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魔獸這個版本亡靈太強了

生活 更新时间:2024-12-22 09:09:03

離暴雪上一次更新平衡性補丁(1.32.10)已經過去了1年多,從種種迹象來看,暴雪平衡小組似乎已經放棄魔獸這個項目,下一個平衡性補丁不知道要等到猴年馬月。

既然暴雪不管了,那魔獸玩家就自己管。歐洲解說B2W近期就在社交媒體上宣布,如果暴雪在魔獸20周年前(今年7月)還不更新平衡性補丁的話,他們就會在歐服上自己更新。

而就在前幾日,remo在直播中提出了他對于魔獸新補丁的建議,下面就讓我們一起來看下。

翻譯參考B站up主:魔獸mirror

魔獸這個版本亡靈太強了(加強人族削弱亡靈)1

人族

聖騎士

英雄移動速度從290增加到320

吸魔塔

建造時間從50秒降到40秒

避難權杖

購買價格從250降到200

火焰之球

攻擊力從 7變為 10

鐵匠鋪

建造所需要的木頭從60降到40

動物作戰訓練

二本即可升級(原來是三本)

頂盾

增加一個新技能——加強型頂盾,二本可以研究(花費50金50木),可以使得頂盾效果同樣适用于遠程普通攻擊(女獵手與破法)

血魔法師

烈焰風暴

耗魔從135降到130

放逐

虛無己方單位不減速

鳳凰

每秒減血從25降到10

機械生物(商店賣的小動物)

視野增加3倍,并可以自爆(對150範圍造成100傷害)

坦克

血量從700減少到640

破法

血量從600減少到570

控魔技能變成三本才能升級

獸族

先知

透視

使用透視技能時除了探照燈效果外,還可以在12秒時間内短暫增加英雄的智力(1級加4點、2級加8點,3級加12點)

劍聖

鏡像

耗魔從80減少到65

劍刃風暴

耗魔從200減少到125

獸族大廳

建造時間從150秒減少到135秒

閃電盾

套閃電盾的單位自動 1點防禦力

牛頭人

粉碎技能後可以增加牛頭人的移速(從270-300)

投石車

燃油中心位置完全傷害從12增加到15,周邊位置中等傷害從3增加到5,持續時間從2.5秒增加到4秒

巫醫

靜止陷阱

增加500範圍回魔技能(每秒回0.4),耗魔從100增加到150;暈眩時間同時減少,普通單位從6秒變為5秒,英雄則從2.5秒變為2秒

治療守衛

耗魔從200減少到140

哨崗守衛:持續時間從600秒變為180秒,視野從1600減少到1000,同時本身還會提供30點經驗

牛頭人酋長

耐久光環

移速從10/20/30減為10/17.5/25

暗影獵手

蛇棒

經驗從12.5/30/42增加至12.5/20/32

獵頭

血量從375減少到360

造價從140增加到150

科多獸

隻能吞3人口或3人口以下的單位

暗夜精靈

惡魔獵手

獻祭

傷害從10/15/20增加到11/22/33,耗魔從每秒7點魔法降至5點,傷害間隔從1改成0.5

法力燃燒

範圍從300減少到250

月之女祭司

英雄夜晚視野

從800增加到1900

貓頭鷹

可以給周圍600範圍創造夜晚

可以給周圍盟友每秒增加0.75/1.5/2.25血量

不再無敵,每級血量分别為300/400/500

CD從20增加到40秒

持續時間改為60秒

流星雨

每一波傷害從50增加到75

灼熱之箭

額外增加攻擊力從8點降至5點

叢林守護者

荊棘光環

反彈傷害從10%/20%/30%增加到15%/30%/45%

猛禽德魯伊

攻擊力 1

貼上精靈之火的單位不再共享視野,但會減少20%的治療效果

可以給周圍300範圍内的友軍增加10%攻擊速度

降落時可以給周圍175範圍的敵軍全部加上精靈之火

吹風耗魔從150增加到225

夜視技能

移至二本才可以升級

利爪德魯伊

血量從960減少至920

亡靈

死亡騎士

操縱死屍

召喚單位不再無敵,改成40護甲,同時每個單位提供30點經驗(增加對手操作難度)

巫妖

Nova

減速時間變少,單位從4/6/8秒減少到4/5/6秒,英雄從2/3/4秒減少到2/2.5/3秒

恐懼魔王

初始敏捷

從16增加到20

腐臭蜂群

2級傷害從125增加到140,傷害上限從700增加到840

地穴領主

刺盾

額外增加每秒1.5/3/4.5的回血

吃屍體技能

升級所需金錢從75降至50,研究時間從30秒降至20秒

邪惡狂熱

增加300傷害的驅散(類似淨化),耗魔從50增加到60

墳場

建造時間從80秒減少到75秒,屍體産生時間從15秒減少到10秒

天鬼

優先攻擊技能需切換不同的快捷鍵

大墓地

建造時間從90秒減少到80秒,金錢花費從250減少到200

女妖

反魔盾持續時間從90秒減少到60秒,占據時間從4.5秒增加到6秒

瘟疫

持續時間從90秒降至75秒

十勝石雕像

花費金錢從200增加到225

中立英雄

地精修補匠

導彈可以攻擊魔免單位

獸王

力量增長/級從2.9增加到3,智力增長/級從1.8增加到2

黑暗遊俠

吸血技能增加30%/40%/50%減速效果

煉金

化學風暴時間從15秒增加到20秒

火焰領主

智力增長/級從1.6增加到3

靈魂燃燒增加周圍200範圍内的驅散效果(200傷害),友軍使用靈魂燃燒可以減少50%傷害

寶物

幻像權杖

從3個減少到2個

攻擊之爪

攻擊力 5變成 4,攻擊力 9變為 7

敏鞋、智力鬥篷、食人魔手套

屬性 3變為屬性 2,價格從100減少到70

重生

複活後血量從500增加到600

哨崗守衛

視野從1600減少到1000,同時本身還會提供30點經驗

貴族圓環

價格從175降至125,效果由原來的所有屬性 2變為可選擇一個屬性 2,其它2個屬性 1或三個屬性均 1.5

水晶球

英雄佩戴後全屬性 1

火焰風衣

傷害從10增加到11

大藍和藍石

魔法增量從250減少到200

總結

1、以上修改隻是初步設想,目前還處在征求意見階段,距離實際更新還有2個月時間。

2、新補丁隻會選擇一部分進行更新,不可能一次全部更新。

3、有新補丁肯定比沒補丁好,具體修改内容可以再商量,部分内容還是很有新意(眼睛加經驗、切換頭環屬性),有些則頗為離譜(貓頭鷹回血、鳥德加攻速)。

4、新補丁大概率隻會在歐服上線,網易估計不會同步更新,如何在亞洲比賽中推廣成為難題。

5、新補丁不可能做到完全平衡,甚至大部分人都會反對,但這不代表不要新補丁,可以增加更新頻率,做到動态平衡。

6、不妨增加老版本切換功能,讓玩家可以重新體驗1.28/1.20等經典版本。

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