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dnf詞條屬性計算公式

生活 更新时间:2024-07-01 17:23:09

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自從刃影出現之後,大家對于實心C和空心C的讨論就越來越多了起來,畢竟這個職業太“實心”了,輸出比名望表現出來的要高很多。

名望值和傷害這之間肯定不是簡單的關系,因為在有的區間内,名望提升一點,可能傷害提升就很大,因此有玩家提出了一個名望公式,來自colg:

dnf詞條屬性計算公式(DNF實心程度計算公式)1

其中,名望的單位是W,而傷害的單位是E,當然是傷害壓縮之後的。這個範圍也限定名望在1.5W~2.1W了,低于或者大于這個範圍的沒有必要測試了,低的吧,你發育發育就進到這個區間了;高的吧,肯定是大佬,不用說。

比如,你的名望值是1.8W,打樁傷害為15E,那麼你的指數就是6.82 。

然後有一個範圍是鑒别實心C和空心C的:

dnf詞條屬性計算公式(DNF實心程度計算公式)2

從膨化C到黑洞C,都有各自的指數标準。

比如我們上面的那個C,DMI指數是6.82,那就算是正常C,一般情況,和名望表現出來的差不多,不會突然拉稀,也不會讓你超出希望。

這個指數肯定和很多因素有關系,比如職業,比如神話,比如雙至尊,還有就是你的名望值是怎麼達到的,兩個玩家,除了時裝其他裝備啊寵物啊光環啊等等這些一模一樣,一個是一身天空一個一身龍袍,天空的那個肯定實心點,因為可能時裝的差距需要附魔才能彌補回來。

dnf詞條屬性計算公式(DNF實心程度計算公式)3

那麼你是實心C還是空心C呢?讓我康康。

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