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五年級上冊數學總複習圖形幾何

生活 更新时间:2025-03-12 19:27:31

編撰:茂喵喵

審核:貓頭鷹


五年級上冊數學總複習圖形幾何(搭建完備的數學知識體系)1

第七章 分數的意義、性質與運算

1、單位“1”:把要統計的物體或人數等作為一個整體,記作“1”,方便計算。

2、分數:把單位“1”平均分成若幹份,表示其中的一份或多份的數就是分數。

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如上圖,把一個圓作為單位“1”,平均分成4份,

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3、分母與分子:分母表示把單位“1”所分的份數,分子代表所表示的數占的份數。

4、分數單位:把單位“1”平均分成若幹份,表示其中的一份的數就是分數單位。

5、假分數與真分數:分子大于分母的分數是假分數,

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6、帶分數:由整數與真分數所組成的分數叫做帶分數,如:

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帶分數可以化為假分數,假分數也可以化為帶分數。

7、分數與除法的關系:在分數中,分子相當于除法中的被除數,分母則是除數;在除法中,被除數相當于分數的分子,除數相當于分數的分母。

8、假分數化為帶分數:分子除以分母,商作為帶分數的整數部分,餘數作為帶分數分數部分的分子,分母不變。如

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9、帶分數化為假分數:分母與整數部分相乘加上分子的和作為帶分數的分子部分,原分母不變,如

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10、整數化為假分數:已制定的數作為分母,分母乘以整數的積作為分子,如

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11、分數的基本性質:分子與分母同時乘以或除以相同的數(0除外),分數的大小不變。真分數分子分母同時加上相同的數,分數變大;假分數分子分母同時加上相同的數,分數變小。減去相同的數時,情況正好相反。

12、約分:把分子分母同時除以它們的最大公因數,化最簡式,叫做最簡分數,此時分子分母互質;把分子分母同時除以它們的公因數,就叫做約分。

13、最大公因數:幾個數公有的因數叫做它們的公因數,其中最大的叫做最大公因數。

14、通分:把分母不一樣的分數化為分母相同但大小不變的分數,叫做通分,通常是把幾個分母的最小公倍數作為通分後的分母。如

五年級上冊數學總複習圖形幾何(搭建完備的數學知識體系)9

15、最小公倍數:幾個數公有的倍數叫做公倍數,其中最小的叫做最小公倍數。

16、比較分數的大小:分母相同時,分子大的分數大,如

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17、分數化為小數:分子除以分母,商作為小數的整數部分,餘數作為小數的小數部分,除不盡的按要求保留位數。

18、小數化為分數:小數有幾位,就在1後面添幾個0,作為分母,原小數乘以分母作為分子,然後能約分的盡量約分。

第八章 統計與可能性一、可能性

1、可能:在某種情況下會發生,而在其餘情況下不會發生。如:擲一次骰子,點數為3;

2、一定或必然:無論在哪種情況下,都會發生。如:擲一枚均勻的硬币,要麼正面朝上,要麼背面朝上;

3、不可能:在任何情況下都不會發生。如:1>3;

4、可能性大小:在可能發生的事件中,如果該事件發生的次數多,就說該事件發生的可能性較大;反之亦然;

5、公平遊戲規則:參與遊戲的每個對象獲勝的可能性是相等的。

6、例題:下面的遊戲規則公平嗎?若不公平,請設計一個公平的遊戲規則。

選出點數為1、2、3、4、5、6的撲克牌各1張,反扣在桌面上,任意摸1張,摸出大于3的撲克牌,則樂樂赢;摸出小于3的撲克牌,則浩浩赢。

解:1、2、3、4、5、6中大于3的有3張,小于3的有2張,這樣,樂樂赢的可能性為3/5,好好赢得可能性為2/5,顯然不公平。如果要想公平,可以這樣設計:如果摸出大于3的撲克牌,則樂樂赢,摸出小于等于3的撲克牌則浩浩赢,就公平了;或者設計為:摸出單數撲克牌則樂樂赢,雙數撲克牌,則浩浩赢,也是公平的。

二、統計

1、平均數:表示一組數據的集中趨勢,就是用這組數據的所有數據之和除以數據個數;

2、中位數:按順序排列的一組數據中處于中間位置的數;

3、衆數:一組數據中出現次數最多的數;

4、折線統計圖:以折線的上升或下降來表示所統計的數據的變化趨勢的統計圖;

5、折線統計圖的畫法:首先建立平面直角坐标系,橫軸表示時間等,縱軸表示所統計的數據的數量,然後再根據橫軸與縱軸畫出網格,根據所統計的各項數據在網格中描點,最後将點按順序用直線連接起來;

6、折線統計圖示例:

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第九章 位置與圖形的運動一、位置

1、表示物體的位置時,需要用到數對。所謂數對,即是由兩個數組成的一個數組,通常前一個數表示列數,後一個數表示行數,例如:(2,5)就表示第2列第5行;

2、用數對表示位置的方法:先找到物體所在的列,再找到物體所在的行,把兩個數按先後順序寫為一個數對,并且用括号括起來;

3、一個數對隻能夠表示一個位置,一個數對也隻能确定一個位置;

4、實際應用:例:在下面的方格圖中,描出以下各點A(2,1),B(7,1),C(4,4),D(9,4),并且按順序連接起來;用數對表示出方格圖中的點E、F所在的位置。

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圖中,E點所在位置為E(1,3);F所在位置為F(5,2)。

二、圖形的運動

1、旋轉:圖形繞着一個點,或一條軸,或者一個面,甚至一個體轉動;

2、旋轉三要素:旋轉中心(點、線、面、體)、旋轉方向、旋轉角度;

3、旋轉的特征:物體或圖形經過旋轉,大小形狀不變,隻是位置發生了改變;

4、旋轉的性質:圖形繞某點順時針(或逆時針)旋轉一定的角度,圖中的對應點和對應線段也繞這個順時針(或逆時針)旋轉相同的角度,對應點到旋轉中心的距離相等,對應線段和對應角都分别相等。

5、旋轉實例:鐘表;把長方形的一條邊作為軸(旋轉中心),旋轉360度,可以得到一個圓柱體;以三角形的一條邊為軸,旋轉360度,可以得到一個圓錐;以一條線段的一個端點為中心,水平旋轉360度,就得到一個圓盤;你還能舉出生活中的什麼例子?

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6、平移:圖形整體(圖形上所有的點)作相同方向、相同距離的移動,叫做平移運動;

7、平移兩要素:運動方向、運動距離;

8、平移的特征:①平移前後,圖形的大小與形狀不變,隻是位置發生變化;

②新圖形與原圖形對應的點所連的線段平行且相等,或在一條直線上;

③新圖形對應線段 平行且相等,對應角相等;

9、平移實例:把下列平行四邊形先向右平移6個單位,再向上平移3個單位。(一個小格代表一個單位)

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