文/靜海君
看着策劃在想着法子的給大家“謀福利”,甚至做出了一周上線一個新皮膚的舉動,看樣子是一心想保住全球手遊收入榜第一的寶座。
對此我覺着大可不必,我這裡有幾個“更好”的思路,我覺着策劃真的可以參考一下(到時候一定要開工資)。
第一個辦法:局内換皮膚我個人想到的第一個“好”辦法, 可以局内換皮膚。
⑴為什麼我會這麼想呢
就用我的典韋來舉例子吧,算上星元的話,我典韋其實是有7套皮膚的,可是真正在局内的時候就隻可以用一個,這還怎麼讓别人知道我有多個皮膚呢?
可能有人說了,你這個消息已經過時了,現在收集完一套皮膚後是可以将皮膚名字的顔色轉變成金色的,等你名字是金色了,别人不就知道了?道理确實是這個道理,但是實際操作的時候是有問題的。
就比如在典韋的皮膚中,有着我們S12賽季的賽季皮膚——無畏之靈,這個皮膚對于我們這種後來玩這個遊戲的,對于新号來說是不是就永遠無法獲取了,那麼,請問在這樣的前提下,我們應該如何才能獲取這個金色名字呢?
退一萬步講,即使将來有一天我們能有途徑獲取之前的絕版皮膚,這個十分不顯眼的金色皮膚名字又能提供多大的滿足感呢?
⑵如果這麼做會有什麼“好處”呢
如果真做到了進了遊戲可以發生什麼事情呢?
如果皮膚可以進了遊戲換,應該就不會出現之前那種有了一個合适的就不會再買其它皮膚的情況;如果皮膚可以進了遊戲換,大家玩排位的熱情也會更大,這簡直是雙赢。
為什麼說可以換皮膚會更激起大家玩遊戲的熱情呢?我給大家描述一個場景:
所以,如果真可以局内換皮膚,我是願意的(反正我自己喜歡的幾個英雄皮膚該買都買了)。
第二個辦法:皮膚任何搭配現在可以任意搭配的隻有星元皮膚,如果将來皮膚可以任意搭配會怎麼樣呢?
⑴什麼叫皮膚任意搭配呢
什麼叫皮膚任意搭配呢?就像星元部件一樣,每件皮膚分為三個部分:頭部、身體和武器。一旦玩家将該系列的皮膚集滿就可以獲得額外的屬性,就比如:
肯定有人會說了,你這麼做玩家肯定會一大批的人棄坑,畢竟這實在太坑了,但我想說倒也未必,但是要換個方式。
⑵如何将任何搭配做好
如何讓大家都滿意呢?方法其實也簡單——降低不同配件的售價,舉個例子就像dnf一樣。
就比如原本一件史詩的售價是888點券,現在我們将它分成三個部位後,它的總售價依然還是888點券。這樣在保證售價和基礎屬性不變的前提下,我相信肯定有很多的玩家會為了體驗換裝的感覺而去多買各種皮膚部件。
可能有人又會說了,你就扯吧,這樣大家有了自己喜歡的部件後不還是隻挑幾件喜歡的嗎?請大家不要忘記,我前面就說了,每個部件單獨可以增加3點屬性,如果不是同一系列的皮膚湊滿3個部件隻有9點屬性,湊齊一套才是10點。
雖然隻有1點屬性,但是在很多時候這也是很關鍵的。
總結就正如标題所言,本文就是娛樂向,大家别介意。如果策劃真的這麼做了,我覺着我應該是第一個棄坑的~
以上,我是靜海君,江湖不大,大家有緣再見!
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