NVIDIA将會在北京時間9月2日的零點發布新一代基于Ampere架構的遊戲卡,在十多天前,GeForce的官方Twitter帳号就已經開始為這次的發布預熱。由于這次的發布時間非常靠近NVIDIA發布GeForce 256二十一周年的日子,他們選擇從1999年開始回顧硬件和遊戲的發展。本文簡單地将官方帳号這十多天的回顧内容整理了一下。
圖片上的這台PC配置了一顆Pentium III 733處理器和一張GeForce 256顯卡,這倆都是1999年才發布的最新硬件,同時配備256MB的内存和一個40x讀速、8x寫速的CD-RW光驅。官方評論:“我們無法想象能有比這台機子更強力的PC了”。
初代《過山車大亨》于1999年發售,雖然是一款2D畫面的遊戲,但依靠着遊戲玩法,仍然取得了巨大的成功,是1999年PC遊戲銷量冠軍。
1999年,NVIDIA發布了GeForce 256,首次推出了所謂圖形處理器(GPU)的概念,它帶來了3D圖形性能的一次革命,并為千禧年附近的遊戲做好了準備。
同年,The Way It's Meant to be Played品牌被推向市場,NVIDIA開始穩固提升自己在PC圖形界的地位,後來The Way It's Meant to be Played更是成為了N卡優化遊戲的代表。
首款在商業上取得成功的3D MMORPG遊戲——《無盡的任務》于1999年正式推出,可以說是奠定了後來MMORPG的基調。
1999年還有一款遊戲Mod在悄然間席卷PC遊戲界,它就是《反恐精英》。
《網絡奇兵》的續作,《網絡奇兵2》也在1999年正式發售。《網絡奇兵》系列在國内的影響力并不大,但它對整個遊戲業界産生了非常深遠的影響。
2000年,一代絕對的經典,《暗黑破壞神2》正式發售。二十年前,暴雪已經半隻腳踏入巅峰期,二十年後……
你有沒有想過在遊戲世界中模拟你的日常生活?《模拟人生》可以給你這種體驗,遊戲初代發布于2000年,并成為當年PC遊戲的銷量冠軍,其火熱程度直到今天依然不減,就是不知道EA什麼時候出5。
這張圖片來自于西部數據,2000年的時候,USB口才剛剛開始流行,U盤這種新鮮玩意兒還非常少見,當年的U盤容量隻有8MB,但已經比軟盤大的多了,攜帶也很方便。
2000年的時候,NVIDIA帶來了GeForce 256的後續型号——GeForce 2系列顯卡,其中最高端的是GeForce 2 Ultra。對于我們來說更熟悉的可能是GeForce 2 MX和GeForce 2 Ti。
2000年的時候,Epic已經推出了他們的虛幻引擎,《殺出重圍》就是一款使用虛幻引擎開發的遊戲。
号稱是世界上首款遊戲鼠标的雷蛇非洲樹蛇(Razer Boomslang),實際發布時間是在1999年,它使用了一枚能夠支持2000 dpi的傳感器,獲得了巨大的成功。
發售于1999年9月底的《帝國時代2》在2000年迎來了《征服者》資料片。
随着新一代顯卡的登場,NVIDIA制作了一個能夠體現他們顯卡處理光影效果的Demo,用今天的眼光來看,這個Demo無疑是非常粗糙的,但是在當時,它代表着先進的畫面效果。
時間來到2001年,EA發行了一款能夠讓玩家當“上帝”的《黑與白》。
同年,微軟發布Windows XP。
NVIDIA在那年推出了GeForce 3系列,圖上是GeForce 3 Ti 500。
與此同時NVIDIA發布了一個名為nfiniteFX的新Demo,運用了新架構對新着色特性的支持。
《再來一回合》系列在那年推出了系列的第三部作品,不過,《文明3》并不是由席德·梅爾領銜設計的。
EVGA于當年為顯卡推出了一套“不對稱冷卻系統”,後來的第二版為顯卡散熱器引入了熱管,成為首個用于顯卡的熱管散熱器。
2001年的時候已經有網頁端的多人在線遊戲了,還是3D的,這就是《RuneScape》。
2002年,暴雪推出了早已載入遊戲史冊的《魔獸争霸3:混亂之治》,離暴雪步入巅峰隻差一部《冰封王座》。
而在同年發售的《GTA 3》,則是開放遊戲史上的一個裡程碑。
