吞食孔明傳第七章五虎陣?喜歡紅白機上吞食天地2有多種原因,其中看武将屬性也是其中之一,那時第一次玩時,不管是敵方的還是我方的,隻要遇到了,都是第一時間看屬性這種做法後來延伸到其他遊戲中,凡是三國遊戲,都會有這種毛病,今天小編就來聊一聊關于吞食孔明傳第七章五虎陣?接下來我們就一起去研究一下吧!
喜歡紅白機上吞食天地2有多種原因,其中看武将屬性也是其中之一,那時第一次玩時,不管是敵方的還是我方的,隻要遇到了,都是第一時間看屬性。這種做法後來延伸到其他遊戲中,凡是三國遊戲,都會有這種毛病。
今天開始,就來看看吞食孔明傳這個遊戲中将領的屬性,至于這個遊戲的可玩性,那就仁者見仁智者見智了。由于遊戲劇情比較長,隻能慢慢來說,而今天就先看看第一章黃巾之亂的将領屬性。
除去野怪不算,第一戰是在南皮村,敵将是程遠志和張曼成。
程遠志武145,技170,智135,速150。
張曼成武135,技170,智100,速120。
通過這兩位将領也可以看出,在将領屬性上,設計比紅白機上的将領屬性合理很多,要知道紅白機上很多将領屬性都沒過百,連後期的小兵都不如。
第二戰是南皮城,守将是程遠志、張曼成、趙弘。
趙弘武125,技155,智150,速180。雖然大多數屬性比較平庸,但速度快,并且趙弘喜歡用計,而張飛一般都會中招,所以一開始就集火趙弘,然後總攻就可以了。
第三戰是山洞打管亥(如果選擇強行闖關,那就不是山洞了)。
管亥武170,技180,智100,速180。
張燕武125,技150,智150,速180。
高升武155,技150,智130,速160。
敵方所有人速度都比較快,并且張燕是用弓了,先集火張燕和趙弘,然後總攻就可以了。
第四戰稍微有一點點困難,一開始就被偷襲,但輸了也不要緊,赢了的話會達成一個造詣。敵将為張梁、張寶、裴元紹、鄧茂。
張梁武115,技180,智165,速150。
張寶武140,技150,智150,速150。
裴元紹武155,技150,智120,速120。
鄧茂武135,技145,智140,速120。
戰鬥一開始會少血并且被偷襲,及時補血就可以了。
第五戰終于輪到張角上場了,也是敵方第一次5人全是有姓名的将領。這一仗敵方有張角、張梁、張寶、裴元紹、管亥。
這裡的張角還是正常的,武155,技170,智200,速185。
這戰開始前,可以回幽州讓孫策加入。
第六戰,黑山角的山腳下面,敵将有張梁、張寶、高升、管亥、程遠志。都是老面孔了。而這時我方不僅有孫策,還有孫堅和曹操,陣容非常豪華。考慮到張飛裝備了銅槍,所以把關羽下了,讓位給更猛的。我方這時的陣容為劉備、張飛、孫策、孫堅、曹操,下關羽主要是因為他武器跟不上。
第七戰在黑山上,這一戰也是黃巾之亂的最後一戰,兩連戰,中途不能住店等。敵将為張角、張梁、張寶、程遠志、孫仲。張角仙人化,還換了一身衣服,屬性有點變化,武力變成145,智力變成210。
孫仲武95,技150,智160,速155。
打完後張角再次變身,變成鬼張角。屬性再次變化,武變成165,智變成200。打完這裡後,黃巾之亂就算結束了。(等下回去遇到的小兵這些就不算)
當然,黃巾之亂路上還會遇到其他将領,比如劉辟,但因為是野外戰鬥,想遇到還要看緣分,所以就不統計了。
而我方的将領一共有4位,算上友軍的話有7位,屬性都非常不錯。
劉備武190,技175,智175,速170。
關羽武240,技190,智180,速180。
張飛武250,技175,智105,速170。
簡雍武110,技180,智190,速175。
孫策武230,技190,智190,速200。
孫堅武240,技190,智180,速180。(和關羽一模一樣)
曹操武205,技200,智220,速185。
打完張角回到平原後,曹操、孫堅、孫策都會離隊。這些就是在黃巾之亂中敵方和我方的将領屬性,因為目前玩的是一周目,所以并不清楚二周目或者三周目是否會有變化,如果有,那就以後再補充。
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