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目前市面上的主流遊戲配置

遊戲 更新时间:2024-12-04 08:17:52

以下推薦的遊戲配置要求都極低,并且遊戲質量和性價比非常高。

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2D版【我的世界】,挖掘、建造、制作、刷怪、數量衆多的怪物、巨型地圖、幾乎無窮無盡的探索,開放世界遊戲需要的一切這款遊戲都具備了。表面上是一款粗糙的2D橫版像素遊戲,但你隻要玩過一會兒就會驚歎于這款遊戲的内容之大、玩法之深,遊戲目前好評數為60萬,好評率98%,Steam好評數及好評率第一,什麼水平不用多說了吧。

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戰鬥爽快流暢,作為Rogue遊戲可重複遊玩性、随機性極高,想要通關就必須付出一點肝度,升級技能解鎖武器。這款遊戲的亮點在于劇情,遊戲取材于奧林匹克神話,每個NPC也就是神明都非常有意思,個性鮮明,主人公和他爹父慈子孝略帶幽默,配音也非常棒,缺點嘛,就是有點費手指,需要不停敲擊鍵盤和鼠标進行躲避 攻擊,屬實反人類,遊戲價格目前新史低。

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神作不多解釋了,2D版生存、建造遊戲的巅峰,畫風俏皮可愛非常有特點。作為新手的話遊戲難度略高,但熟悉打怪節奏和能安全度過黑夜就基本可以活下來,之後造家、種田研究食譜對付各種BOSS。遊戲除本體外還有兩個DLC,分别是【海難】和【哈姆雷特】,同樣非常棒,推薦本體玩膩的可以再去玩這兩個DLC。遊戲缺點嘛就是當你熟悉存活套路之後,造玩家,應付各種季節和BOSS之後就沒啥意思和新鮮感了,但這款遊戲最有趣的地方就在于慢慢熟悉玩法的這段時間。遊戲擁有聯機版,目前價格為12元,購買後除自己外可以再獲得一個禮包送給好友,就可以讓好友和自己一起玩了。

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和上面饑荒一樣是同一個開發商做的遊戲,畫風都一樣,可遊戲難度上比饑荒高太多了導緻缺氧的玩家數量沒有饑荒那麼多。在遊戲裡中你需要安排手下小人工作、生活起居、攀科技、生存等。遊戲看上去普通簡簡單單,可想要精通需要大量時間看教程視頻,一般看10小時的教學視頻後了解基本的玩法才能算入門,遊戲機制較為複雜,還有着許多物理和化學的知識點,遊戲目前價格史低,還是非常有意思的隻要願意玩下去。

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神作,一直都挺有名的就不多解釋了,遊戲較為困難但隻要不去挑戰白色宮殿和諸神堂,隻是想體驗表面劇情的話,基本了解BOSS招式後就能通關。遊戲深入劇情需要玩家達成各種隐藏條件通關隐藏結局才知道。遊戲配樂、戰鬥、畫面、劇情都非常出彩算得上類銀河惡魔城遊戲的佼佼者。缺點也有,就是作為新手玩家,在剛開始玩的時候不熟悉地圖線路也沒解鎖地圖的情況下非常非常非常容易迷路,很勸退,而且死亡掉錢 需要跑屍,重新從複活點跑到死亡點擊敗幽魂複活,沒有耐心或者抗壓能力差的玩家直接自閉。

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卡牌類Rogue遊戲的T0,手機遊戲中有一款叫做【月圓之夜】的遊戲借鑒了【殺戮尖塔】,作為手機端上的遊戲可以說做的非常棒了。說回【殺戮尖塔】,當初剛發售的時候火了一陣子,高自由度的選擇關卡 卡牌組合 各類職業特色 各種寶物 随機事件,能讓玩家在反複通關中還想繼續挑戰,作為卡牌遊戲一點都不無聊。缺點嘛就是角色和怪物種類有點少,角色就4個,怪物種類也一直不更新,來來回回就這麼幾個,這差不多也是Rogue遊戲的通病吧,本身随機性很強的前提下不怎麼需要擴充來彌補遊戲内容上的不足,但作為玩家肯定是越多越好嘛。40塊錢至少能讓你用每個角色通關好幾遍遍,爽玩40 小時。

