大家好,我是小匠。現在很多人配電腦都會把預算大把加到主機上,對于顯示器的要求基本不高,甚至老電腦用了六七年的顯示器換了新主機還在繼續服役。但是,顯示器對于你的實際體驗其實更明顯,更高的畫質與幀數,帶來的體驗是更好的。所以我們在兼顧主機預算的同時,購買一個合适的顯示器也是很重要的。那麼,如何選購顯示器呢?下面就來給大家詳細介紹下。
①屏幕長寬比:
目前主流的屏幕長寬比例就是16:9和21:9.目前主流的電視、手機、顯示器都是采用的16:9的比例,但是随着使用需求的變化,現在又多出了這種21:9的顯示器,俗稱帶魚屏。
21:9的比例相對傳統的16:9更寬了,而且一般電影院就是采用的這種比例,所以當使用這種顯示器看電影時,我們一般就不會遇到16:9顯示器的那種黑框。所以如果你喜歡煲電影,或者涉及經常多開軟件、窗口,那麼帶魚屏應該會給你更好的體驗。
左右黑邊
②分辨率:
我們通常所看的圖片,其實都是由一個一個像素點拼湊而成,不過單獨一個像素點非常的小,所以很難看出來。
而我們所常說的1K、2K、4K分辨率,說的就是在像素點的數量。
1K為1080P,長1920 寬1080 (1920*1080)
2K為1440P,長2560 寬1440 (2560*1440)
4K為2160P,長3840 寬2160 (3840*2160)
在顯示器面積一定的情況下,分辨率越高,像素點數量越多,畫面也就越清晰。以一個27寸顯示器為例,1080P與2K的像素點基本翻倍,清晰度也近乎翻倍了。
綜上,我們一般推薦25寸一下顯示器使用1080P,27寸使用2K,32寸推薦4K,這樣會帶來比較好的清晰度體驗。當然,分辨率越高,畫面像素點越多,對顯卡的壓力自然也越大。所以在選擇更高分辨率的同時,一定要注意自己的顯卡能否滿足。
推薦1080P顯示器至少搭配GTX1650左右級别顯卡
推薦2K顯示器至少搭配RTX3060左右級别顯卡
推薦4K顯示器至少搭配RTX3080左右級别顯卡
當然,根據實際使用,視頻也可以降低,畢竟看視頻壓力和遊戲肯定不同。
③色域:
光是一種波,我們的眼睛隻能接受某一段波長,人眼的識别範圍是320nm-720nm之間,所以我們将人眼能看到的全部光總結成一個圖,就是我們常說的色域圖。
最理想的顯示器就是可以覆蓋整個圖案的色彩,但是目前并沒有這種水平的顯示器。所以我們都是顯示部分顔色,常見的色域标準就是SRGB與NTSC (圖中黑色與白色框)。上圖中我們可以看到,三角形很多部分是重疊的,所以不同色彩标準是可以互相轉化的,所以在判斷顯示器色域的時候一定要看清其名稱。
那麼,我們就可以得出結論,色域越高的顯示器,色彩表現越豐富,顯示效果越好。但是色域也不是越高越好,當色域過高卻又沒有相應措施調整顔色,那麼就會導緻色彩過飽和,也就是顔色會過于鮮豔而不真實。
左為NTSC74% 右為51%
對于日常使用來說,一款sRGB 99% 或者NTSC 72%的顯示器就綽綽有餘了,如果你是繪圖設計用,可以去選擇廣色域顯示器。
④色準:
色準的含義就如同這兩個字概括的一樣:顔色的準确性。如果你的顯示器紅色顯示成了橙色,藍色變成了青色,那麼就說明色彩準确度不夠。
色準的衡量單位為ΔE,這個數值越大色彩偏色越重。
一般ΔE在1以内代表顔色非常準确,達到了作圖設計水平。
ΔE在1-3左右,屬于肉眼幾乎看不出色彩偏移,一般廠家出廠校色就可以達到這個水平。
ΔE在3-5左右,屬于是幾乎看不出色彩偏移,目前大多數高端顯示器都在這個範疇。
ΔE在5-8左右,絕大部分顯示器都是這個範疇,不仔細看的情況下看不出差别,不過普通人也很難發現。
⑤刷新率:
這個就是我們目前都比較關注的了。
刷新率就是顯示器一秒鐘可以加載的圖片數量,刷新率越高,畫面顯示的就會越絲滑順暢。
所以如果你喜歡玩一些吃雞、APEX、CSGO這種射擊類遊戲,那麼一款高刷新的顯示器對你的幫助還是比較大的,可以更快反應。
⑥響應時間與拖影:
我們現在知道了顯示器的畫面其實是由一個一個像素點組成的,那麼 這些像素點變換顔色的時候也是需要時間的,這個時間我們就稱之為:灰階響應時間。如果這個時間過長,導緻尚義幀畫面沒完全消失,下一張已經開始顯示,就會導緻畫面出現殘影。
一般來說,當響應時間低于10ms你就很難憑肉眼觀察出來了,絕大部分電競顯示器一般都在4-6MS。
⑦面闆類型:
目前主流的面闆分為:IPS、VA、TN,當然還有少數的OLED這種價格高昂、難以量産的,我們就先不考慮了。 幾種面闆的差别可以參考下圖。
TN面闆是目前現在最容易做成“真”1MS響應的面闆,并且成本很低,所以被廣泛應用在低端高刷顯示器上。但是缺點就是色彩非常差,顔色發灰,并且可視角度很窄。職業哥經常選用這種屏幕,因為可以帶來更快的響應、更高的幀數,而且比賽一般也不會有人在意顔色。
IPS是目前最流行的面闆,屬于萬金油。色彩不錯,可視角度也很廣,并且響應時間也都可以壓到10MS以内,所以目前比較廣泛使用。缺點就是價格會偏高,畢竟面闆價格比較高,而且漏光現象嚴重一些。
VA面闆是目前中端高刷顯示器比較常見的配備,VA面闆的優勢就是漏光小,色彩要比IPS還好。但是缺點就是響應時間長,大部分都超過了10MS,所以用來玩一些競技性遊戲容易感受到拖影。
左為VA顯示器
以上就是給大家總結的一些關于顯示器方面的介紹了,目前如果預算充足還是推薦優先考慮IPS顯示器,除了價格稍高一些,很多參數都非常好。如果有其他不明白的,歡迎在評論區留言,小匠會在看到後第一時間給大家解答。
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