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一款好遊戲需要具備什麼因素

遊戲 更新时间:2024-05-12 00:41:19

在玩《王者榮耀》的時候,你是否也想過做一款比它更好的手遊出來呢?

幾年前,在王者榮耀火起來後,手遊行業也跟着一飛沖天,如今已經成了最賺錢的行業之一。360的創始人周鴻祎就曾表達過對手遊吸金能力的羨慕。

一款好遊戲需要具備什麼因素(你需要具備這四項能力)1

那麼,如果你真的想要做出一款遊戲,需要具備哪些知識和技能呢?

一、編程能力

如果說做遊戲是在蓋一個房子,那麼編程就相當于打地基、搭框架。編程是做遊戲最重要、最關鍵的能力,了解編程,就是了解遊戲運作的原理,是邁出遊戲制作的第一步。

拿王者榮耀來說,你需要理解這個遊戲的交互界面需要怎樣的程序模塊,裡面的英雄技能釋放需要怎樣的程序模塊,有了這些基礎,才有希望做出這個遊戲。

學習遊戲編程的話,可以将語言和遊戲引擎結合學習,比如說我學C#,那就可以同時學習Unity遊戲引擎,一方面可以學以緻用,另一方面也能增加學習的趣味。

二、遊戲設計

如果說編程讓我們有了蓋房子的能力,那麼遊戲設計就是告訴我們要蓋一個什麼樣的房子。

我們經常見到這種遊戲:它的模型、環境、流暢度、創新性都很好,但就是不好玩。這就是标準的編程能力足夠但遊戲設計能力不足的例子(我沒暗示守望先鋒啊),由此可見遊戲設計的重要性。

遊戲設計包括遊戲設計原則、遊戲設計基礎、遊戲關卡設計、遊戲開發核心設計、遊戲管理運營等方面,大家可以參考知名大學裡的參考教材和網絡上的高分書籍來學習。

三、美術能力

美術不僅是指一款遊戲的畫風,還包括建模、骨骼、貼圖繪制等等,經過對遊戲美術系統地學習,才能駕馭一款遊戲的整體風格。

美術方面做得比較好的像暴雪的守望先鋒、爐石傳說、Dota系列、育碧的刺客信條系列和怪物獵人等等。比較差的就是以王者榮耀為代表的部分手遊和某些網遊,人物模型就像是從一個模子裡複制出來的,隻不過穿上了不同的衣服而已。

此外像3D建模、Zbrush雕刻、Substance Painter貼圖繪制、動畫制作、運動捕捉等等也是很關鍵的,一個好的遊戲美術設計師能将遊戲的好評度提升1-3星。

四、聲音處理

遊戲裡的音樂和音效是也是影響玩家體驗的重要因素,我們經常說的手感好不好,很大程度上就是取決于音效的。

在遊戲聲音處理方面,你可以尋找現成的素材,也可以自己制造獨特的聲音為自己的遊戲增光,這一點素有音樂大廠之稱的拳頭公司做得非常好。

另外遊戲聲音其實和電影配音在很多地方是互通的,大家可以通過學習電影配音從而掌握遊戲聲音處理。

當然了,如此繁複且深度的技能學習并非一般人可以勝任的,普通人能夠精通其中一種就已經很了不起了。能夠學會全部四項技能的,除了要付出艱苦卓絕的努力,還要有對遊戲制作無限的熱愛。

如果你有想補充的,可以在評論區留言哦!

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