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勝利是不是輕而易舉

生活 更新时间:2024-11-23 07:48:43

【梗神曆史十七】

A:誰是正義誰赢,B:誰赢誰是正義

勝利是不是輕而易舉(勝利不是碾壓對手)1

【什麼叫做對手?你來我往,互有勝負,知己知彼,相愛相殺】

之前我們講到炎黃戰勝蚩尤,所以我們現在都叫炎黃子孫,而不是蚩尤子孫,還透徹的闡述了曆代帝王對儀式感的依賴,和儀式感與命運之間的糾纏不清。

儀式感,是高階通告凡人的宣言,是掌控人心的法杖。但凡改朝換代,儀式必須隆重。炎黃勝蚩尤,一統中原。黃帝泰山封禅祭告天地,更是宣告天下子民,成王敗寇,人心歸附。

曆代穩定人心的方法無非就那麼幾種,要麼斬盡舊貴,要麼安撫舊貴。但無論走哪條路,為王勝者都要批評或是醜化敗者一番,其意主要是彰顯自己的正确。

勝利是不是輕而易舉(勝利不是碾壓對手)2

可換個角度思考,如果是兩個人下棋,就因為對方輸了,你就說對方是牛頭馬面,連對方的親朋好友都說成是壞人,是不是有失客觀呢。

如果敵人讓你感到棋逢對手,艱難險勝,甚至屢次絕處逢生。那對方一定不會是一味殘暴、一無是處、愚不可及、滿身缺點的人。有因必有果,失敗的一方可能是由于他的某一方面有缺陷,但并不能對其全盤否定。而且成敗往往還要看天時地利人和,回溯成敗過往,這就叫命。所以不能片面看待敵我,不應一味醜化敵人。敵人的愚弱,隻能襯托你的水平也很一般。你來我往,互有勝負,知己知彼,相愛相殺,這才叫對手。

【勝利不是碾壓對手,勝利是險象環生、九死一生、絕處逢生、起死回生】

大浪淘沙,三分天下,活到最後的都是精英。所謂棋逢對手,不是精英和傻子下棋,而是精英和精英中的精英下棋。你能赢,是多種因素交合的結果。天時地利人和,裡面有你一份功勞,也隻是技高一籌,僅僅一籌而已。然後你可能會經過各種險象環生、九死一生、絕處逢生、起死回生,最後有幸成就霸業。

勝利是不是輕而易舉(勝利不是碾壓對手)3

鴻門宴,五十歲的劉邦給二十多歲的項羽痛哭下跪,生死一線。項羽為什麼不殺劉邦,僅僅是因為不聽範增的謀劃剛愎(bì)自用麼?當時項羽的軍力對劉邦是碾壓式的存在,殺伐隻在一念之間。曹操戰袁紹,官渡大戰前夕,許多身在其中的文官武将都與袁紹暗通款曲,曹操事後自己都說沒有赢的把握,誰人敢說自己早就參破天機預知未來。

敢預測未來的,一般都是無功無祿,被迫淡泊名利的遊醫、方士、江湖鍵盤俠,秉承着光腿的不怕穿褲襪的原理豪賭,當你有幸靠遊說行騙出名之後,你身邊自然會聚集起營銷團隊,有自己的經紀人、化妝師、道具師、策劃師,形成一套完整的忽悠系統,和一幫維護系統的系統管理員。最後靠這個吃飯的利益集團會打擊一切敢于揭露真相的小微團體。最典型的就是河伯娶妻的故事,視少女為草芥,讓廣大有志青年甚為氣憤。

勝利是不是輕而易舉(勝利不是碾壓對手)4

方術之士,穿插曆史,小騙愚民,大騙皇室,古往今來,從未停止,大師輩出,鮮有知恥。

【方士古今不絕,被騙請君勿惱,他們都是心理學教授,學曆碾壓你我】

之前一直以為騙子都是高明之士,數學、哲學、玄學、心理學、經濟學、至少熟練掌握一門技術,有較強的溝通能力,三十五周歲以下,有相關工作經驗者優先…

勝利是不是輕而易舉(勝利不是碾壓對手)5

總結來說,不是騙子有多聰明,就一點,市場太大。無論怎麼宣傳防騙,還是有人中招。當然了,騙子之間也有競争,這個行業也快飽和了,還要有能人創新才會與時俱進,畢竟行行出狀元麼。小騙廣撒網,大騙騙皇上。秦始皇的生老病死都有方士的影子存在。

曆史大勢,浩浩湯(shāng)湯(shāng),其中許多未解之謎和已解之謎都隻是無限接近真相而已,因為永遠無法揭穿的謊言就叫真相。仔細想一想,你說了一句隻有自己知道的謊話,所有人都深信不疑,直到永遠,那這句話不就是真理麼。

所以,真正的未來是一念之間的事,是蝴蝶效應、沙堆效應,區區肉眼凡胎,怎敢參破天機。幾乎每一個創業的富一代,都經曆過以少勝多的險勝。許多開國帝王都曾回憶過,大戰前,自己危難之時朝不保夕,根本沒有勝利的把握。然而有幸戰勝強敵,登上曆史巅峰,是曆史的選擇,上天的恩賜,是事後的感慨,而不是事前的占蔔、做法、跳大神。勝利之後,你把自己生平說的怎樣玄幻、怎樣超自然都不為過,所以,論英雄,成王敗寇,隻有勝利者才是正義的。

