作者:清明小雨
看名字就知道這是一款模拟經營遊戲,可以用來對比的有《城市天際線》,規劃城市等。不過顯而易見的是,《房地産大亨》的要素并沒有那麼豐富。下面簡單來說說這款遊戲。
作為一款模拟經營遊戲,《房地産大亨》的玩法非常傳統:創建公司、雇傭員工、購買地皮、出售樓盤,随後一步一步走上人生巅峰。相比起同題材遊戲的複雜,本作的上手難度是比較低的。員工的招募和聘用,隻需要點一下鼠标就能完成。而職位的分派和上崗,同樣也較為簡化。尤其是在點出部門經理天賦後,這方面的操作會得到進一步的簡化。
不過需要指出的是,員工也有自己忠誠度這一設定。一旦他們的某些訴求長期得不到滿足,就會主動離職尋找新的下家。但在某些時候,玩家也能利用這一點規避風險。畢竟,解雇員工需要的代價要遠高于讓他們自己跑路。科技樹的存在,會讓本作的難度随着時間的推移而降低。雖說幅度不适算很明顯,但升級要素的存在卻非常必要。尤其是某些關鍵選項,能夠在很多方面起到事半功倍的效果。
《房地産大亨》的核心,是房屋裝潢與布局,以及周邊配套建築搭配。要想讓自己的産業賣出個好價錢,就都需要為它們購置對應的家具。除了必備的床上用品、洗浴設施外,能夠在一定程度上提升住客生活質量的小物件同樣也必不可少。
房屋在配置完成後,會得到一個綜合評分。而這個數值,同時也與其能産生的利潤有關。換句話說,雖然裝修風格本身是由玩家決定的,但要想賺錢,還是得按照公式或者模闆進行套用。如此一來,該系統的成就感和趣味性就會有些縮水。除了要專注于房屋本身外,玩家也需要時刻注意周邊地塊上的建築。某些設施的存在,會顯著拉低房屋的成交價。要想規避這種情況,就得打造一個完成的商業帝國。當然,玩家也可以利用這點,給競争對手好好上一課。
為了增加遊戲的不确定性因素,制作組在《房地産大亨》中添加了随機事件。它們除了與房價息息相關外,也能夠影響很多其他客觀條件(如城市流動人口的數量等)。
總結一下,《房地産大亨》非常耐玩,策略選擇性很高。遊戲整體質量很高,小瑕疵就是畫面質量略低,但是在大框架與構思方面,它同樣展現了自己的獨到之處。頗具特色,值得一試。
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