英雄聯盟,簡稱LOL。
是拳頭公司于2009年10月27日,
推出的一款英雄對戰MOBA競技遊戲。
發展至今,
收獲了數以億計的粉絲,
除了趣味的遊戲體驗,
它津津樂道的地方,
還在于高質量的原畫設計!
Jem Flores-《英雄聯盟》審判天使 凱爾
Jem Flores-《英雄聯盟》冠軍之箭 艾希
而最近,
由拳頭推出的S9冠軍系列皮膚,
更是火上了熱搜!
《英雄聯盟》S9冠軍皮膚系列
S9冠軍皮膚以
“集火成凰,鳳鳴四方”為主題,
以紅、黃為主色調,侵掠如火!
與S8冠軍皮膚相比可謂各有千秋!
你會給它打出多少分數呢?
拳頭公司在多年運營中
也推出了上百套皮膚,
今天要給大家介紹的插畫師,
即使你未曾聽聞,
也會對他的作品印象深刻!
Alex Flores
LOL背後的王牌插畫師
網上普遍稱他為A神,
是英雄聯盟美術組的元老級人物。
12年入職Riot拳頭至今,
操刀制作過魔女莫甘娜、新版潘森、
等爆款皮膚。
在他就職拳頭公司的12年中,
所繪出的精品皮膚
受到衆多玩家的喜愛,
其原因,
正是他精湛的畫技和獨特的風格。
有玩家評論:
“Alex對低頭和側頭的刻畫極具張力,
讓整個原畫都充滿了故事感 特别吸引人。
光暗對比,十分明顯,看着特别舒服。”
Alex Flores-《英雄聯盟》 穿星魔鋒 趙信
Alex Flores-《英雄聯盟》 冠軍之隐 劫
或許你很好奇,
一張讓人看上去特别“舒服”的原畫
到底是怎樣完成的呢?
Alex Flores在采訪中曾經談到:
“給英雄們設計皮膚,
并不像玩家們想象的那樣,
是在一張紙上完成的,
往往要經曆多個步驟。”
比如說,Alex Flores在設計皮膚時,
常常會繪制一些帶有場景的人物圖,
展現英雄的多個姿态,
與皮膚的背景故事相融合,
營造出與之恰當的氛圍。
Alex Flores-《英雄聯盟》 魅惑女巫 迦娜
這就是一般原畫與皮膚
設計的不同之處了,
因為皮膚背景故事的存在,
插畫師必須通過構造完整的
故事背景和設計主題,
才能像“集火鳳凰,鳳鳴四方”一樣,
成為真正具有内涵的深度的設計作品。
Alex Flores-《英雄聯盟》 戲命師 燼
當然,
Alex Flores對于原畫的
細節也把握的十分到位,
铠甲的陰影,肌肉的紋理,動作的角度,
都經過了精心的設計。
Alex Flores-《英雄聯盟》 神王 德萊厄斯
Alex Flores-《英雄聯盟》 神拳 李青
Alex Flores-《英雄聯盟》 至尊魔女 莫甘娜
Alex Flores-《英雄聯盟》 不屈之槍 潘森
Alex Flores-《英雄聯盟》 黑夜使者 亞索
Alex Flores-《英雄聯盟》 魅惑女巫 莫甘娜
Alex Flores-《英雄聯盟》 瑟提
Alex Flores-《英雄聯盟》 鐵铠冥魂 莫德凱撒
Alex Flores-《英雄聯盟》 艾希
Alex Flores-《英雄聯盟》 戰場BOSS 吉格斯
Alex Flores-《英雄聯盟》 創星之靈 仙靈女巫
Alex Flores-《英雄聯盟》 源計劃 劍姬
Alex Flores-《英雄聯盟》 蒼穹之光 約裡克
Alex Flores-《英雄聯盟》斬星系列皮膚
創作多個英雄的系列皮膚,
Alex Flores利用具有層次的構圖,
巧妙地處理各個元素的應用,
使得每個遊戲人物都光芒四射!
Alex Flores-《英雄聯盟》 鬼影蛙人 菲茲
随着遊戲行業的發展,
近年來也帶動了一大批原畫熱,
更是被貼上了高薪、好玩、有趣的标簽。
導緻很多人都想進軍原畫行業,
但一個對原畫行業毫不了解的人,
試問怎麼能面試成功?
《王者榮耀》-小喬 原畫
原畫,區别于傳統的設計,
遊戲原畫是遊戲前期制作的
一個重要環節,
原畫師根據策劃的文案,
設計出整個遊戲的美術方案,
包括了概念設計和制作類原畫設計兩種。
遊戲原畫一般被分為:
場景原畫、設定原畫、CG原畫。
每一個類别的側重點也有所不同。
總之來說,
原畫師是一個需要你
用心去了解并為之做準備的職業,
《原畫人之路 遊戲原畫設計教程》
一本詳盡的原畫學習書籍!
本書讓讀者先了解
傳統藝術與商業藝術的區别,
明确自己選擇的藝術方向,
然後正确認識商業藝術中
從概念設計到原畫設計,
再到插畫、漫畫繪制等。
不同藝術表現的形式和重點,
最終回歸到原畫設計這門學科,
讓讀者明确原畫的概念和價值。
書中大量關于原畫設計基礎的講解和
大量優質的實戰案例,
更是有助你你提升設計水平。
如果你想進軍原畫,
不妨拜讀此書,
相信能收獲你所渴求的答案。
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