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寶可夢小火猴和真司對戰

生活 更新时间:2024-06-29 04:38:23

如果要說日月動畫中最無敵的寶可夢的話,相信會有大部分玩家把第一名的票投給穿着熊,動畫中的穿着熊确實是BUG級别的存在,上天入地無所不能,而且還可以正面和各種究極異獸單挑并且保持着不敗的戰績,不管火箭隊三人組在哪裡總是可以找到它們的熊形追蹤器,嗯,,火箭隊三人組實際上算是誤打誤撞地碰到了神獸,,但是吧,動畫裡無所不能的穿着熊,實際上在遊戲裡的玩家對戰中表現卻特别一般,雖然說動畫遊戲本身區别就很大,但這差異屬實有點大過頭了,那麼,這又是為何呢?

寶可夢小火猴和真司對戰(寶可夢動畫中最無敵的穿着熊)1

穿着熊:屬性(一般/格鬥)、特性(毛茸茸/笨拙/緊張感)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

并不算太有特色,,

其實看穿着熊的種族值分配的話,在物攻上面确實是把穿着熊那暴力的設定給顯現出來了,除了高達120的HP之外,其它的過120的種族值就是物攻了,綜合來說穿着熊本身的物攻非常不錯,而綜合耐久其實也說不上差(雖然物耐防禦隻有80,特防隻有60,但在120的HP下坦度還是有的),但是吧,,問題在于,在格鬥系物攻手裡,穿着熊很難跟當下的修建老匠這樣的格鬥系輸出手形成競争,基礎物攻低不說,一般系和格鬥系其實大部分時候打擊面在格鬥系,速度60也分分鐘限制了穿着熊的發揮。

寶可夢小火猴和真司對戰(寶可夢動畫中最無敵的穿着熊)2

而且就算是有HP的拉扯,穿着熊的特防依然是不夠看的,不管是力度爆發,還是在空間下發揮都很難競争過同行的它,注定了不會有太高的上限;特性上,穿着熊得到的是毛茸茸、笨拙和緊張感,特性一般選擇的是毛茸茸,這個特性雖然給穿着熊帶來了火系弱點,但會讓所受到的接觸類招式攻擊傷害變為原本的1/2,這讓穿着熊的物耐非常夠看,因此面對物攻手的時候,穿着熊還是很有站場的底氣的,至于笨拙和緊張感的話,,實用性都不如毛茸茸來得好,所以用的玩家自然也就不多了。

寶可夢小火猴和真司對戰(寶可夢動畫中最無敵的穿着熊)3

大拳拳捶你胸口!

綜合來說雖然很難競争得過其它的格鬥系輸出手,但是穿着熊的主要步調依然是主輸出,60速這種不上不下的速度比較難處理,如果要硬塞空間的話其實可以考慮做0速處理,不過環境下不管是單雙打都有空間隊,再怎麼0速穿着熊都很難在空間下快得過其它的空間打手,那麼基本上可以采取直接做輸出的步調,有着毛茸茸特性的情況下穿着熊比較容易和物攻手對攻,不過作為一個格鬥系本身還會弱格鬥系,,這點倒是需要注意,因此,不管是四攻還是三攻輸出都是穿着熊對戰的合理配置。

寶可夢小火猴和真司對戰(寶可夢動畫中最無敵的穿着熊)4

在有着健美以及劍舞這兩個強化的基礎下,穿着熊必要的時候可以攜帶一個強化輸出找強化時機,但是強化很多時候需要速度支撐,可惜了動畫中可以輕松上天的穿着熊竟然連一個飛行系招式都學不會,好歹來個彈跳什麼的這樣的話八代靠着極巨化的極巨飛沖倒是可能研發出來一套玩法,,不過話說回來,極巨化确實可以幫助穿着熊帶來站場能力以及爆發,不過是否要給穿着熊極巨化的機會就要看玩家怎麼構築隊伍核心了,常用的輸出招式有臂錘、蠻力、舍身沖撞、冰凍拳、地震、撲擊(健美強化可考慮)。

好了,以上就是小二對穿着熊對戰的個人看法了,嗯,,也就是說,動畫裡的那隻穿着熊,是某隻神獸披着穿着熊的布偶吧,,正好穿着熊本身原型也是布偶熊,,

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