這些新遊戲都需要更強勁的顯卡來跑,NVIDIA推出了GeForce 3系列的改進款——GeForce 4系列,上圖為GeForce 4 Ti 4800。
《上古卷軸3:晨風》和《戰地1942》和BioWare的首款3D RPG遊戲,《無冬之夜》都在那年正式發售了。
初代《使命召喚》,由從2015工作室出走的員工組成的Infinity Ward工作室開發,非常有《榮譽勳章》那味兒。
《細胞分裂》,初代發布于2002年末,從此我們和山姆·費舍爾大叔開啟了潛入之旅。
NVIDIA在2003年發布了GeForce FX 5000系列,作為初代支持DirectX 9的顯卡,NVIDIA在這代顯卡上遭遇了滑鐵盧。
由BioWare開發的RPG遊戲《星球大戰:舊共和國武士》,在當年取得了相當好的口碑和銷量。
星戰的衍生遊戲系列一直沒有斷過,這款由索尼在線娛樂開發的《星球大戰:銀河》運營了8年多。
有《模拟人生》,再來個《模拟城市》吧,《模拟城市4》發布于2003年。
新的顯卡有新的Demo來展示其效能,這個名為Clear Sailing的Demo展示了2004年的遊戲能夠有怎樣的流體和水面反射效果。
Steam和《半衰期2》也在那年正式亮相。
那年NVIDIA發布了完整支持DirectX 9的GeForce 6系列,圖上是頂級的GeForce 6800 Ultra。
Alienware在那年發布了一款使用水冷的遊戲主機,另外它還用上了NVIDIA的SLI技術。
2004年還有一款讓全世界玩家激動的遊戲——《魔獸世界》正式上線了。
而初代《孤島驚魂》則是帶着CryEngine引擎亮相。
經典的《DOOM》系列則是以《DOOM 3》回歸人們的視線。
2005年,Youtube上線,掀起用戶創造内容(UGC)的浪潮。
《帝國時代3》姗姗來遲。
當年的單芯旗艦卡是GeForce 7800 GTX,比GeForce 6800 Ultra強非常多。
《GTA: 聖安地列斯》,一代人心目中的經典,一代人兒時的回憶。
被不少人譽為《極品飛車》中最好的一代——《極品飛車9:最高通緝》。
時隔兩年之後,IW為我們獻上了《使命召喚2》,開始締造一個經典的FPS系列。
2006年,在過去了4年之後,《上古卷軸》系列迎來了最新作——《上古卷軸4:湮沒》。
借助Source Engine和各種遊戲素材,《Garry's Mod》掀起了一股搞怪遊戲風潮。
NVIDIA在那年發布了意義重大的GeForce 8000系列顯卡,引入通用計算架構,并帶來CUDA,是GPU發展史上的一次意義重大的革命。
2006年的時候,《微軟模拟飛行》系列的斷更之作——《微軟模拟飛行X》正式發售了。
同年,Twitter上線,Web 2.0大幕正式拉開。
《魔獸世界》運營良好,萬千箴言之劍的傳說在《南方公園》中出現。
2007年,顯卡危機。
為了應對ATI家的Radeon HD 2900 XTX,NVIDIA發布了GeForce 8800 Ultra,為一代卡皇。
索泰在那年發布了他們的首張GeForce顯卡,7300 GT。
《使命召喚4:現代戰争》一經推出即站上神壇。
那年還有《潛行者》和《質量效應》。
2008年,《輻射3》。
渣優化出名的《GTA 4》。
一代神卡GeForce 9800 GTX 。
名為《Medusa》的演示Demo,用上了當年最先進的圖形技術。
初代《求生之路》引入四人聯機打僵屍這種玩法。
2008年,ROG發布他們的首款顯卡産品,EN9800GT Matrix。
2009年,《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》,整體畫面非常出色。
世界上最暢銷的遊戲《MineCraft》也在那年開賣了。
那年的新卡GeForce GTX 285接下單芯卡皇之位。
海盜船發布他們的第一款機箱,Obsidian 800D。
延續COD4傳奇的《使命召喚:現代戰争2》,可惜IW即将分崩離析。
09年,羊刀把自己對Dota的理解做成了一款獨立的遊戲——《英雄聯盟》。
