雖然惡魔之魂的最初版本成功地吸引了 FromSoftware 的方向,但可以很容易地認為,黑暗之魂是開發者成功的開始。采用适量的死刑、陷阱和隐藏在每個角落的敵人,以及一些極具挑戰性的 Boss 戰,以至于玩家在恐懼和敬畏中回想起他們,Dark Souls定義了一種全新的遊戲類型,其成功稱為 Soulslike。
雖然遊戲中充滿了令人難忘的地點,例如《黑暗之魂》不斷變化的城市 Anor Londo,但其中最令人難忘的也許是遊戲的中心區域。被稱為 Firelink Shrine,這個位置實際上是遊戲每個主要區域之間的鍊接,為玩家提供通往不同位置的上、下和周圍的路徑。這讓玩家在每次離開中心時都有一種探索感,并在他們返回時有一種安全感和家的感覺。
近年來,該系列的粉絲一直在努力将《黑暗之魂》帶入其他遊戲領域。例如,創建了一款帶有微型人物的《黑暗之魂》棋盤遊戲,讓粉絲能夠以物理而非虛拟的方式深入遊戲。同樣,另一位粉絲最近制作了 Firelink Shrine 的桌面版本,允許龍與地下城通關以及其他桌面遊戲跳入經典的黑暗之魂世界。
Reddit 用戶 WithThePowerToMelt 是桌面地圖的創建者,在帖子中注明了他們的 Patreon,并提供了免費下載地圖的鍊接。這張地圖立即吸引了《黑暗之魂》和《龍與地下城》的粉絲;這是一張完美的火靈神殿自上而下的地圖,地圖的美術風格和性質會被普通桌遊玩家一眼認出。就像Dark Souls Estus Flasks的完美平衡一樣,這張地圖是Dark Souls和D&D之間的完美平衡。
其他 Reddit 用戶被地圖驚呆了,祝賀 WithThePowerToMelt。一位用戶指出,他們肯定會在下一次桌面會話中使用該地圖。其他用戶分享了他們在桌面會話中采用遊戲特許經營權以及制定适合自己風格的自定義規則的故事。另一位用戶指出,地圖風格實際上與Elden Ring的地圖設計非常相似。
盡管《黑暗之魂》是十多年前發布的,但它的遺産在發布之後就已經持續很長時間了。随着Elden Ring繼續讓 Margit 這樣的老闆讓玩家驚歎,Dark Souls通過擴展到桌面遊戲世界來延續自己的遺産。
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