從人類駕駛(L0)到輔助駕駛(L1/L2)再到自動駕駛(L3/L4)
最終實現無人駕駛(L5)。
實現不同等級自動駕駛大緻所需算力如下:
L2 自動駕駛需要的計算力小于 10 TOPS,
L3 需要的計算力為 30 - 60 TOPS,
L4 需要的計算力大于 100 TOPS,
L5 需要的計算力至少為500 - 1000 TOPS。
汽車作為一個終端,對功耗要求苛刻。通常對效率、功耗、算力要求較高的時候,對運算力的表述更為貼切的是 GOPS/W 或者 TOPS/W ,即消耗單位瓦數可以完成多少運算量。例如地平線的征程2算力是4TOPS,功率是2w;Mobileye的EyeQ4算力2.5TOPS,功耗3w。
從自動駕駛的三大任務——感知、決策、執行來看,感知是現階段對算力需求最大的一塊,而在自動駕駛感知中,最耗費算力的當屬視覺處理,占到全部算力需求的一半以上。而圖像處理是 GPU 的強項, CPU 并不占優勢。
1)算力單位TOPS,每秒鐘可進行一萬億次操作; (讀音桃普斯)
2)GPU處理能力單位(TFLOPS/TOPS),每秒一萬億次的浮點運算;(讀音梯甫老普斯)
3)CPU能力單位MIPS ,每秒執行百萬級指令數; (讀音麥普斯)
4)顯示器顔色單位Pixels; (讀音匹克梢斯)
解讀:
01
關于算力單位
TOPS是Tera Operations Per Second的縮寫,
1TOPS 代表處理器每秒鐘可進行一萬億次(10^12)操作;
1GOPS 代表處理器每秒鐘可進行十億次(10^9)操作;
1MOPS 代表處理器每秒鐘可進行一百萬次(10^6)操作;
TOPS同GOPS與MOPS可以換算.
02
關于GPU單位FLOPS換算
一個MFLOPS(megaFLOPS) 等于每秒一百萬(=10^6)次的浮點運算;
一個GFLOPS(gigaFLOPS) 等于每秒十億(=10^9)次的浮點運算;
一個TFLOPS(teraFLOPS) 等于每秒一萬億(=10^12)次的浮點運算;(1太拉)
一個PFLOPS(petaFLOPS) 等于每秒一千萬億(=10^15)次的浮點運算;
同樣MFLOPS同GFLOPS,TFLOPS,PFLOPS都是可以換算的。
OPS與FLOPS類似,隻不過OPS一個是操作次數,FLOPS一個是浮點操作次數。(兩者可近似于相等,FLOPS比OPS稍大),另外FLOPS字尾的那個S,代表秒,而不是複數,所以不能夠省略。
03
關于車輛顯示器的像素
像素(pixel) 是由 picture(圖像) 和 element(元素)這兩個單詞的字母所組成的,是用來計算數碼影像的一種單位。像素是構成一張圖片的最小單位。如上圖所示,不同的設備需要的分辨率不同。
插多一句像素和分辨率的關系:
首先分辨率是指單位長度内包含的像素點的數量,它的單位為像素/英寸(ppi)。例如300ppi表示每英寸含300個像素點
以分辨率為1024×768的屏幕來說,即每一條水平線上包含有1024個像素點,共有768條線,合計該屏幕上有786432個像素。理論上來說,像素越多,照片越清晰(照片清晰度取決多方面哈),同理分辨率越高,顯示器呈現的看的效果越好(當然也跟咱們看顯示器距離有關)。
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