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王者榮耀體驗服5.7更新内容

遊戲 更新时间:2024-12-14 09:26:37

今天淩晨玩王者榮耀的小号,打排位打到淩晨三點多,偶然瞅了一眼王者榮耀的官網,發現王者榮耀團隊的成員作息時間真的是夠厲害的,淩晨兩點多還在發布公告,看來王者榮耀的成功和這些工作人員的努力是離不開關系的啊(雖然我以前在豬場工作的時候也大部分是這個時間點TAT),先給這些工作人員一個贊吧!

公告的内容大體是這樣子的,是關于王者榮耀體驗服的停機更新,一看到停機兩個字我就知道内容肯定有點多。

第一部分是英雄平衡性的調整,最近對英雄調整的頻率好高,體驗服裡的一些英雄屬性都調來調去,看來設計團隊為了遊戲的平衡性也是下足了功夫。

第一個英雄是王昭君,上一次的調整已經是削弱了王昭君的大招,技能的傷害頻率從0.5秒/次改為是1秒/次,這次是繼續削弱王昭君的大招基礎傷害,并且跟等級和法強的關聯百分比也是下調了。但是,調整肯定有好有壞,傷害雖然削弱了,可是王昭君的大招已經變為可以在指定的位置召喚暴風雪,應該是變成指向性的技能,這樣一來王昭君的生存幾率就會大大的提升,不需要開大,然後再浪費一個閃現的操作了,稍後我再給大家帶來體驗服的王昭君的演示視頻吧。

王者榮耀體驗服5.7更新内容(王者榮耀官網居然淩晨發公告)1

第二個居然是李元芳,近期我可是迷上了李元芳這個英雄,因為他是射手跟打野的結合,還有位移,偷起塔來别提有多爽了。

這次就是把李元芳的被動效果稍微調整了一下,把探測範圍是縮小了一些,并且敵方暴露視野的時間也是下調了。

王者榮耀體驗服5.7更新内容(王者榮耀官網居然淩晨發公告)2

第三個就是莊周了,經過之前的升級調整之後,在KPL的賽場上都出現了他的身影,而且還有很多莊周打野流的攻略也是雨後春筍一樣的出現了。

這一次是把莊周的輸出能力下調了,2技能的被動每層疊加的基礎傷害是下調了,而且跟法強和等級的關聯百分比也是下調了。

王者榮耀體驗服5.7更新内容(王者榮耀官網居然淩晨發公告)3

第四個是娜可露露,娜可露露近期是有過2次的調整,顯然是不符合策劃的預期,所以這次把娜可露露的輸出和生存能力都上調,也就是2技能的傷害和生命回複都有做上調的設置。

王者榮耀體驗服5.7更新内容(王者榮耀官網居然淩晨發公告)4

第五個則是程咬金,程咬金在前中期很強勢,如果在對線中取得了經濟領先的優勢還好說,如果一旦經濟落後的話,并且對手來個夢魇之牙或者制裁之刃,那麼程咬金的生存環境就太惡劣了。所以策劃這次想把程咬金打造成一個在後期絲血還能拼出一絲希望的英雄(一打五反殺?),調整方式就是程咬金的被動效果,沒損失1%的最大生命值獲得的攻擊力有提升。

王者榮耀體驗服5.7更新内容(王者榮耀官網居然淩晨發公告)5

最後一個就是亞瑟,亞瑟是迎來了重做,然後就變成了全能型的英雄,稍微有些強勢了一點。所以這次策劃把亞瑟被動效果的産生成本上調了一些,就是要更多一些護甲和抗性才能獲得1點攻擊力和法強;接着下調了1技能的火環傷害,但提升了1技能的攻擊範圍,同時也修複了1技能灼燒傷害會觸發紅BUFF的bug;然後就是移除了2技能的移動加速效果,并且抵擋飛行物的時間也是縮短了,這樣一來就更考驗操作者的反應能力了;最後就是大招的傷害也下調了,不過恢複能力依舊。

王者榮耀體驗服5.7更新内容(王者榮耀官網居然淩晨發公告)6

第二部分就是結算頁面的調整,之前體驗服更新的時候我就嘗試着玩了一把無限召喚,最後結算的時候發現頁面跟官網展示的不一樣,就是少了一個點贊的功能,現在是修複了這個BUG,并且也是優化了結算界面的美術表現。

第三和第四部分就是無限召喚模式的調整和下架了周瑜這個英雄,都是一些bug類問題的調整,改動并不大。

以上就是王者榮耀體驗服在今日淩晨停機更新的一些内容,王昭君的改動可能會大一些,畢竟是改變了她的大招釋放方式。

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