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口袋電競公司

科技 更新时间:2024-11-24 17:18:30

口袋電競公司?軟島科技董事長朱福旺日前接受中國證券報記者采訪時表示,中國電競市場已度過啟蒙期,電競産業後服務市場規模高達上百億元,我來為大家科普一下關于口袋電競公司?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!

口袋電競公司(軟島科技開拓電競服務市場)1

口袋電競公司

軟島科技董事長朱福旺日前接受中國證券報記者采訪時表示,中國電競市場已度過啟蒙期,電競産業後服務市場規模高達上百億元。

今年以來,電競産業迎來了一輪爆發式增長。軟島科技作為最新一批布局電競後服務産業的企業,憑借電競飾品交易平台IGXE的出色表現,業績表現突出。2017年上半年,軟島科技淨利潤同比增長354.16%。朱福旺表示,人們對電競産業的認識從單純的賽事、遊戲,延展到人才培育、IP周邊、電商交易、玩家互動等後服務鍊條。

對于公司的盈利模式,朱福旺介紹稱,公司以IGXE遊戲飾品交易為基礎集聚用戶,憑借豐富的遊戲産品和飾品,延伸到整個生态體系。IGXE對完善電競産業鍊,幫助電競産業後服務市場穩健發展有重要的價值。随着在電競産業鍊布局的完善,軟島科技将聯合外部資源,打造電競産業基金,助力孵化電競領域相關項目,包括電競傳媒、電競互娛等。通過對這些項目的孵化,帶動整個産業多元化發展。

電競産業蒸蒸日上,但電競後服務市場仍待完善。軟島科技加速電競後服務産業鍊延伸,開拓百億元電競後服務市場。朱福旺表示,未來軟島科技将向更深層的電競後服務市場進軍。公司将基于C2C用戶交易模式,打造電競飾品交易的“淘寶”,挖掘用戶需求,提供一系列賽事、戰隊、大數據、資訊方面的服務,并進一步延伸至支付、店鋪、培訓服務等領域。

目前,軟島科技确立了“數字商品服務平台”的企業定位,以遊戲作為數字商品的标杆産品,客戶群體覆蓋北美、拉丁美洲、歐洲以及中東等地的200個國家和地區。朱福旺表示,做跨國業務,首先營銷要有優勢。公司積累了大量海外用戶消費習慣、全球市場分析與營銷以及全球合作夥伴渠道等方面資源。

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