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【牧場物語】的精神續作,曾經喜歡過農場經營神作系列【牧場物語】的玩家必須玩的一款遊戲,玩法類似但遊戲内容更多,除開挖礦、種田、釣魚、NPC好感等系統外最大的區别就是有戰鬥系統,雖然戰鬥系統可有可無(就是拿武器砍怪,沒啥特點)。但它目前也是最還原【牧場物語】的遊戲了,畫風雖然是像素複古風但很精緻,音樂也非常舒緩休閑,養養老賺錢的玩法很适合休閑玩家。最重要的是劇情有點搞,【綠帽谷】的梗玩過的都知道

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如果說【殺戮尖塔】是卡牌類Rogue遊戲的T0,那【以撒的結合】系列就是Rogue玩法的天花闆。神作,遊戲超高的自由度、随機性、各種怪物加上500多個道具,足以讓玩家沉迷其中并不停重複遊玩。遊戲整體畫風 劇情偏黑暗,劇情散落在遊戲各個角落,需要玩家通過各種細節來拼湊,遊戲本身難度也較高。【以撒】系列有好多,每一部質量都非常高,遊戲的缺點嘛,就是沒有官方中文,需要自行去找漢化補丁。

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非常震撼人心的戰争題材遊戲,根據現實中真實發生的戰争事件改編。遊戲中玩家扮演的不是傳統戰争遊戲中有主角光環附體的超級士兵,而是一個平民,唯一能做的就是面對各種危險在物資極度短缺的城市廢墟中,和同伴存活下來。你可以不停殺戮搶劫來快速簡單地獲取物資,這會導緻同伴的精神崩潰,導緻遊戲出現壞結局。如果想當聖母不殺任何人,想達成好結局,那麼你将會餓死病死或者被别的人殺死。你隻能一遍遍在内心拷問中權衡利弊,你隻是一個普通人做不到盡善盡美,但你大可不必畏畏縮縮,你是正義地做的事情隻要自己問心無愧就行,遊戲中有壞人有好人自己可以去甄别可以選擇怎麼對待他們,處置壞人、将物資送給需要幫助的人都能提高你整個小隊的心情從而影響結局。遊戲中人物有着不同的被動,如移動速度更快、背包容量更大、更加冷血、戰鬥力更強等,可玩性還是蠻高的但通關一遍後就沒啥新鮮感了,但玩過這款遊戲的玩家都會在内心有過抉擇有過良心的拷問。遊戲開頭就有一句讓我印象深刻,“在現代戰争裡,你隻能像牲畜一樣毫無意義地死去,”在開始玩的時候你往往會做出錯誤的選擇讓你後悔不已,然後退出遊戲重新讀檔,就像吃了後悔藥一樣以為啥事都沒發生,其實自己的内心已經被觸動過了,這也是為什麼推薦這款遊戲。遊戲有養豬流的套路玩法可以不殺生無腦通關但不建議那麼玩,這不是遊戲想要表達的。

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這款遊戲算得上是開放世界沙盒殖民遊戲的代表作了,之前了【了不起的修仙模拟器】就是借鑒了【環世界】的玩法。遊戲中的各種玩法系統較為繁瑣,并且非常有深度,在剛接觸的時候會比較懵逼,熟悉之後控制每個小人安排最适合的工作、攀科技、抵禦外敵、慢慢壯大殖民地還是非常有成就感的,遊戲沒有劇情但每個小人都有非常複雜的社交關系。遊戲的缺點:上手較難、最好先看過解說視頻再來玩,價格較貴,優點:遊戲内容非常豐富,超越【泰拉瑞亞】、同類型的【監獄建築師】、【修仙模拟器】等一衆對手,加上有各種MOD使得這款遊戲你可以無限玩下去一直有新鮮感不會膩, 價格在這款遊戲龐大的玩法面前真的不貴甚至可以說是超值了。

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