在S11賽季,戰士們大多數的出裝都會選擇渴血戰斧加血手,然後補一件死亡之舞。
這套戰士裝備的高攻擊力、高血量、高回複的特性,首先是讓絕大部分的坦克推出了職業賽場的舞台;其次很多刺客英雄放棄了穿甲出起了戰士裝,傷害沒有降低反而保命能力大大增強;而主流打法變成了下路工具人,上中野主宰比賽,打團呈現出的則是雙方互秒後排的場面。
随後,這些戰士裝備都經曆了或多或少的改動,而現在渴血依舊強力,死舞也依舊能用,血手則是狗都不出了,呈現出逐漸被飲魔刀替代的趨勢。
血手狗都不出的原因還是在于性價比,最主要的是血手改版之後,自帶的50攻擊力減為0,然後替代它的屬性是,提供40%基礎攻擊力的額外攻擊力。
想一下,如果要和以前持平,那麼英雄的基礎攻擊力絕要達到125,而很多英雄要在高等級的時候出到這件裝備,才能達到削弱之前的攻擊力效果。
而在低等級出這件裝備,你的攻擊力很有可能會降低!因為合成血手所需要的是十字鎬加淨蝕加紅水晶,他們能提供40的攻擊力,但是如果你基礎攻擊力達不到100的話,那麼就會出現合成降低攻擊力的神奇現象。
除了攻擊力的問題以外,血手的回血效果也删除了,護盾強度從最大生命值改為額外生命值,使用它的人就更少了。
那麼現在的戰士三件套是什麼呢?新的三件套已經變成渴血戰斧加死亡之舞加飲魔刀了,這套堪稱完美,有血量有回複有CD有護甲有魔抗,使用他們最出色的英雄莫過于盲僧,根本打不死,越打血越多。
而血手基本已經被放棄,攻擊力和護盾都被削弱的不行,非常雞肋,單說性價比還不如石像鬼闆甲。
一代版本一代神,最強的武器就是補丁,英雄是這樣,裝備更是這樣啊。
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