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vr遊戲深度評測

遊戲 更新时间:2024-12-01 11:40:02

vr遊戲深度評測?嚴格來說,《虛拟現實樂園》并不是一款遊戲,而是一個包含多款VR遊戲的合集它由索尼全球工作室親自開發,雖然每一款遊戲在體量上都不是特别龐大,但是卻涵蓋了不同的VR遊戲類别,提供了非常豐富的VR體驗如果你已經購買了PSVR,但短時間内又不知道自己究竟喜歡哪種類型的VR遊戲,那麼這部作品或許能為你提供參考,下面我們就來說一說關于vr遊戲深度評測?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!

vr遊戲深度評測(國行虛拟現實樂園評測8.0分)1

vr遊戲深度評測

嚴格來說,《虛拟現實樂園》并不是一款遊戲,而是一個包含多款VR遊戲的合集。它由索尼全球工作室親自開發,雖然每一款遊戲在體量上都不是特别龐大,但是卻涵蓋了不同的VR遊戲類别,提供了非常豐富的VR體驗。如果你已經購買了PSVR,但短時間内又不知道自己究竟喜歡哪種類型的VR遊戲,那麼這部作品或許能為你提供參考。

遊戲主菜單,在這裡可以選擇你要玩的遊戲

《虛拟現實樂園》原本包含《深海探秘》、《碰撞球》、《急速滑行》、《星際穿梭者》和《倫敦大劫案》五款遊戲,但是本次評測的國行版本僅僅隻收納了前面四款。至于《倫敦大劫案》被閹割掉的原因,其實隻需要看看它港服版本的遊戲介紹就能略知一二:“備妥工具進行搶劫,在緊張刺激的追捕行動中求生……”

《深海探秘》:喂鲨魚真刺激

在《深海探秘》中,你将化身潛水員潛入海底進行冒險。不過遊戲全程都沒有任何互動元素,你隻能站在一個狹小的潛水籠子中四處張望。從這個意義上而言,這款遊戲其實更加接近于一部360度無死角的VR電影。

這款遊戲更加接近于VR電影,隻能看,不能玩。

雖然不能親手把玩,但是這部作品的畫面倒是被挖掘到了極緻。環顧四周,映入眼簾的珊瑚、岩石和水草看起來都是如此地細膩,感受不到明顯的鋸齒感。而在我眼前遊來遊去的魚,每一次擺尾都能帶動身上鱗片的輕微跳動,如此詳盡的細節,在當下的VR遊戲界非常罕見。如果說現在絕大多數VR遊戲在畫面效果上隻能勉強達到PS2遊戲水準,那麼《深海探秘》則完完全全達到了本世代3A主機遊戲的标準。

發光的水母

潛水的過程賞心悅目。随着潛水籠子逐漸下沉,陽光也慢慢變暗,但是我卻欣賞到了越來越奇妙的海洋景觀。緩緩遊動的呆萌大海龜,像螢火蟲一般發光閃爍的水母群,以及會自動收縮的長條狀奇妙植物……這種身臨其境而且生動到極緻的視覺體驗,不禁讓我想起了《少年派的奇幻漂流》中的海洋美景。

漂亮的海洋景觀

最刺激的部分當然是鲨魚。當我潛到最深處,正打算上浮返回的時候,設備發生了故障,而鲨魚正好在這個絕妙的時機閃亮登場。它開始攻擊我所在的籠子,而我則開始仔細觀察它的身體。這是一隻體型有我三倍大的鲨魚,肚子又大又白,身上有好幾處疤痕,每根牙齒都有我的手臂那麼粗,牙龈血紅血紅的——啊!它把鐵籠子撕毀了!我原本以為自己能淡定地看完這出鲨魚表演,但當它的血盆大口向我咬來時,還是條件反射式地閉緊了眼睛。

鲨魚正在撕咬籠子

遺憾的是,雖然這是國行遊戲,但卻沒有中文配音,遊戲中的所有解說和對白都以字幕的形式浮現在眼前——而這對VR的沉浸式體驗而言簡直是毀滅性的破壞。這種感覺就像是在你的眼鏡鏡片上進行塗鴉,不但會分散你的注意力,而且還遮擋了原本清晰的視野。由此也可以看出VR給遊戲的本土化工作帶來了不少新的挑戰。

字幕遮擋了視野,對VR的沉浸式體驗而言完全是災難

《碰撞球》:用腦袋打乒乓球

《碰撞球》是一款類似于乒乓球的球類小遊戲。它的規則非常簡單,即玩家雙方在一個镂空的長方體球場内部,互相把球打向對方,直到其中一方沒能接住球為止。在這款遊戲中,玩家将用自己的腦袋來控制球拍,看向什麼地方,球拍就會打向什麼地方。簡單的規則和直觀的操作讓這款遊戲非常容易上手,仿佛自己學會了用意念來打球一樣。

