離暴雪上一次更新平衡性補丁(1.32.10)已經過去了1年多,從種種迹象來看,暴雪平衡小組似乎已經放棄魔獸這個項目,下一個平衡性補丁不知道要等到猴年馬月。
既然暴雪不管了,那魔獸玩家就自己管。歐洲解說B2W近期就在社交媒體上宣布,如果暴雪在魔獸20周年前(今年7月)還不更新平衡性補丁的話,他們就會在歐服上自己更新。
而就在前幾日,remo在直播中提出了他對于魔獸新補丁的建議,下面就讓我們一起來看下。
翻譯參考B站up主:魔獸mirror
人族
聖騎士
英雄移動速度從290增加到320
吸魔塔
建造時間從50秒降到40秒
避難權杖
購買價格從250降到200
火焰之球
攻擊力從 7變為 10
鐵匠鋪
建造所需要的木頭從60降到40
動物作戰訓練
二本即可升級(原來是三本)
頂盾
增加一個新技能——加強型頂盾,二本可以研究(花費50金50木),可以使得頂盾效果同樣适用于遠程普通攻擊(女獵手與破法)
血魔法師
烈焰風暴
耗魔從135降到130
放逐
虛無己方單位不減速
鳳凰
每秒減血從25降到10
機械生物(商店賣的小動物)
視野增加3倍,并可以自爆(對150範圍造成100傷害)
坦克
血量從700減少到640
破法
血量從600減少到570
控魔技能變成三本才能升級
獸族
先知
透視
使用透視技能時除了探照燈效果外,還可以在12秒時間内短暫增加英雄的智力(1級加4點、2級加8點,3級加12點)
劍聖
鏡像
耗魔從80減少到65
劍刃風暴
耗魔從200減少到125
獸族大廳
建造時間從150秒減少到135秒
閃電盾
套閃電盾的單位自動 1點防禦力
牛頭人
粉碎技能後可以增加牛頭人的移速(從270-300)
投石車
燃油中心位置完全傷害從12增加到15,周邊位置中等傷害從3增加到5,持續時間從2.5秒增加到4秒
巫醫
靜止陷阱
增加500範圍回魔技能(每秒回0.4),耗魔從100增加到150;暈眩時間同時減少,普通單位從6秒變為5秒,英雄則從2.5秒變為2秒
治療守衛
耗魔從200減少到140
哨崗守衛:持續時間從600秒變為180秒,視野從1600減少到1000,同時本身還會提供30點經驗
牛頭人酋長
耐久光環
移速從10/20/30減為10/17.5/25
暗影獵手
蛇棒
經驗從12.5/30/42增加至12.5/20/32
獵頭
血量從375減少到360
造價從140增加到150
科多獸
隻能吞3人口或3人口以下的單位
暗夜精靈
惡魔獵手
獻祭
傷害從10/15/20增加到11/22/33,耗魔從每秒7點魔法降至5點,傷害間隔從1改成0.5
法力燃燒
範圍從300減少到250
月之女祭司
英雄夜晚視野
從800增加到1900
貓頭鷹
可以給周圍600範圍創造夜晚
可以給周圍盟友每秒增加0.75/1.5/2.25血量
不再無敵,每級血量分别為300/400/500
CD從20增加到40秒
持續時間改為60秒
流星雨
每一波傷害從50增加到75
灼熱之箭
額外增加攻擊力從8點降至5點
叢林守護者
荊棘光環
反彈傷害從10%/20%/30%增加到15%/30%/45%
猛禽德魯伊
攻擊力 1
貼上精靈之火的單位不再共享視野,但會減少20%的治療效果
可以給周圍300範圍内的友軍增加10%攻擊速度
降落時可以給周圍175範圍的敵軍全部加上精靈之火
吹風耗魔從150增加到225
夜視技能
移至二本才可以升級
利爪德魯伊
血量從960減少至920
亡靈
死亡騎士
操縱死屍
召喚單位不再無敵,改成40護甲,同時每個單位提供30點經驗(增加對手操作難度)
巫妖
Nova
減速時間變少,單位從4/6/8秒減少到4/5/6秒,英雄從2/3/4秒減少到2/2.5/3秒
恐懼魔王
初始敏捷
從16增加到20
腐臭蜂群
2級傷害從125增加到140,傷害上限從700增加到840
地穴領主
刺盾
額外增加每秒1.5/3/4.5的回血
吃屍體技能
升級所需金錢從75降至50,研究時間從30秒降至20秒
邪惡狂熱
增加300傷害的驅散(類似淨化),耗魔從50增加到60
墳場
建造時間從80秒減少到75秒,屍體産生時間從15秒減少到10秒
天鬼
優先攻擊技能需切換不同的快捷鍵
大墓地
建造時間從90秒減少到80秒,金錢花費從250減少到200
女妖
反魔盾持續時間從90秒減少到60秒,占據時間從4.5秒增加到6秒
瘟疫
持續時間從90秒降至75秒
十勝石雕像
花費金錢從200增加到225
中立英雄
地精修補匠
導彈可以攻擊魔免單位
獸王
力量增長/級從2.9增加到3,智力增長/級從1.8增加到2
黑暗遊俠
吸血技能增加30%/40%/50%減速效果
煉金
化學風暴時間從15秒增加到20秒
火焰領主
智力增長/級從1.6增加到3
靈魂燃燒增加周圍200範圍内的驅散效果(200傷害),友軍使用靈魂燃燒可以減少50%傷害
寶物
幻像權杖
從3個減少到2個
攻擊之爪
攻擊力 5變成 4,攻擊力 9變為 7
敏鞋、智力鬥篷、食人魔手套
屬性 3變為屬性 2,價格從100減少到70
重生
複活後血量從500增加到600
哨崗守衛
視野從1600減少到1000,同時本身還會提供30點經驗
貴族圓環
價格從175降至125,效果由原來的所有屬性 2變為可選擇一個屬性 2,其它2個屬性 1或三個屬性均 1.5
水晶球
英雄佩戴後全屬性 1
火焰風衣
傷害從10增加到11
大藍和藍石
魔法增量從250減少到200
總結
1、以上修改隻是初步設想,目前還處在征求意見階段,距離實際更新還有2個月時間。
2、新補丁隻會選擇一部分進行更新,不可能一次全部更新。
3、有新補丁肯定比沒補丁好,具體修改内容可以再商量,部分内容還是很有新意(眼睛加經驗、切換頭環屬性),有些則頗為離譜(貓頭鷹回血、鳥德加攻速)。
4、新補丁大概率隻會在歐服上線,網易估計不會同步更新,如何在亞洲比賽中推廣成為難題。
5、新補丁不可能做到完全平衡,甚至大部分人都會反對,但這不代表不要新補丁,可以增加更新頻率,做到動态平衡。
6、不妨增加老版本切換功能,讓玩家可以重新體驗1.28/1.20等經典版本。
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