Gearbox搞出了初代《無主之地》,開啟FPS刷刷刷模式。
Bioware做了一個超大型的RPG——《龍騰世紀》,這是《龍騰世紀:起源》。
2010年,在跳票了無數多次之後,我們終于見到《星際争霸2》,這是第一部分,《自由之翼》。
NVIDIA跳過GTX 300系,直接以新的Fermi架構推出了GTX 400系,圖上是GTX 480,性能很強,同時發熱和耗電情況嚴重。
當時已經有DIY廠商開始做水冷顯卡了,可見Fermi的發熱情況。
《黑手黨2》。
《再來一回合5》,在《文明6》推出第一個大型DLC之前,全DLC版本的《文明5》更好玩。
2011年,《上古卷軸5:天際》,足以進入殿堂級的RPG标杆。
Valve則是以《傳送門2》讓所有人看到了他們那天馬行空的創造力。
GTX 580。
雷蛇的初代Blade,号稱是世界上首款遊戲本,右邊的小屏幕在當年是非常的有創想。
受苦初現,掀起一定的波瀾。
《Terraria》的上線離今天也快有10年了。
《黑色洛城》,開發商“完美還原了1947年的洛杉矶”。
《孤島驚魂3》,可能是系列中綜合來看最為出彩的一部。
《暗黑破壞神》時隔十多年的正統續作,但飽受玩家诟病。
NVIDIA攜Kepler架構,開始走上追求能效比的正軌,圖上是GTX 680。
從《ARMA》的Mod變成一款獨立遊戲的《Day-Z》。
《反恐精英》也迎來了新的紀元——《反恐精英:全球行動》。
當時已經辦了有三屆邀請賽的《Dota 2》終于在TI3之後敞開了大門。
《Warframe》。
《ARMA 3》,後來從中走出了大逃殺遊戲。
GTX Titan,其散熱器外觀設計被沿用多代,稱為“泰坦皮”。
和PC 3D遊戲幾乎一樣老的《古墓麗影》系列迎來重啟,新的《古墓麗影》在各方面都算得上是不錯。
2014年的《爐石傳說》讓更多人接觸到了卡牌遊戲。
海盜船的K70 RGB,在外設RGB化初期一款效果非常驚豔的鍵盤。
Alienware Area-51,經典的外觀設計,強悍無比的性能。
GTX Titan Black,完整的GK110核心。
《黑暗之魂2》,打造起“魂類遊戲”流派。
《神界:原罪》,CRPG的最佳傳承之一。
羅技G502,羅技在功能性遊戲鼠标上的代表作,但它實在是太重了。
虛幻4引擎在當年的GDC大會上正式發布。
2015年,《獵魔人3》,今天你打昆特牌了嗎?
ROG發布了一張紀念華碩20周年的GTX 980 Ti顯卡。
《使命召喚:黑色行動3》。
沒有背闆的GTX 980 Ti。
《PUBG》的制作人在《ARMA 3》中以Mod的形式創立了大逃殺遊戲模式。
《傳說之下》,我眼中任何人都該去嘗試一下的真神作。
《GTA V》終于登陸PC,神油優化擺脫當年《GTA 4》渣優化之名。
2016年,TGA把年度遊戲給了《守望先鋒》,被戲稱為“野雞獎”。
《見證者》,一款競品解謎遊戲。
GTX 1080 Ti,永遠滴神。
《古墓麗影:崛起》,還算是過得去的續作遊戲。
《SuperHot》,一款以新穎玩法出名的遊戲。
《DOOM》重啟。
2017年最火的《PUBG》。
ROG的水冷GTX 1080 Ti。
《方舟:生存進化》也正式上線了。
Titan Xp與《星球大戰》的特别聯名款顯卡。
NVIDIA也是最高提出雲遊戲概念的廠商,這項業務現在已經發展成了GeForce NOW。
《堡壘之夜》助Epic吸金無數。
2018年,《極限競速:地平線4》,終于登陸PC版的《怪物獵人:世界》。
RTX 20系開啟光追紀元。
雖然遊戲不怎麼樣,但光追效果驚人的《戰地5》。
羅技的G Pro Wireless,輕、無線、續航長、模具優秀,造就一代經典鼠标。
還是要提一下我們的光頭吳克……和《刺客信條:奧德賽》。
2019年,在主機平台創造銷量神話的《荒野大镖客2》登陸PC。
《Control》這部新怪談遊戲收獲不錯的評價。
……未完待續
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