手,于是德納修斯為了追求“自由意志”便向噬淵投誠,兩人打算攜手搞崩“初誕者”編寫的這套“程序”。
既然BLZ目前已經暗示了典獄長有一定的嘴炮能力,并且嘴炮的主題思想是“自由意志”,那麼希爾瓦娜斯目前追求“自由意志”的想法應該大概率是典獄長所“點撥”的。
但是,别忘了希爾瓦娜斯的本質是“二五仔”,她從來不會忠于誰,她隻會瘋狂背叛他人,比如《魔獸争霸3》時期她就先後背叛過“阿爾薩斯”以及“加裡瑟斯”(加大帥);後來在“薩爾”時期雖然她帶着“被遺忘者”加入了部落,但背後卻一直在搞小動作,當年部落其他種族初始對“幽暗城”的聲望都是“中立”就可見一斑。再後來她又先後背叛了沃金以及整個部落,所以我才說典獄長隻是“點撥”了希爾瓦娜斯而已,在明白了“天命”之後,她再怎麼也應該想到,除了跟随典獄長讓暗影界的秩序崩潰之外,還需要在最後關頭讓典獄長也涼涼,因為他也是個“永恒者”,誰知道他上位之後是否會成為下一個“初誕者”,親手制定下一套“天命”。
當然了,如果是那種很有娛樂精神,又比較大膽的遊戲公司,肯定會把“編劇”直接作為“初誕者”放到遊戲裡作為一個角色,就像一些漫畫裡面會把“編輯部”作為某一期故事的場景,然後編輯和作者成為了英雄們需要幫助或者對抗的人物。但BLZ目前的開發狀态嘛,就不要抱什麼希望了,何況BLZ本身公司内部還有錯綜複雜的“内鬥史”,真這麼玩兒很難不得罪人。
好了,上面說的關于“天命”的各種東西,也就可以解釋為什麼希瓦一直在噬淵跟髒牧(安度因)嘀嘀咕咕了——因為“永恒者怕聖光”至少是一條受到證實的事。具體我們來說說吧:
所以能穩定壓制永恒者的目前來看隻有“聖光”和“心能”,希爾瓦娜斯自己沒法儲存和召喚心能和聖光,那隻能選擇髒牧作為對抗典獄長的底牌了,如此就能解釋得通為什麼她多次遊說髒牧勸他投降,如果髒牧頑抗到底提前死了,那可能會将她的計劃打亂。
有人說,那這樣子是BLZ編劇要親自“洗白”希爾瓦娜斯了?你這篇文章也是洗白她的?
這個問題我隻能這麼回答你,BLZ其實也隻是“大概率洗白希爾瓦娜斯”,并不是闆上釘釘的事情,當然了,“為了凡人可以跳脫出‘初誕者’設定好的‘天命’不惜忍辱負重”确實可以作為洗白的借口。但是,筆者之前在文章遊戲基礎知識——“反派角色起源故事”的設計手法裡提到過,“洗白一名角色”需要做好他的“罪行控制”,否則後續就算洗白了也是編劇的“工作失誤”(是的,我就是想說BLZ的編劇之前出現了“工作失誤”),而希爾瓦娜斯的“罪行控制”顯然是沒有處理好的,所以我個人認為不管編劇洗白她還是不洗白她,至少都不應該讓她繼續在遊戲裡生存下去。
關于“希爾瓦娜斯”和“典獄長”的終極目的大緻就是這樣,接下來就說一下我個人關于“是誰打暈了仲裁官”這件事情。
這麼說吧,我也不知道具體是誰。
但是,我覺得跟雷文斯德那邊應該會有關系,因為這個版本挺講究“色彩玄學”的,
所以從擊暈仲裁官那一發能量的顔色來看,來自雷文德斯的概率較大。
再者說了,4大盟約在目前的主線戰役結束之後理論上也都會有後續的内容——瑪卓要奪回“魂選密院”并且尋找“兵主”;熾藍仙野有“泰蘭德”和“月夜戰神”的最終命運,還有寒冬女王修複“森林之心”的坑要填;格裡恩那邊長女也說了舊制度存在問題要進行改革,“烏瑟爾”還會牽扯出“阿爾薩斯”這也屬于可以期待的内容;雷文德斯現在大帝入獄了,需要新内容的話,我認為和“仲裁官昏迷事件”進行結合似乎還蠻不錯?
好了,以上就是本人對《魔獸世界:暗影國度》後續劇情的一些猜測了,反正“想象”這種事情并沒有對錯(有人說,“那扶她呢?”),好吧,應該說“想象”這種事情大多數沒有對錯,各位有什麼想法的話也歡迎進行留言。
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