勝利是不是輕而易舉(勝利不是碾壓對手)6

成為皇帝之後,他可以說媽媽懷孕那天,天上出現了青龍,地上出現了白虎,一會暴雨一會彩虹,天降各種祥瑞,全國各地的神仙都趕往他家,和他的母親大人輪番唠家常。然後皇帝的母親,懷了他至少十二個月以上才能将他生出來。結果他出生那天,又是一片祥瑞,産房霞光萬道,瑞彩千條,龍飛鳳舞,雞飛狗跳。不管是天上飛的,水裡遊的,還是地上跑的,全國各路神仙成群結隊,一窩一窩的趕往産房認親。

【爸爸!我的作文分數權勢A 】

出生之後,帝王的童年也是環繞着諸多的超自然現象。下生就會跑會跳翻跟頭,一歲兩歲就能文能武,三歲考過英語四六級,四歲就能掌握渾元形意連五鞭的精髓。

上小學各種作文金句震翻全校師生,例如:《我愛我家阿房(páng)宮》、《紫禁城的春夏秋冬》、《我和我的二百個後媽》、《我的生日禮物——傳國玉玺》等等。

勝利是不是輕而易舉(勝利不是碾壓對手)7

到了中學就更厲害了,斬殺各種白蛇、青蛇、黑曼巴蛇,高中就能徒手打敗哥斯拉。反正就是當了皇帝之後,前半生就不太正常了,八百個人幫你編故事,你想成為一個普通人都難。所以啊,有的時候生在帝王家,真的是身不由己。

我們現代人攝取知識的途徑越來越多,上大學基本上已經成了義務教育、素質教育。人們對一些曆史事件的看待也越來越客觀,對帝王家的把戲也越來越明了。所以,我們對敗者也愈(yù)加包容,思考問題也愈加理性。

成王敗寇的觀點在古代是非常普遍的現象,如夏桀商纣,刑天蚩尤。他們多多少少都被人為的醜化了。酒池肉林極盡奢靡,妖狐鬼魅禍心異類。将他們統統消滅,讓道德高尚永放光芒。但公正客觀的分析,這個世界不存在全身都是缺點,從腦瓜頂壞到腳後跟的人。同理,成為帝王的人也不可能是道德楷模,行善标兵。相反,能夠成就帝業的人,往往殺伐果斷,六親不認,甯錯一千,不留一個。

勝利是不是輕而易舉(勝利不是碾壓對手)8

所以,好人和好皇帝就是反義詞。例如:高舉仁義的宋襄公,心慈手軟的明惠宗。做得好人,卻坐不穩江山,亂世一開,萬民塗炭。所以,好皇帝最重要的使命,應該是有能力維持社會秩序的穩定。手段綿軟,心懷善念,會讓貪權者蠢蠢欲動,為私利擾亂安定,讓周遭禍亂再起,百姓遭殃。此為心善而行不善,不算好皇帝。

【戰敗并不可恥,他們一樣都是祖先】

作為帝王,隻要不是荒淫無道,暴政連連,那麼能保境安民,威懾異己,穩坐江山,即便無為而治,也不失為一個好皇帝。

所以,公正客觀的評價曆史,就不能單純的用誰對誰錯來進行評判。炎黃部落是一方勢力,而蚩尤誇父也一樣,并不能因為他們戰敗了,就被說成是生性暴虐,嗜血擅殺,因為他壞,所以他輸,然後将其醜化,坐實他的缺點,忽略他的優點。

桀纣無道,但兩朝也都立世四五百年,根基深厚,擁護者衆多。即便桀纣魚肉百姓,苛政濫施,可放眼曆史,由百姓掀起的、推翻暴政的農民起義幾乎就沒有成功的案例,真正有能力改朝換代的都是外族或舊貴。

勝利是不是輕而易舉(勝利不是碾壓對手)9

所以,桀纣并不是像我們想的那樣,民怨沸騰,一觸即潰。想要撼動固有勢力,往往需要厲兵秣馬、卧薪嘗膽數年,經過多場艱辛的戰役,才有可能成功。而當你成功登頂之日,亦是人心浮動的峰值。

例如,伯夷與叔齊的故事。二人代表着貞守禮樂,仁孝當先。昏君要臣死,臣亦甘願赴死,以此可保天下蒼生穩做太平犬,屬大義。但也有許多人熱衷于暢快淋漓的做法,那就是推翻暴政,革命革命再革命,甯做亂世人。所以,曆史上的争鬥,無非就是,人心向左則左勝,人心向右則右勝。

武王伐纣,也是通過占蔔、祭祀、進貢等方式多次試探,看看保皇派與革命派的勢力對比,而不是簡版曆史故事中寫的兩頁紙,說武王伐纣,正義一夜之間推翻錯誤,氣勢如虹,雞血沸騰。

造物主給萬物生靈配的參數就是争強好鬥、優勝劣汰。殺戮的形成就不能用簡單的對錯來定義,而是人性的自然演進。說白了,你的行為舉止來自你的性格,也就是你的基因,而你的基因早在出生之前就刻在了你的生命裡。所以,從某種角度講,我們無法得到、控制自己想要的意志,你的身體隻是一個軀殼,控制你行動思想的,是你的基因,是早已設定好的,是你逃脫不了的宿命。有句話說得好,江山易改本性難移。

曾經在中原大地上,各部人民通過戰争迎來和平,無論之前有過哪些為了統治權的殺伐争鬥,最終我們還是一家人。就像炎黃之間,也不乏争鬥。所以有的學者說,我們不僅是炎黃子孫,也可以說是炎黃蚩尤子孫,這片大地上的後代,都有着他們不可磨滅的印記。

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