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dnf110級版本哪個圖消耗6點疲勞

科技 更新时间:2025-02-08 21:13:40

dnf110級版本哪個圖消耗6點疲勞?110版本即将上線,同時呢,新版本帶來了許多全新内容,這裡咱們就來介紹一下110版本中,那些與衆不同的設定,到底對玩家有什麼影響?,我來為大家科普一下關于dnf110級版本哪個圖消耗6點疲勞?以下内容希望對你有幫助!

dnf110級版本哪個圖消耗6點疲勞(DNF110級5大全新系統燃燒疲勞機制上線)1

dnf110級版本哪個圖消耗6點疲勞

110版本即将上線,同時呢,新版本帶來了許多全新内容,這裡咱們就來介紹一下110版本中,那些與衆不同的設定,到底對玩家有什麼影響?

1、刷圖換門票,爆肝的罪惡源頭

新版本分為“普通圖”和“高級圖”,普通圖不需要門票,高級圖需要門票,并且掉落裝備等級更高,那麼對于大家來說,肯定更願意打高級圖。

但如何獲得高級圖門票呢?最簡單的方法就是用“刷圖點”兌換,30疲勞值等于1個刷圖點,而高級門票最少也需要16刷圖點才能兌換,看到這裡,大家是不是覺得肝疼?

不過比較好的是,近期韓服上線了“燃燒疲勞機制”,雙倍消耗疲勞值,這樣爆肝效率就大大提高了,多号黨玩家直接減少了一半爆肝量。

2、難度分級,名望注水的開始

同普通圖與高級圖區分一樣,同樣一張圖,不同難度所掉落的史詩等級也不一樣,比如冒險級掉落1-20級史詩,勇士級掉落10-30級史詩。

那麼大家肯定更願意打更高難度的等級,能不能打不過姑且不論,首先你得滿足對應難度的名望值,名望值越高,所進入的副本難度才會越高。

所以在110版本中,尤其是前期,不要考慮什麼搭配問題了,一心一意去提高名望就好了,即便注水也沒問題!

3、裝備成長,裝備等級高于裝備本身

5.26版本更新後,活動送了4個自選105史詩,很多玩家表示很開心,但事實上,在110版本中,裝備本身并不太重要,尤其是這種低等級史詩,甚至還不如100級裝備呢。

于是這裡就要引用一個“裝備成長系統”,同樣一件裝備,1級和50級的屬性差異巨大,真正重要的是裝備等級,而不是裝備本身!

不過這裡也有一個問題,目前仍舊不知道,到底多少級才是滿級?

4、自定義裝備,極限細節?摸金暴富?

“自定義裝備”,在獲取難度和屬性提升上,都要更高于普通史詩,而想要獲得4個完美詞條的概率,據一些大佬計算,自定義史詩的詞條搭配存在2400萬種可能性,想要完美畢業非常難。

4個詞條很難完美,3個詞條就相對容易了一些,于是這裡又有了“可交易詞條”(傳說裝備),假設你爆出了一件非常棒的可交易詞條傳說裝備,那麼必然可以賣出高價錢。

所以有利也有弊,雖然自定義史詩非常難以獲得,但同時也為大家提供了一個暴富機會,雖然,這個機會很小。

5、韌性系統,能改變國服特色嗎?

個人比較看好的一個系統,簡單理解為:讓怪物進入“破韌狀态”後,玩家攻擊傷害會更高,反之則更低。

也就是說,讓大家更多去走機制、破韌、研究打法,而不是一味的秒秒秒,這個想法當然是好的,不過和咱國服特色格格不入,因為大部分國服玩家,隻會進圖扔覺醒,你忽然讓熱門走機制破韌性,那估計有點難。

于是問題來了,當傷害不夠的時候,你會選擇破韌呢?還是選擇氪金呢?

個人小結

總的來說呢,110版本帶來的全新内容實在夠多,從裝備體系到副本設定,從裝備打造到怪物機制,都來了一個大洗牌,而這種大量更新一般會帶來兩種結果,要麼超脫新生、要麼徹底擺爛。

尤其是國服已經擺爛了大半年,如果110版本還不能給出一個滿意答案的話,那真的隻能說無奈了。

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