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塞爾達傳說荒野之息遊戲界面介紹

遊戲 更新时间:2024-11-24 15:19:13
前言:

就像是人生中一次溫馨的邂逅,我在考研結束的那個冬天偶遇了《塞爾達傳說:荒野之息》。這款遊戲重新定義了我心目中的遊戲。那時正是switch國行發售,國行商店沒有遊戲,我在網上買了幾張遊戲卡先頂一下。早在之前購買switch時就聽說了塞爾達的赫赫威名,沖着萬千人的好評,《塞爾達:荒野之息》成為了我的第一張遊戲卡。

話說最近也是出了《塞爾達:天空之劍》重置版,E3發布會也是正在進行。有興趣的朋友可以去關注一下

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▲這是我兩個steam賬号的遊戲,加上epic大概有個300多款遊戲。發這個主要是想說明我玩過的遊戲不算少了,每次都是興奮地沖在前線,體驗各種遊戲。本身半子也是特别熱愛遊戲,玩遊戲的經驗豐富,絕對不是見識短淺之人。《塞爾達傳說:荒野之息》真的是有其特别之處。

話不多說,讓半子來詳細介紹一下這款獲得 TGA 2017 年度最佳遊戲的神作。

《塞爾達:荒野之息》天下第一一,畫風和音效

荒野之息有太多優秀的地方,比如互動模式,化學引擎等等,但是其實最先打動我的卻是畫面,這種童話的般的清新畫風,似真實又似夢幻的陽光和風景第一時間牢牢抓住了我的心。這種畫風再搭配其物理引擎,讓人沉浸其中又不感到疲勞;

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▲遊戲中林克會獲得一個類似照相機的道具,可以尋找各種角度拍下冒險中經曆的風景,自拍的時候還會自動擺poss;

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▲遊戲的音效和音樂總體上充斥着歡快的氣氛,重要劇情處的抒情音樂和熱血音樂最大程度讓你沉浸在其中;音樂與環境的完美結合,你好像可以聞到青草的香味,可以感受微風拂面;

二,故事線與開放世界(輕微微劇透)

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▲當初始平台上的引導結束後,你駕駛着從老丈人手裡得到的滑翔傘飛下去時,這個世界就變得完全自由了,這也就是荒野之息中被人誇贊最多的開放世界設定。塔可以爬,山可以上,盾牌可以當滑闆(上圖一),藍色魚人服可以讓你攀瀑(上圖二),滑翔傘可以讓你從任何高處向下跳等等;

但是如果隻有這種程度的開放或者說隻有自由,那這個遊戲也不會成為神作。一款好的開放世界和好的故事劇情絕對不是矛盾的,而是辯證統一的;

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▲荒野之息的劇情采用回憶式,來到特殊的地方和特殊的人對話,你就會恢複一些記憶,關鍵在于記憶的順序是可以随意組合的,這意味着你不用跟随npc或者系統指引去線性的完成任務,在自由探索的過程中就可以解鎖不同的記憶碎片,體驗到故事線劇情;

由一個個你不經意間觸發的記憶碎片,最終拼湊成一個完整的故事,就像在拼圖一樣,不管你是先拼左還是右,隻要你一直拼,最後都能拼出美麗的圖片;

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光有碎片也是無法撐起整個故事框架,就好像玩拼圖時先要定位幾個關鍵的版圖,荒野之息中關鍵劇情線就是開局的老丈人四神獸,老丈人告訴你要去救公主,而四神獸劇情保證了你在不會在冒險中完全失去方向;

三,遊戲系統設計

開放世界必須要平衡各處小怪實力,避免出現戰力崩壞的情況(鬥宗強者竟恐怖如斯)

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戰鬥系統設計匠心獨運:

首先怪物和裝備極大弱化了數值,裝備的攻擊力和防禦并不起決定作用,各種怪的弱點玩家的手法屬性的克制反而是占據了主要;

然後是所有的武器都有耐久很容易損壞而且不能修(大師劍除外),但是幾乎每次打怪又都會掉,一般都是撿到什麼武器就用什麼武器;

最後玩家可以巧用物理引擎。比如從山坡往下推石頭砸怪;用火屬性弓箭射擊火藥桶等;

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▲老手技巧:盾反;

戰鬥系統依托物理引擎,有許多有趣的地方,不再是無限的刷怪打怪,也沒有經驗條的存在,這裡隻截取一小小部分;遊戲戰鬥對于新手十分友好,對于老玩家又有很大的探索空間,是遊戲的核心體驗之一;

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▲空中射箭時間靜止;

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▲林克能力之一:磁力控制金屬

物理引擎出色,搭配switch的體感手柄,控制磁力,拉動弓箭等手感都非常順暢;

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▲雷雨天攜帶金屬裝備會被雷劈

化學元素也非常之多,再比如着火的草地上方會産生上升氣流;

四,多樣玩法

神廟玩法是核心玩法之一,解密神廟中的機關或者解決神廟中的守衛通關神廟,會獲得小徽章,小徽章用于增加你的生命和耐力上限。神廟設計的關卡都非常巧妙,運用了許多經典的數學模型和發散思維;全圖120個神廟,相當于附帶一款優秀的解密遊戲;

神廟處是可以傳送的,所以不用擔心,這次如果實在過不去,下次再來就行;而且實在不擅長揭秘又想增加耐力條,也是有bug可以幫助你刷生命條和耐力條的;

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▲進入神廟

科洛克(俗稱呀哈哈)是一種可愛的小精靈,全圖900多個,散布地圖每個角落。通過移動石頭,爬上樹頂,射擊靶心等等各種方式,找到它們後它們會給你類似便便一樣的東西,收集起來可以換東西;

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▲大科洛克在跳舞

烹饪系統貫穿遊戲始終,整個地圖各處都是食材,食客林克廚藝高超,什麼都能一起煮。不用擔心會特别複雜或者需要記食譜,看看食材的功能介紹然後憑感覺煮就行,别做“蝙蝠翅膀煮蘋果”這種就行;

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▲大廚林克在做飯

地圖上還有一些神獸,比如四神獸,龍,會發光的鹿等等;四神獸機關解密是我最喜歡的部分,通關後主角可以獲得四個強力能力;射龍會掉落龍鱗,有大用!

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▲龍出沒,射龍鱗

可以馴馬,看上哪隻就騎哪隻,馴服主要靠耐力條;其中純白馬和黑馬王最好;

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▲林克在訓馬

五,其他細節以及遊戲感受

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▲每個路人與你談話都會給你有用的信息,幾乎每個生物你都能與其互動;甚至驿站的狗狗,你給它幾個蘋果,它都會帶你找寶箱。

▲劇情聽起來好像就是老套的救公主,但是真正玩起來劇情真的很打動人,所有的人都在潛移默化地提醒林克的職責,真的很容易代入其中。

▲林克還有自己的小屋,裡面可以放多餘的武器

▲還有拔大師劍和最後打蓋農真的很熱血中二;cp也真的很好氪;稍微難一些的四神獸主線會一直有npc鼓勵你,真的很暖心;

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▲大師劍

很開心能給大家分享我最喜歡的遊戲。其實還是有很多東西沒有寫到,但是沒關系遊戲的樂趣在于自己親身去體會。

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