球場頗具未來氣息

值得一提的是,這款遊戲對球的物理運動有着非常細緻的計算,而這也就賦予這款球類遊戲更多的真實感。在球拍接觸到球體的那一瞬間,你可以非常細緻地控制擊打時的力道和角度,從而打出快球、旋球、或者又快又旋的球。當你用一個非常漂亮的扣殺終結對手時,一種振奮感湧上心頭,這種體驗其實和在真實的體育競技中赢球(或得分)别無二緻。

率先獲得5分的一方獲勝

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你的球拍是個比球稍微大一圈的正方形,除此之外并沒有提供多餘的選擇。不過,你的AI對手在球拍形狀上的選擇就豐富多了。比如有一種名為“巨像”的球拍幾乎有大半個場地那麼大,在剛開始的時候即使一動不動也能輕松接到你的球。但是它的拍子每承受一次沖擊,接觸部分就會碎掉,從而變成镂空狀态。因此随着時間推移,這種對手也會越來越弱。還比如有一種尺寸大小看起來和你差不多的球拍,它的移動速度非常快,而且會有非常高的概率向你發出難以判斷移動軌迹的旋球。相對來說,這種對手更加棘手,适合喜歡挑戰高難度的玩家嘗試。

這是其中一種對手的球拍

《碰撞球》允許你根據自己的需要調節對手的類型和強度,并可以上傳自己的分數和網絡上的其他玩家進行排名對比,但它并不支持玩家之間的聯機對戰——而這也是最讓我困惑的地方。這種感覺,就像是一覺醒來突然發現卡普空宣布下一部《街霸》隻允許玩家和電腦進行對戰一樣。對于這款競技性非常強的遊戲來說,聯機模式的缺失無疑是一大遺憾。

《急速滑行》:VR版神廟逃亡

在《急速滑行》中,你将扮演一個躺在滑闆上的拉風小哥,在一段城鄉結合部的公路上不斷向前滑行。由于全程幾乎都是下坡路,你會在滑行的過程中不斷加速,可一旦撞上了汽車、護欄或者路牌之類的障礙物,速度就會大大下降。而這款遊戲的目标則是在指定時間内盡可能滑更遠的距離。

我扮演一位躺在滑闆上的拉風小哥

和《碰撞球》一樣,這款遊戲同樣是個隻用腦袋就能操作的遊戲,其基本遊戲邏輯和手遊《神廟逃亡》非常相似。雖然簡單易上手,但這在很大程度上是因為它隻涉及向左或向右偏移這一種操作,而毫無變化的玩法很容易讓人感到無聊。

具體遊戲機制上和《神廟逃亡》沒有本質上的區别

其唯一的亮點,恐怕就在于能讓你以第一人稱視角體驗高速滑行的快感。但是很遺憾,由于風景素材的鋸齒感極強且重複度極高,實際滑行的體驗很不理想,和育碧最近一段時間發售的《雄鷹飛翔》相比,簡直有着雲泥之别。如果與合集中的其他遊戲進行橫向比較,《急速滑行》恐怕也是四款遊戲中,趕工痕迹最明顯的一個。

《星際穿梭者》:實現你駕駛高達的夢想

《星際穿梭者》恐怕是國行《虛拟現實樂園》中最重度的一款遊戲。在這部作品當中,你需要駕駛巨大的機器人,在宇宙中大戰外星生物。你将用PS4手柄控制機器人移動、跳躍和射擊,而你的腦袋則能進行瞄準,從而實現“看哪兒打哪兒”的效果。如果駕駛EVA或高達中的大型機甲曾是你兒時的夢想,那麼當你真正置身于這款遊戲的機器人駕駛艙内時,很有可能會有一種飄飄的圓夢感。

駕駛巨大機器人大戰外星生物

遊戲的戰場是宇宙空間,準确來說是隕石、太空戰艦、以及飛船殘骸碎片上。而你則需要在各個傾斜角度不同的平台之間跳來跳去,有時候甚至需要在這個過程中向敵人射擊。這種體驗非常像在遊樂園中乘坐“天旋地轉”或者“轉轉杯”之類的遊玩設施,對平衡性稍差一點的玩家來說(比如說我),很快就會感到頭暈目眩,胃裡翻江倒海。

遊戲中需要頻繁在各個平台之間跳躍,這個過程很容易讓人感到眩暈

嚴格來說,不同的玩家在是否會暈VR這個問題上因人而異,如果你擁有宇航員一般的體質,也不是沒有可能完全免疫這部作品的眩暈debuff。不過和另外三款操作直觀、畫面平穩的遊戲相比,《星際穿梭者》讓人感到不适的概率确實會大許多。而且請相信我,你一旦在遊玩過程中感到身體不适,對這款遊戲的好感就會瞬間直線下降——如果狀況更嚴重些,那麼對這部作品的印象就不僅僅是厭惡這麼簡單,而會是恐懼。

結語

作為一個收納了多款VR遊戲的合集,《虛拟現實樂園》其實起着為VR新玩家提供參考的作用。雖然當中的每一款遊戲在體量上都不是特别龐大,但是卻涵蓋了不同遊戲類型,提供了盡可能多樣化的VR體驗。從這一點來看,入手這樣一款遊戲絕對物超所值。

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