有關PROE和UG的比較,可以說是老生常談的話題了,各種說法都有,每個軟件的支持者也都不少,但是在這些争論中對新入行的用戶造成了困擾和感覺無所适從。所以呢,對于PROE和UG,今天就聊聊它們之間的區别吧。
PROE和UG
一般産品的設計上PROE用的比較多。例如,現在的電器産品和筆記本電腦的設計基本上都是用PROE的。而UG在一般汽車上、模具分模上比較用的多。我覺得UG的界面很多參數要設置。PROE上草繪還不錯,具體上各有千秋。
UG主要适合于大型的汽車、飛機廠建立複雜的數模,而PROE主要适合于中小企業快速建立較為簡單的數模。兩種軟件各有優點,應該混合建模才能達到最佳效果。零件較大、較複雜的時候,加工一般用UG做好數模。
關于混合建模。UG的一個最大特點就是混合建模。
在建模較為複雜的時候,往往是任何參數都是沒有用處的,一般用PROE建立開始較為簡單的線框、曲面,然後轉到UG裡面進行高級曲面的建立、倒角。由于産品反複更改,參數大多數都被删掉了。
關于操作,UG中将很多規格化的特征(類似PROE中的點放特征)劃分的非常細緻,如Pocket、Slot等,這相當于将幾個PROE的特征合并成為一個。而在PROE中更多的是草繪特征,或許沒有UG建模效率高,但卻有更大的柔性。比如,在UG中如果想将一個圓孔改為方孔可能非常困難,因為這是兩個不同的特征,而在PROE中,卻是非常輕而易舉的事情。
特點和優點
UG
PROE
1
半參數化
全參數化
2
自由
嚴謹
3
綜合能力是很強大
全相關産品設計
4
曲面功能比較強大
約束功能比較強大
5
可以随時把參數去掉,減少特征樹
比較适合在模具設計階段,和産品造型設計方面使用
PROE
1、可以随意勾畫草圖,輕易改變模型。
2、在整個設計過程的任何一處發生改動,可以前後反應在整個設計過程的相關環節上。
3、高級的功能支持大型複雜裝配體的構造和管理,這些裝配體中零件的數量不受限制。
4、菜單以直觀的方式聯級出現
UG
1、UG的一個最大特點就是混合建模
2、可以用約束的方式控制相關。 UG18 SKETCH 中有相關的點,是參數化的,點也可以标注尺寸!
3、UG也是工作站移植過來的,界面算是比較友好。
4、UG的文件格式隻有PRT,可以包含工程圖和加工所有信息!
那麼,結果
至于哪個更好,其實要看我們能用到什麼程度,無論是PROE還是UG,一定要學精,不要單純的講哪個軟件好,關鍵是能用它做到多少東西,對于大部分人來說這兩個軟件都能完成我們所要求的功能。
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